Разработчик: basil Версия модификации: 4.0 Платформа: Тень Чернобыля v. 1.0006 Дата выхода: 9 июля 2013 г. Дата выхода текущей версии: 8 января 2014 г. Официальный сайт: Форум
Сталкер - Вариант "Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры.
В моде, практически, отсутствует оружие иностранного производства. Импортные стволы (в основном пистолеты) попадаются крайне редко! Кое-что можно приобрести под заказ. Патроны под это оружие очень большой дефицит, почти ноль! Сталкер "Вариант Омега" получился довольно трудным в прохождении! Так на худе отсутствует мини-карта, пользоваться надо картой в ПДА, на которой можно ставить нужные метки, например, переходов, которые иначе не отображаются! Метки врагов на карте отсутствуют, метки остальных НПС видны тоже не всегда. Звуковая индикация отсутствует! Одним словом, всё сделано для того, чтобы усложнить прохождение!
Изменена концовка сюжета;
Добавлены новые квесты;
Добавлены три мини-сюжета во фриплее.
Изменения предыдущей версии 3.0: Сюжет:
Командир наёмников на Затоне даёт два квеста;
Тремор, после выполнения квеста на хвосты, даёт задание на поиск редкого ночного артефакта;
Корсак и новый персонаж Болотный Доктор в Мёртвых Топях даёт задания на доставку лекарств для умирающего сталкера;
Один из сталкеров на Болотах даёт задание на мачете. Гемплей:
Убрана причина безлоговых вылетов в Восточной Припяти и на некоторых других локациях.
Убрана причина битья сохранок в Тёмной Долине.
Вылеты по mp_ranks больше вас не побеспокоят!
Гражданские зомби на локациях Затон, Окрестности "Юпитера", Восточная Припять, Радар заменены на других зомби.
Добавлены монстры в подземный путепровод.
Подправлены диалоги.
Восстановлена музыка на базе "Свободы".
Добавлены детекторы артефактов. Теперь арты можно увидеть только в непосредственной близости, или засекать при помощи детектора.
На локации ЧАЭС-1, Тёмная Долина, Болота откроется проход после выполнения определённых условий.
Нельзя будет выполнить основное задание, не пройдя по всему сюжету.
Коды к дверям изменены.
1)Тень Чернобыля v. 1.0006 2)Вариант "Омега" v. 4.0 3)Патч 4.2.2 4)Фикс (если есть в наличии) 5)Пак для динамики (для игры на динамическом освещении)
Моя большая благодарность всем Сталкерам, которые приняли посильное участие в создании данной модификации. Благодарность Stump, Iгop, GromNN, VovanDolg, Makc 950, darkstalker8509,Djoker и др. за поданные идеи по квестам, локациям и т.д. Особая благодарность Хек Хантеру и особенно Stump-у за отлично проведённое тестировавание. Они днём и ночью колесили по Зоне и выявляли различные негаразды! Моя глубокая благодарность всем модмейкерам, чьими наработками я воспользовался при создании мода. Отдельно благодарю Ирбиса и Real Wolf-а за прекрасный мод Lost World Requital, на базе которого и сделана модификация "Вариант Омега"!
Братцы, голова уже закружилась по В. Припяти бегать в поисках рабочего телефона. Нашёл две будки, один настенный, больше уже не в силах бегать. В вестибюлях зданий , по хорошему должны быть телефоны, а нету. Уж и не знаю, где ещё поискать. Помогайте добрым словом...
StrelokAHN, На оф сайте выложены графические дополнения от darkstalker8509. Попробуй их поставить. И пак - ты просто в корень игры бросил? Или в gamedata?
Блин,сделайте фикс на возможность ремонта уникальных стволов! Мр 5 под 9х18 почти убит,второго не нашёл пока. Отличный пух для мелочи. Или ремонтника который только униками занимается.
Сообщение отредактировал Атас - Воскресенье, 26.01.2014, 11:18
Всем Пламенный Салют! Ну, похоже я доиграл. Сижу на скамеечке на полустанке, взял там- что лежало (похоже благодарность от Шухова). Думал, может сам появится или СМС ещё пришлёт. В общем, хорошие квесты во фриплее сделали!!! Хотелось бы ещё конечно, но... Когда- то и заканчивать нужно. Благодарю авторов за МОД!
Уважаемые со-товарищи! Если кому не трудно, подскажите пожалуйста: в подземелье Агропрома исчезла флешка стрелка - ну нет её на лестнице (всех завалил, на нижнем уровне был, арты взял - флешки нет). На 185 странице форума эта тема поднималась, но чёткого ответа так и не было, поэтому извиняюсь за повтор. Может быть потому, что Варяг почему-то остался на свалке и не пошел со мной на Агро (в Припяти был, с Наливайко говорил).
Сообщение отредактировал Mavr7293 - Воскресенье, 26.01.2014, 16:14
Переигрывай, везде где Варяг застрял и не поговорил с тобой. Остаться он должен в подземке Агро из ТЧ после разговора под лестницей. А ты спустишься в подземку ЧН и тогда флэшка будет.
Переигрывай, везде где Варяг застрял и не поговорил с тобой. Остаться он должен в подземке Агро из ТЧ после разговора под лестницей. А ты спустишься в подземку ЧН и тогда флэшка будет.
В том то и беда, что на свалке он со мной поговорил и остался на месте как вкопанный.
Mavr7293, если такие проблемы с Варягом, лучше уж переиграть и идти на Агропром одному. Т.е, тебе надо загрузиться, после того как выполнил квест от Борова ( найти ему пистолет ), идти сразу спасать Варяга, а к Воронину после. И да, когда ты спускался на нижний уровень, ты разговаривал с Варягом??? ( там что то о времени говорится, если я не появлюсь в течении 30 минут ).
если такие проблемы с Варягом, лучше уж переиграть и идти на Агропром одному. Т.е, тебе надо загрузиться, после того как выполнил квест от Борова ( найти ему пистолет ), идти сразу спасать Варяга, а к Воронину после. И да, когда ты спускался на нижний уровень, ты разговаривал с Варягом??? ( там что то о времени говорится, если я не появлюсь в течении 30 минут ).
Диалога о 30 минутах не было. Был диалог на свалке (где он и торчит до сих пор) о временном лагере в ж/д туннеле на агро. Ладно, буду переигрывать, потом отпишусь. Всем большое спасибо. А всё-таки можно как-то прописать эту флешку?
Сообщение отредактировал Mavr7293 - Воскресенье, 26.01.2014, 22:11
У меня ноль проблем... Бежит куда надо, говорит что надо... А вот с Долгом в Припяти было проблем - мама, не горюй!!! Сначала долго ловил под разговор Долговского капитана(он зараза всегда в бой рвётся). Ладно - побегал с ним по Припяти, Монолитовцев позачищал, закрывая при этом капитана. Диалог прошёл. Побёг за Наливайкой... Он, заср... эдакий тоже в бой прёт как бронепоезд, и быстренько ловит пулю от незнамо кого... Еле - еле его прикрыл. Часа полтора - два реального времени потратил...
В этом моде не всё так просто правится и прописывается... При определённом навыке можно. Можно вскрыть, и сделать правки даже в тех модах, где папки "геймдата" нет вовсе.