Случайная подборка модов
Большая Зона
3.4
Время перемен v3.0
3.6
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Эхо Чернобыля 2
3.7
Парадокс: Начало
3.6
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 12.11.2013, 19:05 | Сообщение # 2491
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

заячем лишать любителей подстраивать под свои вкусы возможностей

Кстати, для большего погружения в атмосферу, К.Д. была реализована новая технология - Color grading. Наподобии того как оно сделано в современных шутерах типа батллфилда. Можно задавать "цвет" окружения в зависимости от погоды или от времени суток, или вообще от чего угоднно, так как управление происходит через скрипты в реальном времени

Сообщение отредактировал Deathdoor - Вторник, 12.11.2013, 19:09
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Япония  hi_flyer
Вторник, 12.11.2013, 19:35 | Сообщение # 2492
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Deathdoor ()
Color grading

Наайс. Р2 онли?
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  dancer893
Вторник, 12.11.2013, 19:45 | Сообщение # 2493
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Deathdoor, я так понимаю, колор грэйдинг будет только с релизом мода?
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 12.11.2013, 20:00 | Сообщение # 2494
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата hi_flyer ()
Наайс. Р2 онли?

Да, и довольно давно. Было принято решение вообще не заниматься Р1, т.е. в релизе он будет выпилин вообще. Сил уходит много на адаптацию к нему разных фич, а толку мало, так как никто на нём не играет и требует излишей возни с локациями.

Добавлено (12.11.2013, 20:00)
---------------------------------------------

Цитата dancer893 ()
я так понимаю, колор грэйдинг будет только с релизом мода?

скорей всего да
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Zmey_vrn
Вторник, 12.11.2013, 20:03 | Сообщение # 2495
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Deathdoor, офигенный мод, классные скриншоты. Надеюсь на ЧН будет также, или даже лучше.
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 12.11.2013, 20:13 | Сообщение # 2496
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата KADAR ()
будут от нее бонусы в виде использования тяжелого вооружения, выносливости(меньше устаем)?

да, тут ничего не поменялось.
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Япония  hi_flyer
Вторник, 12.11.2013, 20:17 | Сообщение # 2497
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Deathdoor ()
Было принято решение вообще не заниматься Р1, т.е. в релизе он будет выпилин вообще.

Ну, с таким сильным р2, я думаю это верное решение. Ничего не потеряете, только выиграйте (по времени разработки как минимум).
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Хорватия  Потенциал
Вторник, 12.11.2013, 22:20 | Сообщение # 2498
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата Deathdoor ()
скорей всего да

Т.е. есть шанс, что шейдеры выйдут до релиза самого мода?
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Украина  kos
Среда, 13.11.2013, 02:30 | Сообщение # 2499
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

Deathdoor, скрины порадовали )!!! Особенно функция объясняющая популярно о настройках графики.)
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  degradatoome
Среда, 13.11.2013, 23:02 | Сообщение # 2500
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 17.06.2012

А как все это чудо повлияет на производительность?

Например, на каких настройках попрет на такой системе:
Intel core i5 - 2x2.67 Ghz
Ram - 3 Gb
Video - Ati mobility HD 5650 1gb
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2012
Хорватия  Потенциал
Среда, 13.11.2013, 23:08 | Сообщение # 2501
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата degradatoome ()
Intel core i5

попрёт
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  -Brodyaga-
Среда, 13.11.2013, 23:41 | Сообщение # 2502
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2013

Вот уже и новый год не за горами, а релиз 0693 назначен на конец 2013, по данным Ap-Pro. Надеемся что не долго осталось нам, поклонникам ОГСЕ, томится ожиданиями этого прекрасного мода! Может быть хотя бы процент готовности дадите?)
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 14.11.2013, 00:01 | Сообщение # 2503
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Не терпится уже опробовать =) долгожданный мод!
  Злобная реклама
Четверг, 14.11.2013, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 14.11.2013, 00:31 | Сообщение # 2504
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Цитата Deathdoor ()
так как вида от третьего лица не будет (можете даже не стараться его включить)

Что? Почему? Неужели тупо из-за убогих анимаций движения с руками-спагетти?
  Злобная реклама
Четверг, 14.11.2013, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 14.11.2013, 11:03 | Сообщение # 2505
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Цитата ClearVall ()
Что? Почему? Неужели тупо из-за убогих анимаций движения с руками-спагетти?


Я думаю чтобы не делать специальных моделей для вида от 3 лица и тем самым скоротить время разработки. biggrin
А так впринципе видно будет только тень ГГ.
  Злобная реклама
Четверг, 14.11.2013, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Поиск: