Случайная подборка модов
Народная Солянка 2010
4.0
Последний день
3.5
Время Перемен 2.5
4.0
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Пропавшая экспедиция
2.4
Pain of The Past
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
STCoP Weapon Pack 2.8
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 09.10.2017, 15:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  kv0
Четверг, 31.12.2015, 15:46 | Сообщение # 1981
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Поздравляю всех с наступающим Новым годом!

Небольшой фикс оружейки, как и обещал.


Скачать бесплатно и без смс: https://yadi.sk/d/O0ohfWGImcakN

Установка обычная: сначала ставим на чистый ЗП мод STCoP Weapon Pack 2.8.06, а поверх него распаковываем архив с фиксом.
Сообщение отредактировал kv0 - Четверг, 31.12.2015, 15:49
  Злобная реклама
Четверг, 31.12.2015, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  _AUG_
Четверг, 31.12.2015, 16:40 | Сообщение # 1982
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 6
Регистрация: 27.07.2015

Цитата kv0 ()
Скачать бесплатно и без смс

спасибо)
p.s. с новым годом)
  Злобная реклама
Четверг, 31.12.2015, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2015
Украина  Flajka
Суббота, 02.01.2016, 12:35 | Сообщение # 1983
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2014

На статике не корректно отображаются иконки амуниции и т.д. На оружии может быть маленькая моделька комбинезона.
  Злобная реклама
Суббота, 02.01.2016, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2014
Польша  prototip98
Суббота, 02.01.2016, 12:36 | Сообщение # 1984
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Flajka,
Цитата Gaz1k ()
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.
  Злобная реклама
Суббота, 02.01.2016, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 02.01.2016, 12:45 | Сообщение # 1985
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Stagirit, фиксы сглаживания нужно ставить.

Добавлено (02.01.2016, 12:45)
---------------------------------------------
Renesansss, нет, и не собирался.
kv0, замечательно, добавил в шапку.

  Злобная реклама
Суббота, 02.01.2016, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Беларусь  Renesansss
Суббота, 02.01.2016, 15:07 | Сообщение # 1986
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 09.05.2015

Цитата Gaz1k ()
нет, и не собирался.

Жаль, ну ладно.
  Злобная реклама
Суббота, 02.01.2016, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2015
Украина  Stagirit
Воскресенье, 03.01.2016, 00:15 | Сообщение # 1987
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Цитата Gaz1k ()
Stagirit, фиксы сглаживания нужно ставить.

фикс сглаживания ставил, ты пораньше "сцылку" давал.

Добавлено (03.01.2016, 00:15)
---------------------------------------------
кстати народ это только у меня не вылетают стреляные гильзы из спаса?

руки после выстрела из ремингтон870 медленно возращаются в исходное положение

  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  Charles_Rane
Воскресенье, 03.01.2016, 14:25 | Сообщение # 1988
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2014

Не знаю что тут наворотили, но у меня при смене погоды через повелитель зоны крашится игра. Из спаса действительно ничего не вылетает. Ставил на полное динамическое только мод и два фикса.
Вообще мод конечно хороший, много стволов качественных, но может даже и чересчур много особенно калашей.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2014
Российская Федерация  GeeP_85
Воскресенье, 03.01.2016, 15:03 | Сообщение # 1989
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Что бы вылетали гильзы у СПАС-12, нужно в его конфиге добавить сам партикл гильз
shell_particles = weapons\12ga
и примерно следующие координаты в худовой части.
shell_point = 0,0,0.12
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Украина  Stagirit
Воскресенье, 03.01.2016, 18:21 | Сообщение # 1990
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

GeeP_85, они разве не должны за счет анимации вылетать? в версии 2.5 так было если мне не изменяет память.
Прописать конечно можно, но там кажется затвор неподвижен на самой модельке
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  GeeP_85
Воскресенье, 03.01.2016, 20:00 | Сообщение # 1991
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Stagirit ()
GeeP_85, они разве не должны за счет анимации вылетать?

Я бы сказал, что они(гильзы) не обязаны быть анимированными. Это не есть истина.
Цитата Stagirit ()
но там кажется затвор неподвижен на самой модельке

Тогда конечно, ни в коем случае нельзя прописывать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Украина  Stagirit
Воскресенье, 03.01.2016, 20:55 | Сообщение # 1992
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Цитата GeeP_85 ()
Я бы сказал, что они(гильзы) не обязаны быть анимированными. Это не есть истина.

вот тут да, согласен
Цитата GeeP_85 ()
Тогда конечно, ни в коем случае нельзя прописывать.

а вот тут на сарказм похоже :)
Сообщение отредактировал Stagirit - Воскресенье, 03.01.2016, 21:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Украина  Gektor-Grimm
Понедельник, 04.01.2016, 01:00 | Сообщение # 1993
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Gaz1k, Газик, в общем не получилось у меня это сделать "но если комп достаточно сильный - можно увеличить радиус а-лайфа на 1000 и больше метров (сейчас стоит 150). Для этого нужно из оригинальных ресурсов ЗП вытащить alife.ltx (gamedata/configs), и увеличить значение switch_distance" Да я копался в файлах оригинальной игры, да я нашел его. Не в этом проблема. Проблема в том, что у меня не открываются ltx файлы, вообще, никак, через блокнот тоже. Я убил кучу времени, пытаясь отыскать прогу которая читает ltx файлы, но все до балды. В общем ты не мог-бы запилить мне этот файл? И с Новым Годом тебя, желаю тебе удачи, будет удача - будет все.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.01.2016, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  grafon
Понедельник, 04.01.2016, 01:05 | Сообщение # 1994
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2016

Ребята а к MISTERY будет адаптация?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.01.2016, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2016
Российская Федерация  Потап
Понедельник, 04.01.2016, 01:06 | Сообщение # 1995
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Цитата Gektor-Grimm ()
Я убил кучу времени, пытаясь отыскать прогу которая читает ltx файлы, но все до балды.

wacko
Тыкаешь правую кнопочку и тыкаешь на открыть с помощью, а там выбираешь блокнот, и тыкаешь ок.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.01.2016, 01:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Поиск: