Случайная подборка модов
Апокалипсис
4.0
R.M.A mod 1.1.5
4.2
NEYA: Thunderstorm
2.9
Связной
4.2
Парадокс: Начало
3.6
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 11.08.2012, 23:27 | Сообщение # 931
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dPlayer, Ограничение по полигонам не должно превышать 150 000, однако это можно оспорить из-за одного только террейна Затона у которого 3 миллиона полигонов. Что касается дин.моделей то там уже не выше 3-х метров.
Сообщение отредактировал Хызыр - Суббота, 11.08.2012, 23:28
  Злобная реклама
Суббота, 11.08.2012, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Табаков
Воскресенье, 12.08.2012, 00:25 | Сообщение # 932
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

БогДан, Ну тогда примерно на сколько процентов готов мод?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Российская Федерация  Scarabay
Воскресенье, 12.08.2012, 10:14 | Сообщение # 933
Независимый модмейкер
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2011

Хызыр, для статики ограничения практически нет -
Quote
террейн Затона у которого 3 миллиона полигонов
. Для динамики как раз
Quote
Ограничение по полигонам не должно превышать 150 000
Сообщение отредактировал Scarabay - Воскресенье, 12.08.2012, 10:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 10:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 12.08.2012, 10:52 | Сообщение # 934
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Scarabay, А мне немного по другому говорили, хм, значит он был не прав
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  zimer9
Понедельник, 13.08.2012, 17:10 | Сообщение # 935
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 556
Награды: 6
Регистрация: 25.09.2011

Разрабы выложили прогресс на апрель 2012

Скажу приличный список, даже очень.
Сообщение отредактировал zimer9 - Понедельник, 13.08.2012, 17:11
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 13.08.2012, 18:05 | Сообщение # 936
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Хызыр)
Ограничение по полигонам не должно превышать 150 000, однако это можно оспорить из-за одного только террейна Затона у которого 3 миллиона полигонов. Что касается дин.моделей то там уже не выше 3-х метров

блин ну когда наконец забудут про этот бред с 150 000 полигонами
и насчет 3 метров тоже неверно. Лимит на динобъект 25 метров. поле этого его форма будет сжиматься в куб ограниченный этими размерами.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Понедельник, 13.08.2012, 20:39
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Miller
Понедельник, 13.08.2012, 18:51 | Сообщение # 937
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

Эм,25 метров - высота его,или я что-то путаю ? wacko
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 13.08.2012, 20:19 | Сообщение # 938
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Deathdoor, Кхм...Я увеличивал псевдогиганта в 6 раз и он превратился в камень, однако в 2 раза работало.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 13.08.2012, 20:42 | Сообщение # 939
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

или ошибаюсь насчёт 25, может 15. давно это было happy Мы пытались сделать вращающееся колесо обозрения в Припяти.
теоретически лимит динобъекта можно посмотреть на нашем Янтаре, там на задворках стоит НЛО, вон он и являеться тем самым пределом.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
  Earthworm-Jim
Понедельник, 13.08.2012, 20:55 | Сообщение # 940
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (zimer9)
Разрабы выложили прогресс на апрель 2012

Угу! smile

Вот пруф: http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=1&t=2292&start=2415#p249965

Добавлено (13.08.2012, 20:55)
---------------------------------------------
Нормальная ссылка на скачивание: тут

  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  dPlayer
Понедельник, 13.08.2012, 21:44 | Сообщение # 941
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Я имел ввиду, много ли обьектов можно разместить на локации и отличается ли ЧН от ТЧ в этом плане, ведь там есть обход НПС дин. обьектов?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  Moltisanti
Понедельник, 13.08.2012, 21:57 | Сообщение # 942
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 22.07.2012

Какие ориентировочные сроки релиза?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2012
Украина  Dyadka_yar
Понедельник, 13.08.2012, 22:11 | Сообщение # 943
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Moltisanti, авторы сами не знают, писали что в 2012 врядли успеют сделать т.к. еще много чего надо сделать, оружие например заново переанимировать, только это займет просто дофига времени.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Украина  БогДан
Понедельник, 13.08.2012, 23:05 | Сообщение # 944
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Я сроки релиза на предыдущей странице указал.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Strelok-stalker99
Понедельник, 13.08.2012, 23:44 | Сообщение # 945
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 1
Регистрация: 01.10.2011

Супер! Отличная новость!

Добавлено (13.08.2012, 23:44)
---------------------------------------------
Хорошо-бы чтоб в срок вышел...
Сообщение отредактировал Strelok-stalker99 - Понедельник, 13.08.2012, 23:45
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2012, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2011
Поиск: