Случайная подборка модов
World of War - Mod 0.2
3.5
Путь Человека
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
PCFM COP Addon
3.7
Clear Sky Complete
4.1
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Zmey_vrn
Воскресенье, 09.10.2011, 22:07 | Сообщение # 301
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Dimonich, мда,ты хоть инфу читаешь?
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.10.2011, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Украина  PrO_SnIpEr_UA
Суббота, 24.12.2011, 15:41 | Сообщение # 302
Наёмный Снайпер Украины
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 2052
Награды: 2
Регистрация: 24.12.2011

ваще чёткий мод обяз скачаю после выхода!а когда примерно выйдет?
Сообщение отредактировал tema93716 - Суббота, 24.12.2011, 15:41
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2011, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Российская Федерация  Hooker
Суббота, 24.12.2011, 15:43 | Сообщение # 303
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1144
Награды: 4
Регистрация: 14.02.2011

Клево!А только кордон сделан что-ли? :(
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2011, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  dPlayer
Суббота, 24.12.2011, 16:06 | Сообщение # 304
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Погрузчик (6 скрин) уж не из YaE вытащен ли?
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2011, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  SHooTER32RUS
Среда, 28.12.2011, 18:49 | Сообщение # 305
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1242
Награды: 9
Регистрация: 12.06.2011

Quote (tema93716)
ваще чёткий мод обяз скачаю после выхода!а когда примерно выйдет?

+1. Тоже было бы интересно узнать, когда выйдет.
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 28.12.2011, 20:44 | Сообщение # 306
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (dPlayer)
Погрузчик (6 скрин) уж не из YaE вытащен ли?

из него самого. YaE отлично подходит по стилистике объектов к сталку

правда скрины сняты на статике и с нелучшим качеством. попробую сделать более качественные скриншоты.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 28.12.2011, 20:45
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  SHooTER32RUS
Среда, 28.12.2011, 20:50 | Сообщение # 307
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1242
Награды: 9
Регистрация: 12.06.2011

Quote (Deathdoor)
YaE

это случаем не You are Empty?
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  dPlayer
Среда, 28.12.2011, 21:18 | Сообщение # 308
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

SHooTER32RUS, он самый.
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Украина  Kolyambur_UA
Среда, 28.12.2011, 22:11 | Сообщение # 309
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 1
Регистрация: 02.05.2011

Deathdoor, вы вроде проводили тесты с соединением двух локаций в одну (Кордон+Свалка). Будет такое в моде или решили отказаться?
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 28.12.2011, 22:18 | Сообщение # 310
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

в трешке нет, только в следущей версии
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 28.12.2011, 23:43 | Сообщение # 311
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Если экперименты пройдут удачно то:
1. Кордон+Свалка+Агропром+подземелья Агропрома ТЧ+подземелья Агропрома ЧН
либо (что более вероятно)
1.1 Кордон+Свалка
1.2 Агропром+подземелья Агропрома ТЧ+подземелья Агропрома ЧН

2. ТД+Х18

3. Бар+Росток

4. Янтарь ТЧ+Янтарь ЧН+подземелья Янтаря

5. Припять ТЧ+Припять ЗП

6. АЭС 1+АЭС2

Это пока программа минимум, а там посмотрим :)
Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 28.12.2011, 23:47
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  dPlayer
Четверг, 29.12.2011, 00:10 | Сообщение # 312
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Deathdoor, не потеряется ли игровое расстояние? Раздельные локации и карта в оригинале говорят нам, что между ними ещё какое-то расстояние, а тут получается ползоны можно за минуту оббежать) Хотя это относится лишь к первому варианту.
Колодцы и столбы не ставят в полуметре от друг друга. Впрочем это лишь игра :)
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  Jack
Четверг, 29.12.2011, 00:22 | Сообщение # 313
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

Quote (Deathdoor)
1. Кордон+Свалка+Агропром+подземелья Агропрома ТЧ+подземелья Агропрома ЧН

Это вообще возможно? 2 локации то тянет. Неужели еще +2 попрет?

Quote (dPlayer)
Раздельные локации и карта в оригинале говорят нам, что между ними ещё какое-то расстояние

Это говорит нам лишь длительность загрузки :)

Quote (Deathdoor)
в трешке нет

Так а когда ожидать Трешку? :) Хотя бы примерно скажите - много ли еще работы?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 29.12.2011, 01:29 | Сообщение # 314
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (dPlayer)
Раздельные локации и карта в оригинале говорят нам, что между ними ещё какое-то расстояние, а тут получается ползоны можно за минуту оббежать)

Очень сильно согласен.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 29.12.2011, 13:11 | Сообщение # 315
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Ваши размышления чисто умозрительны :) По локам вы бегаете столько же, а всё "великое" расстояние просто из-за загрузки нового уровня, хотя у тех у кого быстрые винты в компе, этого почти незамечают. Вот и получаеться, что соединение локаций дает только пользу.

Добавлено (29.12.2011, 13:11)
---------------------------------------------

Quote (Jack)
Это вообще возможно? 2 локации то тянет. Неужели еще +2 попрет?

абсолютно возможно, здесь уже на первый план выходят ограничния игровой механики типа максимального количества аномалий на уровень, всяких там рестрикторов и прочего.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Поиск: