Разработчик: basil Версия модификации: 4.0 Платформа: Тень Чернобыля v. 1.0006 Дата выхода: 9 июля 2013 г. Дата выхода текущей версии: 8 января 2014 г. Официальный сайт: Форум
Сталкер - Вариант "Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры.
В моде, практически, отсутствует оружие иностранного производства. Импортные стволы (в основном пистолеты) попадаются крайне редко! Кое-что можно приобрести под заказ. Патроны под это оружие очень большой дефицит, почти ноль! Сталкер "Вариант Омега" получился довольно трудным в прохождении! Так на худе отсутствует мини-карта, пользоваться надо картой в ПДА, на которой можно ставить нужные метки, например, переходов, которые иначе не отображаются! Метки врагов на карте отсутствуют, метки остальных НПС видны тоже не всегда. Звуковая индикация отсутствует! Одним словом, всё сделано для того, чтобы усложнить прохождение!
Изменена концовка сюжета;
Добавлены новые квесты;
Добавлены три мини-сюжета во фриплее.
Изменения предыдущей версии 3.0: Сюжет:
Командир наёмников на Затоне даёт два квеста;
Тремор, после выполнения квеста на хвосты, даёт задание на поиск редкого ночного артефакта;
Корсак и новый персонаж Болотный Доктор в Мёртвых Топях даёт задания на доставку лекарств для умирающего сталкера;
Один из сталкеров на Болотах даёт задание на мачете. Гемплей:
Убрана причина безлоговых вылетов в Восточной Припяти и на некоторых других локациях.
Убрана причина битья сохранок в Тёмной Долине.
Вылеты по mp_ranks больше вас не побеспокоят!
Гражданские зомби на локациях Затон, Окрестности "Юпитера", Восточная Припять, Радар заменены на других зомби.
Добавлены монстры в подземный путепровод.
Подправлены диалоги.
Восстановлена музыка на базе "Свободы".
Добавлены детекторы артефактов. Теперь арты можно увидеть только в непосредственной близости, или засекать при помощи детектора.
На локации ЧАЭС-1, Тёмная Долина, Болота откроется проход после выполнения определённых условий.
Нельзя будет выполнить основное задание, не пройдя по всему сюжету.
Коды к дверям изменены.
1)Тень Чернобыля v. 1.0006 2)Вариант "Омега" v. 4.0 3)Патч 4.2.2 4)Фикс (если есть в наличии) 5)Пак для динамики (для игры на динамическом освещении)
Моя большая благодарность всем Сталкерам, которые приняли посильное участие в создании данной модификации. Благодарность Stump, Iгop, GromNN, VovanDolg, Makc 950, darkstalker8509,Djoker и др. за поданные идеи по квестам, локациям и т.д. Особая благодарность Хек Хантеру и особенно Stump-у за отлично проведённое тестировавание. Они днём и ночью колесили по Зоне и выявляли различные негаразды! Моя глубокая благодарность всем модмейкерам, чьими наработками я воспользовался при создании мода. Отдельно благодарю Ирбиса и Real Wolf-а за прекрасный мод Lost World Requital, на базе которого и сделана модификация "Вариант Омега"!
Да ребят, понравился квест на болотах. Про церковный колокол. Впервые нечто подобное вижу. Автору троекратное :-) Кто знает подскажите про биллитера на киношку, а то чего не понял у кого спросить то? Не у Блайнда ли?
Добавлено (30.01.2014, 18:44) --------------------------------------------- Ах да, не пофиксили ещё вылет из за батарейки к экзе? А то на болотах после прогулки на базу чн с проводником мало того что пол аккумулятора сжигается, так ещё порой и вылеты при замене онного на новый. Некритично, но неприятно. Да и аккумуляторов не напасешся, а они тяжелые и в продаже только у троих торгашей. P.s Единственное что напрягло в моде, так это бойня в оригинальной Припяти. Надо как то стабилизировать. Особенно спавн зомбаков в местах скопления должан. А про квест на Наливайко вообще пушной северный зверь, адреналиновый. Пока доблестный Нестеренко и его телохранитель Кайдановский(мало ли, могут и грохнуть кэпа) не зачистили в радиусе алайфа сих красночерных всего и вся шо шевелится и телепается. Поговорить с Нестеренко неполучалось. Посылал гг куда подальше за неимением времени.
Сообщение отредактировал Атас - Четверг, 30.01.2014, 18:55
Пока доблестный Нестеренко и его телохранитель Кайдановский(мало ли, могут и грохнуть кэпа) не зачистили в радиусе алайфа сих красночерных всего и вся шо шевелится и телепается. Поговорить с Нестеренко неполучалось.
В пещере,в комнате где третья кодовая дверь нашёл вторую часть дневника Шрама,дверь почему то открыта,из дневника выходит что кровосос в избушке на Пустынных землях и есть Шрам?Если так,что теперь идти через Рыжий лес шефу докладывать или возвращаться к этому кровососу?
Убейте меня тазом:-) где второй ящик в бору по квесту Крохобора. Один в районе псевдогигантов, сразу нашёл. Но пробега по лесочку 1,5 часа реального времени. На брюхе прополз, но ничего окромя ящика с пустым рюкзаком не узрел. Плюнул на все. Издевательство:-)