Разработчик: basil Версия модификации: 4.0 Платформа: Тень Чернобыля v. 1.0006 Дата выхода: 9 июля 2013 г. Дата выхода текущей версии: 8 января 2014 г. Официальный сайт: Форум
Сталкер - Вариант "Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры.
В моде, практически, отсутствует оружие иностранного производства. Импортные стволы (в основном пистолеты) попадаются крайне редко! Кое-что можно приобрести под заказ. Патроны под это оружие очень большой дефицит, почти ноль! Сталкер "Вариант Омега" получился довольно трудным в прохождении! Так на худе отсутствует мини-карта, пользоваться надо картой в ПДА, на которой можно ставить нужные метки, например, переходов, которые иначе не отображаются! Метки врагов на карте отсутствуют, метки остальных НПС видны тоже не всегда. Звуковая индикация отсутствует! Одним словом, всё сделано для того, чтобы усложнить прохождение!
Изменена концовка сюжета;
Добавлены новые квесты;
Добавлены три мини-сюжета во фриплее.
Изменения предыдущей версии 3.0: Сюжет:
Командир наёмников на Затоне даёт два квеста;
Тремор, после выполнения квеста на хвосты, даёт задание на поиск редкого ночного артефакта;
Корсак и новый персонаж Болотный Доктор в Мёртвых Топях даёт задания на доставку лекарств для умирающего сталкера;
Один из сталкеров на Болотах даёт задание на мачете. Гемплей:
Убрана причина безлоговых вылетов в Восточной Припяти и на некоторых других локациях.
Убрана причина битья сохранок в Тёмной Долине.
Вылеты по mp_ranks больше вас не побеспокоят!
Гражданские зомби на локациях Затон, Окрестности "Юпитера", Восточная Припять, Радар заменены на других зомби.
Добавлены монстры в подземный путепровод.
Подправлены диалоги.
Восстановлена музыка на базе "Свободы".
Добавлены детекторы артефактов. Теперь арты можно увидеть только в непосредственной близости, или засекать при помощи детектора.
На локации ЧАЭС-1, Тёмная Долина, Болота откроется проход после выполнения определённых условий.
Нельзя будет выполнить основное задание, не пройдя по всему сюжету.
Коды к дверям изменены.
1)Тень Чернобыля v. 1.0006 2)Вариант "Омега" v. 4.0 3)Патч 4.2.2 4)Фикс (если есть в наличии) 5)Пак для динамики (для игры на динамическом освещении)
Моя большая благодарность всем Сталкерам, которые приняли посильное участие в создании данной модификации. Благодарность Stump, Iгop, GromNN, VovanDolg, Makc 950, darkstalker8509,Djoker и др. за поданные идеи по квестам, локациям и т.д. Особая благодарность Хек Хантеру и особенно Stump-у за отлично проведённое тестировавание. Они днём и ночью колесили по Зоне и выявляли различные негаразды! Моя глубокая благодарность всем модмейкерам, чьими наработками я воспользовался при создании мода. Отдельно благодарю Ирбиса и Real Wolf-а за прекрасный мод Lost World Requital, на базе которого и сделана модификация "Вариант Омега"!
снова пропустил сообщение, причём, как я понял, целых два!
Они похоже не всегда отображаются .. потом только в ПДА. У могилы рядом было не до этого толпа собак. один псевдо гигант.. А патронов почти на минимуме.. А было только одно . .. что полустанок. Но там не чего, кроме толпы снорок и тушканов которые тоже так понимаю подарка хотят! RS. Переигрывал два раза нет награды! Ставил последний патч .. вылетает даже не загрузив саму игру!
Сообщение отредактировал serj66 - Среда, 15.01.2014, 07:27
Вроде как на Янтаре, спасать как там его -Чехова нужно было? Четыре попытки делал.
Ну так на Радаре Чехов, в этой версии куда не шло по меньше все же монолита, а вот в 2.0 было да они +гражданские. да еще уже в туннельке когда в Х-10 идешь. Я тогда раза с 25 успел его спасти. А здесь со второго .. главное понять где он и куда рвет за орденами и медалями. А на Янтаре. там вообще с первого раза зомби не такие быстрые...
Повторю вопрос- Где можно отремонтировать "снайперский вал"? Он даже не отображается в меню ремонта. Или его проще выкинуть? И как работает ящик для ремонта. Предметы на разборку есть, а чинить не хочет. Пишет что то по буржуйски.
Значит что бы починить модернизированный пернач, простой не подойдет. Нужен именно такой же? Тогда ящик попросту бесполезен. Кстати мод к четвертому перерождению стал намного лучше в плане прохождения.
128mgb, Да ремонтников много, деньги тоже не проблема . А стволы которые улучшил у механиков по своим параметрам превосходят уники которые остались от ЛВР. Так что ни в ящике , ни в униках особого смысла нет.
Ребята, да что за фигня! только справился с предыдущим вылетом, а тут беру у Новикова детектор Велес , ставлю в слот и вылетаю : Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 172 Description : XML node not found Arguments : det_map
Может покупные и трофейные детекторы вообще для антуражу и замусоривания мода оставлены?
Сообщение отредактировал Kuzmich - Среда, 15.01.2014, 12:18
Да качалась нормально, без перерыва с ЯДиска. Игру заново устанавливал и играю с лицухи 1.0001. Патчи стоят. А вот детектор Медведь кажется с бандюка взял, поставил в слот, а теперь он из слота не удаляется. Купил у Новикова Велес, от него и вылетел. А переиграл и не стал покупать и играю дальше. Кажется они здесь вообще не нужны.