Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
DMX MOD 1.3.5
3.7
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Call of Chernobyl
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 07.06.2012, 19:43 | Сообщение # 766
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, ну KamikazzeRu довольно хорошие анимки делал smile Интересно, как у него там другие стволы получились.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  MrPred
Четверг, 07.06.2012, 19:53 | Сообщение # 767
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Quote (Deathdoor)
Собственно ожидать в будущем билдовскую Х18 тоже не стоит.

Стоп-стоп. Я надеюсь, вы не отмети в сторону ранний вариант Х18, который очень большой и сильно запутанный?

Эх... Ладно. sad
Сообщение отредактировал MrPred - Четверг, 07.06.2012, 21:37
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.06.2012, 19:58 | Сообщение # 768
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

именно так, этот большой и запутанный комплекс мы использовать не будем. Вы можете себе представить научную лабораторию с такой архитектурой, я - нет.
полностью поддерживаю решение ПЫС по ребилдингу большинствва билдовских локаций (особенно им удалась Свалка, то, какой на была в ранних билдах это просто нагромаждённое неудобоваримое нечто)
Сообщение отредактировал Deathdoor - Четверг, 07.06.2012, 20:00
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 07.06.2012, 20:04 | Сообщение # 769
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, тем не менее, на карте 0.7 (которая вероятно устарела) имеется не одна билдовская локация smile

Добавлено (07.06.2012, 20:04)
---------------------------------------------
Свалка 2205 намного лучше релизной, мне кажется.

  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  БогДан
Четверг, 07.06.2012, 20:16 | Сообщение # 770
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Quote (Dyadka_yar)
Deathdoor, ах да, на локах деревья новые будут? Березки там всякие, и т.д.

Будут. Точнее уже есть. В "тройке" не много, так сказать - эксперимент, в "семерке" - повсеместно.

Сообщение отредактировал БогДан - Четверг, 07.06.2012, 20:40
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.06.2012, 20:19 | Сообщение # 771
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

mothafucka, были времена. когда это казалось хорошей идеей (старая карта)

незнаю какая Свалка в 2205, для меня есть два её вида длинючая билдовская и квадратная релизная. Вот которая длинючая - это плохая.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Enclave
Четверг, 07.06.2012, 20:23 | Сообщение # 772
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Ждем OGSE 0693 в конце этого месяца smile
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 07.06.2012, 20:26 | Сообщение # 773
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Deathdoor)
mothafucka, были времена. когда это казалось хорошей идеей (старая карта)

И вы от этого отошли. Понял. А что с локациями НЦ (немного не туда, но раз диалог здесь ведётся). Они будут в семёрке?

Quote (Deathdoor)
незнаю какая Свалка в 2205, для меня есть два её вида длинючая билдовская и квадратная релизная. Вот которая длинючая - это плохая.

2205 длинючая, но не такая рельефная. Очень хорошо смотрится smile
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.06.2012, 20:36 | Сообщение # 774
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (mothafucka)
А что с локациями НЦ

с локациЯМИ это сильно сказано happy в том билде НЦ (на 3120), что у нас есть, лока всего одна.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 07.06.2012, 20:38 | Сообщение # 775
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, ясно. Жалко, что такие классные наработки канули в лету sad
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.06.2012, 21:34 | Сообщение # 776
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ну, у людей теперь друге интересы в жизни и сталк их не интрересует
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 07.06.2012, 22:02 | Сообщение # 777
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Deathdoor, а высокая трава будет? В 0692 опция была но не работала, я бы хотел бы чтобы трава была очень густой и большой, а то в ТЧ она маленькая.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  dPlayer
Четверг, 07.06.2012, 22:09 | Сообщение # 778
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (Dyadka_yar)
В 0692 опция была но не работала

Всё там работало, лично ставил высокую траву.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 07.06.2012, 22:13 | Сообщение # 779
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote
незнаю какая Свалка в 2205, для меня есть два её вида длинючая билдовская и квадратная релизная. Вот которая длинючая - это плохая.

Deathdoor, В 2205 "длиннющая", по сравнению с остальными билдами у свалки появилось кладбище техники (которое кстати нельзя посетить из-за ошибки в all.spawns.) А чем вам так не нравится длинная свалка? (Согласен в том, что она пустовата и не доработана, но это же можно исправить и довести её до ума...)
Quote
были времена. когда это казалось хорошей идеей (старая карта)

Deathdoor, видел скрины со старой свалкой из 0693. По тем временам её ещё нигде не было и я восхищался этой деталью мода...
Сообщение отредактировал RETRIX - Четверг, 07.06.2012, 22:14
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 07.06.2012, 22:17 | Сообщение # 780
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

dPlayer, ну я качал ОГСЕ из оф.сайта и у меня она не работала, выбрал галочку, нажал применить и она снималась сама.
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Четверг, 07.06.2012, 22:18
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Поиск: