Разработчики:strelok200,FantomICW,SlaittyPWCS(квестовое дополнение),makdm(Скриптовые наработки). Платформа:Зов Припяти Требуемый патч: 1.6.02 Дата Выхода:27.08.13
Данная модификация является сюжетно-локационным дополнением для Зов Припяти. Изначально мод разрабатывался на паке локаций от АВС, но затем мы перешли на более качественный Cop`s Level pack. Данный аддон был хорошо проработан и были заселены следующие локации: Кордон, Свалка, Агропром, Темная Долина, Бар, Росток( Дикая территория), Янтарь, Милитари, Радар, Частично заселена Припять и x16. Основные особенности: -Полноценное заселение локаций, то есть присутствие сталкерских баз, мутантов, аномалий, артефактов, укрытий от Выброса, личных ящиков ГГ и мест для сна -На новых базах присутствуют торговцы, техники, медики -Интересная сюжетная линия -Проработка текстурной и геймплейной части (Замена оригинального оружия, скриптовые фичи, аномалии...) -Присутствие баланса.
Смерть в Зоне - вещь довольно привычная и обыденная. Каждый опытный сталкер привыкает к ней, как и к мысли, что его товарищ однажды не вернется из ходки. Но однажды произойдет событие, которое навсегда изменит Зону и сталкеров. Те кто выживет, называют это событие третьей катастрофой. Мало кому удалось пережить самый мощный Выброс в истории Зоны- множество сталкеров погибло или просто бесследно исчезло, образовались странные аномалии и артефакты, но вместе с этим выжить обычному сталкеру становится сложнее. Однако ученые обнаруживают массовое скопление аномальных зон и артефактов- подтверждается легенда о знаменитом Клондайке артефактов. Институт исследования Чернобыльской Зоны решает провести исследования новых территорий. Проводится глобальная зачистка в районах ЧАЭС и Припяти. Во избежании массовых сталкерских прорывов к Центру Зоны всю информацию о существовании Клондайка засекречивают. В Зону отправляется вертолет с исследователями, на борту самые лучшие сканеры аномальных зон, но над Темной Долиной связь с вертолетом пропадает, позднее пилоты так и не вышли на связь. Военные отправляют отряд на поиски вертолета, но ещё на Кордоне все попадают под пси-воздействие. В это время с устройства радиопередачи, которое находилось на борту пропавшего вертолета поступают угрозы, требующие прекращения всех исследований и попыток подобраться к Клондайку. В противном случае будет уничтожен научный комплекс за Периметром. Расследования прекращаются и дело о пропаже вертолета временно закрывают. Но загадки так и не раскрыты. Мощный Выброс это очередная неудачная попытка подключиться к ноосфере или же дело чьих-то рук. Кто за всем этим стоит? Что из себя представляет Клондайк? Куда пропало множество сталкеров после Выброса? И что произошло с вертолетом? Эти и многие загадки решается отгадать майор в отставке, опытный сталкер Аркан.
Совет:Внимательно читайте все диалоги,чтобы потом не возникало вопросов куда идти и зачем. З.Ы Если будут вопросы по прохождению,спрашивайте,отвечу.Всем приятной игры!
Данная версия является первой частью мода.
Правки,фиксы,патчи
User файл.Правильный User.ltx может решить некоторые вылеты. Скачать User
Данный файл предназначен для тех у кого происходит вылет при старте НИ. Закидываем скаченный файл в папку gamedata с заменой старого. Пробуем. Скачать файл
1.На Агропроме в ящике нету документов.Что делать ? Ответ:Сначала нужно открыть ящик без ключей,а потом взять ключи у зомби и открыть ими. 2.При переходе на Бар происходит вылет.Что делать ? Ответ:Добавлен фикс в шапку.Его ставить обязательно. 3.Где вторые документы для Сидоровича? Ответ:Спасибо товарищу Original_4477
Сообщение отредактировал Шторм - Пятница, 20.09.2013, 16:44
============================================= В целом непонятно, откуда такая высокая оценка для глючного и недоработанного мода. Может быть среди АЛЬФА-версий он бы и заимел оценку 4.2, но среди модов - оценка 3 из 5. Сюжет в целом более или менее интересен, если бы был тщательно проработан и закончен, но если сравнивать мод с написанием книги, то этот мод - незаконченный рассказ в виде черновиков с каракулями.
1. ПРОПАВШИЙ ОТРЯД, Свалка, лейтенант Кравченко: глючное задание, метки нет, вводит в заблуждение, в результате многие его не закрывают. Кроме того, метка на врача не указана (отсутствует звёздочка). Если лейтенанта всё таки довести до базы, затем не разговаривая с врачом - свалить на Агропром по делам - лейтенант Кравченко испаряется.
2. БАР: На базе долга - Лекарь и главный долговец - братья-близнецы. ЗП должен был закончится так: "...После всех событий Шульга, командир Долга на Янове, покинул Зону и повёл осёдлую жизнь. У него родились двое сыновей-близнецов, которые быстро подросли и, воодушевлённые и заинтригованные рассказами отца, отправились в Зону, где вступили в Долг и поселились на заводе Росток".
3. Тёмная Долина, НАЙТИ ВЕРТОЛЁТ: - засада не срабатывает, если не пройти определённую точку. В результате - движения по сюжету нет. - Метка НПС указана на Лейтенанте Громове, который диалогов не имеет (вместо Капитана). Зато у Капитана не всегда есть диалог (хотя должен быть). - Если попробовать пойти в ТД по делам, прежде чем отдать инструменты (глушилки), то повторно проходя упомянутую точку спавна монолитовцев - засада снова появляется, т.е. драться с монолитовцами приходится второй раз.
3. ЗАТОН: - снаряжение оружия магазинами и прицелами не работает. Никак не работает - Сюжет о вертолётах не убран, узнав у Сыча о Ное, а у Ноя - о портале на Южное Плато, всё таки прыгнул в аномалию. Через некоторое время задание "Прыгнуть в аномалию" появилось вновь. - Карта на Затоне на статике сбойная, показывает куда угодно, кроме текущего местоположения - можно находится на станции отходов, метка стоит на Южном плато. - После того, как принёс карты Холмсу, после его финального "Погнали" можно только на форуме узнать, куда идти, и что делать. Ну или случайно попасть, не по своей воле.
4. Тёмная Долина, второй раз... - Холмс сказал - "Поехали!" - и запил водой. Выходили вместе, а куда он вдруг подевался ? Ладно, хрен с ним. - Куда идти ? Ладно, допустим, кто-то запасся терпением и попёрся бродить, нашёл учёного. Двух. Или одного ? У обоих имя - "Холмз". Тоже братья, что ли ? Или ХолмС сменил последнюю букву и раздвоился ? - Диалог с учёным - вообще какой-то бред. Какой Боров ? Какое задание сбить вертолёт ? Что за ахинею ГГ несёт ? Какие призраки ? Хорошо хоть метку на Янтарь дали.
5. ЯНТАРЬ: - я на Янтаре. Почему задание "Найти того, кто знает дорогу на Янтарь" - не выполнено ? И нашёл, и пришёл - задание висит. - опять - куда идти ? Наугад ? Чёрт... - пришёл в X-16... Уф... Опять идёшь наобум, дошёл до Глока - а он как будто только что грибов накурился - тоже несёт какой-то несвязный бред. - поговорить с Сахаровым - целая проблема. Ему что, в глаз наводить нужно, чтобы букву F нажать ? - где эта злосчастная аномалия ? Описания нет, где искать - неясно. И главное - толку НОЛЬ.
6. И снова БАР - но уже после Затона: Лекарь на базе Долга ))))) "Тремор ?! Что происходит ?!" )))) Рыдал... Интересно, а на "Скадовске" тогда кто ? )) И после Затона, кстати, это единственный диалог Лекаря, когда бы не подошёл.
7. Радар, Припять... Телепорт обнаружить можно только случайно. Вертолёты посбивал с земли трофейным пулемётом. До своего вертолёта добрался без проблем. Всё?! Приехали ?! КОнец игры ? Замечаааательно...
digger, Просвещаю Не надо попутно выполнять задания Сидора. Сперва полковнику сдайте задание, потом уже у Сидора берите задание. ИМХО. Просто у меня тоже так было, когда у Сидора брал задание не выполнив того задания. Потом переиграл, и всё норм. В смысле с блок поста идёшь выносишь бандитов на другом блок посте, потом возвращаешься обратно, докладываешь полковнику, и свободен, можешь выполнять Сидора задания, или сразу на свалку, агропром, и.т.д.
Сообщение отредактировал alex5773 - Воскресенье, 08.09.2013, 20:41
alex5773, дело в том,что у Сидора задание не брал. Пошел по квесту полковника,завалил бандюков,метка на сдачу стоит на этом же блокпосте,на том никого нет.
Яннп. Вынес блокпост бандитов в самом начале игры. Возвращаюсь на армейский пост-там нету никого. Что делать?
а когда уходил с него,. рядом с лева и с права от поста всех мультиков зачистил? Три раза начинал мод из за других проблем но они тут были живы. Правда первый раз один вояка погиб.
Поподробнее можно. smile Всю игру с пистолетом что-ли?
Если приобрёл оружие у торговца, то его нужно снабдить прицелом и магазином. Грубо говоря - прицел на рамку не становится, магазин в "ружжо" не вставляется. Ходить как идиот с разобранным автоматом - не прикольно. P.S. Я как нормальный человек на Затон со своим стволом пришёл )) Началось всё с того, что я попытался барабанный магазин на G36 нацепить (он на 100 патронов). Не получилось. Затем начал экспериментировать, и получилось, что ни прицел снять, ни прицел нацепить, и с магазинами (всеми) тоже самое. Но это только на Затоне, на остальных локациях всё нормально, всё работает. Это SHOCKER такое творит ? Но если его не ставить, то и расширение AI (где сталкеры здорово управляются с оружием, ножом и прикладом) тоже не поставишь, т.к. оно ставится после SHOCKERа.
XuMEPA, Оно везде работает, локации то при чём тут. Там есть специальные три подсумочка(у ГГ с начала игры), в которых инструменты лежат, ну там отвёртки всякие, ну чтоб снимать всё, да ставить