Случайная подборка модов
Зимний путь
3.4
Время Перемен 2.5
4.0
Новое Время
3.2
Вектор Отчуждения
4.2
GUNSLINGER mod
4.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 10.09.2012, 12:07 | Сообщение # 1036
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

нет, насколько я понял разговор шёл про наряжание военных в ОЗК, а не отдельный элемент экипировки для ГГ.

Добавлено (10.09.2012, 12:07)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 12:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Mirage
Понедельник, 10.09.2012, 16:46 | Сообщение # 1037
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Deathdoor, а эта картинка из какой игрушки?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  panzyuza
Понедельник, 10.09.2012, 17:17 | Сообщение # 1038
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

Deathdoor, есть интересная наработка по поиску артефактов. Видел и взял в свой мод из Велес-крафт. Арты невидимы и будут засвечены только при наличии детектора. Будет ли данная разработка в ОГСЕ? И каков общий упор на поиск и изучение в моде?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Российская Федерация  gorkasuper555
Понедельник, 10.09.2012, 17:20 | Сообщение # 1039
Статус:
Новичок:
Сообщений: 288
Награды: 3
Регистрация: 23.06.2012

Mirage, arma 2
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 17:27 | Сообщение # 1040
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

panzyuza, а по-моему, невидимые артефакты - фигня полная.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Норвегия  Hicks
Понедельник, 10.09.2012, 17:49 | Сообщение # 1041
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Deathdoor, согласен по поводу визуалов от GSC, кстати. Многие модели, рипнутые из других игр не смотрятся в Сталкере.
В конце концов, можно сделать ретекстур, а кому хочется разнообразия, есть например Customization Pack, где добавили визуалов на основе оригинальных с разными лицами и комплекцией - получилось дёшево и сердито. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 10.09.2012, 17:59 | Сообщение # 1042
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Mirage)
а эта картинка из какой игрушки?

мод САРМАТ (допа "Чеченская компания") для АРМА2

Добавлено (10.09.2012, 17:59)
---------------------------------------------

Quote (panzyuza)
Арты невидимы и будут засвечены только при наличии детектора.

мне такая система не нравиться. Явно выдуманная непонятно зачем. Такое можно использовать только как добавку к обычному поиску.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Норвегия  Hicks
Понедельник, 10.09.2012, 18:14 | Сообщение # 1043
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

В том моде, где в ТЧ детекторы артов как в ЗП, арты не совсем невидимы, они как аномалии - т.е. без детектора их найти можно, но сложно. Своеобразный компромисс, но раз нет - лучше некоторые арты сделать встречающимися чуть ли не один раз - игрок может найти, продать, а потом кусать локти, потому как можно было выгодней продать или использовать по квесту.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 18:18 | Сообщение # 1044
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, так и не ответил, учёные трансмутацией артефактов будут заниматься?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 10.09.2012, 18:46 | Сообщение # 1045
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

невнимательно читаете ответы
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 18:50 | Сообщение # 1046
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, провтыкал, спасибо за ответ smile В принципе, в двойке с артефактами всё довольно добротно. Было бы круто добавить всяких эффектов, как от трансмута, который пси-излучение блокирует, но глюки даёт. Не помню название...
Сообщение отредактировал mothafucka - Понедельник, 10.09.2012, 18:53
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Xenon
Понедельник, 10.09.2012, 19:57 | Сообщение # 1047
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Quote (Deathdoor)
2014 год

Думаешь кто-то столько будет ждать? smile
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 20:07 | Сообщение # 1048
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Xenon, а почему бы и нет? В этом году выйдет тройка - у неё список изменений более, чем приличный. На несколько месяцев поиграться хватит. Плюс, будут и другие моды, которые выйдут пораньше.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Xenon
Понедельник, 10.09.2012, 20:08 | Сообщение # 1049
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

mothafucka, да я ж не в обиду разработчикам, просто долго, кто знает, будут ли вообще помнить Сталкер в том году...
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 20:12 | Сообщение # 1050
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Xenon, не выдумывай smile Если заявлена такая дата, то будет что-то супер-глобальное.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: