Случайная подборка модов
Я - Призрак
2.8
«В аду… Псы»
3.6
Время перемен v1.0
3.8
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Chernobyl Chronicles
4.2
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Золотой Шар или приключения Жекана
Ниуэ  Nikitostalker
Четверг, 29.01.2015, 20:23 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 359
Награды: 10
Регистрация: 16.12.2012


"Золотой шар" - это сюжетно-геймплейный аддон для мода OGSE 0.6.9.2 R2.

Версия 0.6.6








Фикс от 11.04
Фикс от Zizon975 - Обновленный фикс... облегчает проблемы, но пока еще все не убирает!
Сообщение отредактировал Nikitostalker - Вторник, 17.05.2016, 21:34
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  MishokDocent
Воскресенье, 05.04.2015, 21:41 | Сообщение # 346
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 145
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2014

Прошел камаз. Перед самым блокпостом снова игра клином встает. Что делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2014
Такелау  Old_Kontroler
Воскресенье, 05.04.2015, 23:10 | Сообщение # 347
Золотой Шар\Выживший. Побег из Зоны
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

Скорей всего ждать и надеяться.
Сообщение отредактировал Old_Kontroler - Воскресенье, 05.04.2015, 23:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  TheVeteranoid
Воскресенье, 05.04.2015, 23:34 | Сообщение # 348
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2006
Награды: 22
Регистрация: 19.05.2014

Когда будут выходить патчи?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2014
Такелау  Old_Kontroler
Воскресенье, 05.04.2015, 23:41 | Сообщение # 349
Золотой Шар\Выживший. Побег из Зоны
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

Пока-что есть 1 фикс, ссылка выше.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Ниуэ  Nikitostalker
Понедельник, 06.04.2015, 17:33 | Сообщение # 350
Статус:
Новичок:
Сообщений: 359
Награды: 10
Регистрация: 16.12.2012

Фикс от 5.04 добавлен в шапку, в спойлер со ссылками
  Злобная реклама
Понедельник, 06.04.2015, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  16tonn
Понедельник, 06.04.2015, 18:54 | Сообщение # 351
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 670
Награды: 4
Регистрация: 25.02.2014

Цитата MishokDocent ()
Перед самым блокпостом снова игра клином встает. Что делать?

Лог нужен, чтоб глючный объект "поймать".
  Злобная реклама
Понедельник, 06.04.2015, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2014
Российская Федерация  Sander
Вторник, 07.04.2015, 21:27 | Сообщение # 352
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Как автобус пройти в Баре? Пока держусь около скелетов - всё нормально. А как хочу в правую дверцу зайти - убивает.
  Злобная реклама
Вторник, 07.04.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Беларусь  imack
Среда, 08.04.2015, 00:58 | Сообщение # 353
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 536
Награды: 6
Регистрация: 01.05.2013

Цитата Sander ()
Как автобус пройти в Баре? Пока держусь около скелетов - всё нормально. А как хочу в правую дверцу зайти - убивает.


Пробуй залезать в окно, напротив магнитофона.
  Злобная реклама
Среда, 08.04.2015, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Российская Федерация  cineman
Среда, 08.04.2015, 02:02 | Сообщение # 354
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

Sander, посмотри моё прохождение или просто постой пока музыка не закончиться. тогда входи в автобус и выключай магнитофон
  Злобная реклама
Среда, 08.04.2015, 02:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Alexandr220184
Среда, 08.04.2015, 04:56 | Сообщение # 355
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 827
Награды: 0
Регистрация: 16.10.2014

Цитата cineman ()
просто постой пока музыка не закончиться. тогда входи в автобус и выключай магнитофон
Можно через окно выключить, как уже сказали выше!
  Злобная реклама
Среда, 08.04.2015, 04:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2014
Казахстан  Ahat
Среда, 08.04.2015, 08:15 | Сообщение # 356
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2013

Привет! Как удалить глючный арт, на подходах к Бару?

С вчерашнего дня маюсь, пробовал ставить правку от Вспышки выложенную на АМК и смог дойти до блокпоста, далее опять мертвый завис, с выходом на раб.стол. Здесь нашел правку от cichy пост №289 стр. 20 но после установки ничего не изменилось.
Если есть готовая правка прошу ссыль..... не силен в ковыряниях.
  Злобная реклама
Среда, 08.04.2015, 08:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2013
Беларусь  imack
Среда, 08.04.2015, 12:12 | Сообщение # 357
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 536
Награды: 6
Регистрация: 01.05.2013

Цитата Ahat ()
! Как удалить глючный арт, на подходах к Бару?


Попробуй вот это- https://yadi.sk/d/CE6Mid6Yfqm9K поможет, дай знать.
Сообщение отредактировал imack - Среда, 08.04.2015, 12:15
  Злобная реклама
Среда, 08.04.2015, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Российская Федерация  Alexandr220184
Среда, 08.04.2015, 12:48 | Сообщение # 358
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 827
Награды: 0
Регистрация: 16.10.2014

imack, Для этого не нужно в update биндера актора пихать портянки!!!
В метод net_spawn биндера актора прописать один раз и не трогать код
Код
local bad_object_names = {"af_bone5147" }  
for _, se_name in ipairs(bad_object_names) do
local se_obj = alife():object(se_name)
if se_obj then
news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный объект:"..se_name,nil,nil,1000)
alife():release(se_obj, true)
end
end

Только в табличку bad_object_names через запятую по мере необходимости по аналогии добавлять имена объектов для удаления.
  Злобная реклама
Среда, 08.04.2015, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2014
Такелау  Old_Kontroler
Среда, 08.04.2015, 13:06 | Сообщение # 359
Золотой Шар\Выживший. Побег из Зоны
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

В принципе, можно сделать намного проще: тем аномалии в Баре, которые спавнят проблемные арты, сменить тип на noarf. Правда делать это надо в алл.спавне, что подразумевает новую игру.
  Злобная реклама
Среда, 08.04.2015, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  Alexandr220184
Среда, 08.04.2015, 18:40 | Сообщение # 360
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 827
Награды: 0
Регистрация: 16.10.2014

Old_Kontroler, Ну ты сказал Проще прописать код на удаление объекта в скрипт, а не
Цитата Old_Kontroler ()
сменить тип на noarf. Правда делать это надо в алл.спавне, что подразумевает новую игру.
  Злобная реклама
Среда, 08.04.2015, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2014
Поиск: