Случайная подборка модов
История Борланда.Пролог
3.8
Равновесие
3.2
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Dead Autumn
4.1
Долг. Философия Войны
4.0
Lost Alpha DC
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  РСФСР
Среда, 08.08.2012, 23:07 | Сообщение # 916
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Deathdoor, отлично, но почему бы тогда не использовать припять из билда, а не финальную из тч, первая же намного лучше, и центральная улица не загорожена
  Злобная реклама
Среда, 08.08.2012, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 08.08.2012, 23:32 | Сообщение # 917
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

В билде 2008, в Припяти можно было заходить в некоторые пятиэтажки. В вашу бы тоже не помешало.
Вообще посмотрите Припять в этом билде, возможно что-то и заинтересует.
Сообщение отредактировал Shadows - Среда, 08.08.2012, 23:42
  Злобная реклама
Среда, 08.08.2012, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  dPlayer
Четверг, 09.08.2012, 06:22 | Сообщение # 918
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (РСФСР)
не использовать припять из билда

Это вы про маленькие и кривенькие из 1580 и 2008?
Сообщение отредактировал dPlayer - Четверг, 09.08.2012, 07:03
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 06:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 09.08.2012, 08:14 | Сообщение # 919
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Припять в 2008 и вправду шикарная:
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 08:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  dPlayer
Четверг, 09.08.2012, 11:02 | Сообщение # 920
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (RETRIX)
и вправду шикарная

Да это просто урезанная версия из финалки - гораздо меньше, минимум обьектов.
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 09.08.2012, 14:36 | Сообщение # 921
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

dPlayer, есть и минусы, конечно. Билдовские локации вообще очень не доработаны. Так что лучше оставить релизую Припять, но растительность и текстуры (некоторые) взять из билдов, как это сделано в PL. Так как в ТЧ на Припяти очень фиговая ситуация с детейлами складывается. Текстуры не настоящие, синюшные какие-то. Вот в билдах более реальные (опять же не все, а определенные текстуры).
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  zimer9
Четверг, 09.08.2012, 15:50 | Сообщение # 922
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 556
Награды: 6
Регистрация: 25.09.2011

Вот что написал тестер на сайте OGSE

В том-то и дело, что они будут вынуждены делать это. Все кардинально изменится.

За это оружие никто еще и не брался, только система аддонов в общем виде подготовлена и заброшена до появления оружия. В этом году мод явно не выйдет ни при каких условиях.

Смотрите сами:

1) Пакет локаций скоро ожидается, пока его нет. Когда он появится, его надо будет протестировать, наверняка обнаружатся косяки. Мы ведь не делаем, как другие, кто просто билдовские локации подключает. Одно это займет много времени.

2) Оружия нет, никто и не брался, пока все старое, только в урезанном виде.

3) Часть несложных квестов готова, часть нет, но большие сюжетные квесты пока в заготовочном виде - тут уйма работы.

4) Вопрос с заменой неписей - возможно будет, возможно нет, пока трудно сказать.

5) Очень много нужно доводить в новом введенном функционале. Почти все, что введено, работает кривенько, а исправлять некому из-за сезона отпусков или занятности разработчиков.

Надеюсь, после этого вы перестанете спрашивать, когда выйдет мод
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 09.08.2012, 19:34 | Сообщение # 923
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Еще один момент. ПЫС при моделировании Припяти забыли про одну вещь...


Неплохо бы еще сделать возможность залезать на некоторые крыши... Например на высотки, на пятиэтажки (в МГ например можно)...
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  dPlayer
Четверг, 09.08.2012, 20:23 | Сообщение # 924
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (RETRIX)
растительность и текстуры (некоторые) взять из билдов

Это все мелочи smile
А вот какие-то сообщения Дездора об имеющемся в распоряжении команды мощном сервере вызывают вопрос - а можно ли в этом случае скомпилить Припять так, чтобы в большинство кваритр можно было зайти?
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Куба  digger
Четверг, 09.08.2012, 20:30 | Сообщение # 925
Cenobite
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 982
Награды: 0
Регистрация: 09.04.2012

Shadows по моему в Зове Припяти есть похожее здание,только оно за границей локации Припять,но судя по крыше это именно гостиница "Полесье"
Сообщение отредактировал digger - Четверг, 09.08.2012, 20:35
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 09.08.2012, 20:40 | Сообщение # 926
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

dPlayer, меня тоже это интересует. В ТЧ Припять картонная. Состоит из лабиринта декораций, как не печально.
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  БогДан
Четверг, 09.08.2012, 20:58 | Сообщение # 927
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

dPlayer, даже при самом присамом сервере - есть определенные ограничения по полигонажу. Пока что уровень объединенных Припятей достиг этого уровня.
И поверьте - Вам хватит и тех "квартир", которые уже есть.
Сообщение отредактировал БогДан - Четверг, 09.08.2012, 21:04
  Злобная реклама
Четверг, 09.08.2012, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  dPlayer
Пятница, 10.08.2012, 19:28 | Сообщение # 928
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (БогДан)
определенные ограничения по полигонажу

А какие конкретно ограничения? И какие ограничения накладываются на динамические обьекты?
  Злобная реклама
Пятница, 10.08.2012, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Украина  vex25
Суббота, 11.08.2012, 17:50 | Сообщение # 929
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

уважаемые разработчики, я понимаю, что этот вопрос вам уже оскомину набил, но все же - когда ждать ваш мод?
хоть примерно...
  Злобная реклама
Суббота, 11.08.2012, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Украина  БогДан
Суббота, 11.08.2012, 17:54 | Сообщение # 930
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

КТТС (и это официальная дата выхода мода)
  Злобная реклама
Суббота, 11.08.2012, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Поиск: