Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Объединенный Пак - 2
3.7
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
На Болотах
3.7
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 07.06.2012, 19:43 | Сообщение # 766
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, ну KamikazzeRu довольно хорошие анимки делал smile Интересно, как у него там другие стволы получились.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  MrPred
Четверг, 07.06.2012, 19:53 | Сообщение # 767
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Quote (Deathdoor)
Собственно ожидать в будущем билдовскую Х18 тоже не стоит.

Стоп-стоп. Я надеюсь, вы не отмети в сторону ранний вариант Х18, который очень большой и сильно запутанный?

Эх... Ладно. sad
Сообщение отредактировал MrPred - Четверг, 07.06.2012, 21:37
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.06.2012, 19:58 | Сообщение # 768
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

именно так, этот большой и запутанный комплекс мы использовать не будем. Вы можете себе представить научную лабораторию с такой архитектурой, я - нет.
полностью поддерживаю решение ПЫС по ребилдингу большинствва билдовских локаций (особенно им удалась Свалка, то, какой на была в ранних билдах это просто нагромаждённое неудобоваримое нечто)
Сообщение отредактировал Deathdoor - Четверг, 07.06.2012, 20:00
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 07.06.2012, 20:04 | Сообщение # 769
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, тем не менее, на карте 0.7 (которая вероятно устарела) имеется не одна билдовская локация smile

Добавлено (07.06.2012, 20:04)
---------------------------------------------
Свалка 2205 намного лучше релизной, мне кажется.

  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  БогДан
Четверг, 07.06.2012, 20:16 | Сообщение # 770
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Quote (Dyadka_yar)
Deathdoor, ах да, на локах деревья новые будут? Березки там всякие, и т.д.

Будут. Точнее уже есть. В "тройке" не много, так сказать - эксперимент, в "семерке" - повсеместно.

Сообщение отредактировал БогДан - Четверг, 07.06.2012, 20:40
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.06.2012, 20:19 | Сообщение # 771
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

mothafucka, были времена. когда это казалось хорошей идеей (старая карта)

незнаю какая Свалка в 2205, для меня есть два её вида длинючая билдовская и квадратная релизная. Вот которая длинючая - это плохая.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Enclave
Четверг, 07.06.2012, 20:23 | Сообщение # 772
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Ждем OGSE 0693 в конце этого месяца smile
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 07.06.2012, 20:26 | Сообщение # 773
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Deathdoor)
mothafucka, были времена. когда это казалось хорошей идеей (старая карта)

И вы от этого отошли. Понял. А что с локациями НЦ (немного не туда, но раз диалог здесь ведётся). Они будут в семёрке?

Quote (Deathdoor)
незнаю какая Свалка в 2205, для меня есть два её вида длинючая билдовская и квадратная релизная. Вот которая длинючая - это плохая.

2205 длинючая, но не такая рельефная. Очень хорошо смотрится smile
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.06.2012, 20:36 | Сообщение # 774
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (mothafucka)
А что с локациями НЦ

с локациЯМИ это сильно сказано happy в том билде НЦ (на 3120), что у нас есть, лока всего одна.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 07.06.2012, 20:38 | Сообщение # 775
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, ясно. Жалко, что такие классные наработки канули в лету sad
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.06.2012, 21:34 | Сообщение # 776
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ну, у людей теперь друге интересы в жизни и сталк их не интрересует
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 07.06.2012, 22:02 | Сообщение # 777
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Deathdoor, а высокая трава будет? В 0692 опция была но не работала, я бы хотел бы чтобы трава была очень густой и большой, а то в ТЧ она маленькая.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  dPlayer
Четверг, 07.06.2012, 22:09 | Сообщение # 778
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (Dyadka_yar)
В 0692 опция была но не работала

Всё там работало, лично ставил высокую траву.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 07.06.2012, 22:13 | Сообщение # 779
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote
незнаю какая Свалка в 2205, для меня есть два её вида длинючая билдовская и квадратная релизная. Вот которая длинючая - это плохая.

Deathdoor, В 2205 "длиннющая", по сравнению с остальными билдами у свалки появилось кладбище техники (которое кстати нельзя посетить из-за ошибки в all.spawns.) А чем вам так не нравится длинная свалка? (Согласен в том, что она пустовата и не доработана, но это же можно исправить и довести её до ума...)
Quote
были времена. когда это казалось хорошей идеей (старая карта)

Deathdoor, видел скрины со старой свалкой из 0693. По тем временам её ещё нигде не было и я восхищался этой деталью мода...
Сообщение отредактировал RETRIX - Четверг, 07.06.2012, 22:14
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 07.06.2012, 22:17 | Сообщение # 780
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

dPlayer, ну я качал ОГСЕ из оф.сайта и у меня она не работала, выбрал галочку, нажал применить и она снималась сама.
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Четверг, 07.06.2012, 22:18
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Поиск: