|
STCoP Weapon Pack 2.8
|
|
|
|
Ga2z
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 09.10.2017, 15:45
|
|
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.06.2015 |
|
Gaz1k, прицел Barska ELECTRO SIGHT AC10632 если его надень на P90 то при стрельбе в прицеливании пули летят не в точку прицела а ниже + почему анимация СВД стала дёрганой?
Сообщение отредактировал ant_makar - Суббота, 28.11.2015, 15:09
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Суббота, 28.11.2015, 15:09 | Сообщение # 1382
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
ALEX13, посмотрим. hUrrikane, какие именно? Когда снимаешь броник видишь свитер, всё как надо. stalker0025, анимаций я не надыбал, но может найду еще. Black_Piligrim, Renesansss, Marshal, PsevdoKote, не за что. dirkavgope, danil1989, спасибо. k5en0n, стараюсь. ant_makar, о, первая ошибочка.
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 28.11.2015, 15:10
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.06.2015 |
|
Gaz1k почему анимация СВД стала дёрганой?
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Суббота, 28.11.2015, 15:11 | Сообщение # 1384
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
ant_makar, она и была дёрганой, все анимации хорошенько убиваются конвертером.
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 28.11.2015, 15:12
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.06.2015 |
|
Gaz1k, У G3SG 1/G3 затворный рычаг согнут почему то.
Сообщение отредактировал ant_makar - Суббота, 28.11.2015, 15:19
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Суббота, 28.11.2015, 15:47 | Сообщение # 1386
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
ant_makar, издержки анимации, и так сойдёт.
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
627 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
26.01.2015 |
|
Gaz1k еще один вопрос левый. Какой прогой можно выдернуть определенные анимации к примеру из файла АКСУ и засунуть в другой файл анимаций?
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Суббота, 28.11.2015, 15:55 | Сообщение # 1389
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Fodd_Forlorare, ну спасибо. Stagirit, конвертером бардака и СДК, правда анимации после этого станут дерганными и вообще убитыми.
|
|
Суббота, 28.11.2015, 15:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
627 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
26.01.2015 |
|
Gaz1k ясно, мне один твой файл анимаций понравился, где было запихнуто на 5Мб анимаций, я так подметил, что они подходят даже и под модели версии 2.7
|
|
Суббота, 28.11.2015, 16:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
400 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
19.01.2015 |
|
Вот это я понимаю арсенал:) А новые пулеметы просто супер.
|
|
Суббота, 28.11.2015, 16:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
Потап
Суббота, 28.11.2015, 16:46 | Сообщение # 1392
|
Суббота, 28.11.2015, 16:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.06.2015 |
|
Gaz1k, Как на счёт замены звуков у АК под 7,62x39 и АК 101-102? P.S ты у АК-74 анимацию перезарядки не трогал? а то при одинаковой перезарядке что у РПК-74 что у АК-74, имеем казус: у РПК она дёрганая, а у АК - нет.
Сообщение отредактировал ant_makar - Суббота, 28.11.2015, 17:02
|
|
Суббота, 28.11.2015, 16:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Суббота, 28.11.2015, 16:59 | Сообщение # 1394
|
Суббота, 28.11.2015, 16:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
k5en0n
Суббота, 28.11.2015, 17:04 | Сообщение # 1395
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
30 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
21.11.2015 |
|
Осталось дождаться адаптации для SGM 2.2, или скорее адаптировать Сгм под это чудо. Думаю будет что-то невероятное. Как только первые новости будут, еще разок скинусь )
|
|
Суббота, 28.11.2015, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.11.2015 |
|
|
|
|