Случайная подборка модов
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Call of Chernobyl
4.5
Old Episodes. Epilogue
3.2
Sins of the past. Пролог
3.3
Lost World Condemned
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  kv0
Пятница, 15.11.2013, 00:10 | Сообщение # 2521
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Потенциал, в последнем их видео я глюков тени не заметил. Но там она мелькает на короткое время, так что хрен знает точно.
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  K_D_
Пятница, 15.11.2013, 08:32 | Сообщение # 2522
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Цитата kot_da_Vinci ()
Раз не будет тени, может будут ноги?

Нет.

Цитата jein ()
Это при дефолтной плотности и дальности прорисовки травы ?

Да я примерно сказал. У приведенной видеокарты шина узкая.

Цитата kv0 ()
А что за глюки с тенью

Цитата jein ()
Оч. жаль.

У тени:
а) нет в руках оружия
б) она отстоит от ГГ по естественным причинам
в) при включении фонаря видно "преломление" света там, где ноги
г) в свете низкорасположенных прожекторов длину тени адски колбасит.

Чего ж атмосферного?

Цитата kv0 ()
Кстати, в Шокер-моде полную тень

Это на ЗП? На ЗП правок тени. На Р2 и выше.
Сообщение отредактировал K_D_ - Пятница, 15.11.2013, 08:32
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 08:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  xuyc
Пятница, 15.11.2013, 09:42 | Сообщение # 2523
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 12
Регистрация: 09.06.2011

Скажите, а все эти движковые правки которые будут в предстоящем 0.6.9.3, будут добавлены в x-ray extensions например, или может выйдут отдельным проектом? Хочется с такими плюшками и в других модах побегать.
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 09:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 15.11.2013, 10:24 | Сообщение # 2524
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата xuyc ()
Скажите, а все эти движковые правки которые будут в предстоящем 0.6.9.3, будут добавлены в x-ray extensions например, или может выйдут отдельным проектом?

1. вряд ли. если x-ray extensions это больше правка движка, что всё показанное новое это самописный код, который надо компилировать в отдельную библиотеку. Как то так в общих чертах.
2. конечно выйдут отдельным проектом - называется ОГСЕ 0.6.9.3 Ничто вам не помешает убрать ненужное и делать на его основе своё или добавить что нужно в другой мод.

Добавлено (15.11.2013, 10:24)
---------------------------------------------
по поводу тени от ГГ. Честно говоря я особо косяки не вижу, поэтому попробую попросить Костю просто вывести параметр вкл/выкл тени ГГ в меню
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 15.11.2013, 10:25
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 10:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  kv0
Пятница, 15.11.2013, 13:42 | Сообщение # 2525
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата K_D_ ()
Это на ЗП?
Да, на ЗП сделали одновременно ноги у ГГ и тень с оружием. Если на движке ТЧ так нельзя сделать, то жаль конечно...

Добавлено (15.11.2013, 13:42)
---------------------------------------------
K_D_

  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  YTroll
Пятница, 15.11.2013, 13:48 | Сообщение # 2526
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Цитата Deathdoor ()
по поводу тени от ГГ. Честно говоря я особо косяки не вижу, поэтому попробую попросить Костю просто вывести параметр вкл/выкл тени ГГ в меню
большая просьба реализовать эту опцию в 0.6.9.3
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 15.11.2013, 14:50 | Сообщение # 2527
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата kv0 ()
скажите, возможно ли реализовать свою баллистику для каждого типа боеприпасов? Хотя бы с помощью коэффициента сопротивления воздуха.

а, простите, зачем такие тонкости? баллистика идеально правиться путем изменения скорости полёта пули
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 15.11.2013, 14:52
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Казахстан  Max_Warlock
Пятница, 15.11.2013, 15:12 | Сообщение # 2528
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Господи... Когда же... Когда... Главное дожить до релиза cry
Очень хочу поиграть, побегать, потестировать...
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  kv0
Пятница, 15.11.2013, 16:26 | Сообщение # 2529
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Deathdoor ()
баллистика идеально правиться путем изменения скорости полёта пули
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 15.11.2013, 16:35 | Сообщение # 2530
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ориентируетесь на игровые расстояния, а не на реальные скорости пуль, тогда и придумывать лишние параметры не нужно. АМК снайпер аддон всё это доказал в полной мере.
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  kv0
Пятница, 15.11.2013, 20:20 | Сообщение # 2531
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Deathdoor ()
АМК снайпер аддон всё это доказал в полной мере
Знаю такой. И он мне не нравился, так как крайне искусственен по игровым ощущениям. smile
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 15.11.2013, 21:02 | Сообщение # 2532
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

неважно как он по ощущениям, я о том, что всё что вы хотите сделать можно сделать теми возможностями, которые уже есть в игре, без нужды приделыват непонятные костыли, которые ничего толком не дадут, а затрат на разработку потребуют нехилых
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 15.11.2013, 21:03
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  antonnkz76
Пятница, 15.11.2013, 21:07 | Сообщение # 2533
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Deathdoor, что с сайтом? не могу скачать заново двойку, а то при запуске игры вылет непонятный. Думаю вот может инсталлятор перекачать, дак негде...
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  K_D_
Пятница, 15.11.2013, 21:22 | Сообщение # 2534
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

antonnkz76, у хостера баги.
Цитата Deathdoor ()
поэтому попробую попросить Костю просто вывести параметр вкл/выкл тени ГГ в меню

Это в меню не может быть, это в конфигураторе только.
Цитата xuyc ()
Хочется с такими плюшками и в других модах побегать.

В чем проблема? Все, чего нет в xray-ext, у нас реализуется файлом ogse.dll и папкой shaders/r2. Не считая пары текстур и конфигов, это все, что нужно для переноса графики на другой мод. Мануал переноса будет выложен.
  Злобная реклама
Пятница, 15.11.2013, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  xuyc
Суббота, 16.11.2013, 19:28 | Сообщение # 2535
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 12
Регистрация: 09.06.2011

Цитата K_D_ ()
Мануал переноса будет выложен.


За это отдельное спасибо. Я уже смирился с мыслью о мучительном "ковырянии". smile
Хочется тоже высказаться на счет тени от ГГ. Прошел оригинал со всеми графическими правками движка два раза и должен сказать, что тень весьма сильно влияет на атмосферу в лучшую сторону, а мелкие недочеты, типа отсутствия теней от оружия внимание не привлекают.
Сообщение отредактировал xuyc - Суббота, 16.11.2013, 19:31
  Злобная реклама
Суббота, 16.11.2013, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2011
Поиск: