Случайная подборка модов
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
We Are Not Alone
4.0
Dollchan 7: Inception
2.9
Mysterious Zone
4.0
Save and Protect: Killer
2.5
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 10.09.2012, 12:07 | Сообщение # 1036
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

нет, насколько я понял разговор шёл про наряжание военных в ОЗК, а не отдельный элемент экипировки для ГГ.

Добавлено (10.09.2012, 12:07)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 12:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Mirage
Понедельник, 10.09.2012, 16:46 | Сообщение # 1037
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Deathdoor, а эта картинка из какой игрушки?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  panzyuza
Понедельник, 10.09.2012, 17:17 | Сообщение # 1038
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

Deathdoor, есть интересная наработка по поиску артефактов. Видел и взял в свой мод из Велес-крафт. Арты невидимы и будут засвечены только при наличии детектора. Будет ли данная разработка в ОГСЕ? И каков общий упор на поиск и изучение в моде?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Российская Федерация  gorkasuper555
Понедельник, 10.09.2012, 17:20 | Сообщение # 1039
Статус:
Новичок:
Сообщений: 288
Награды: 3
Регистрация: 23.06.2012

Mirage, arma 2
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 17:27 | Сообщение # 1040
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

panzyuza, а по-моему, невидимые артефакты - фигня полная.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Норвегия  Hicks
Понедельник, 10.09.2012, 17:49 | Сообщение # 1041
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Deathdoor, согласен по поводу визуалов от GSC, кстати. Многие модели, рипнутые из других игр не смотрятся в Сталкере.
В конце концов, можно сделать ретекстур, а кому хочется разнообразия, есть например Customization Pack, где добавили визуалов на основе оригинальных с разными лицами и комплекцией - получилось дёшево и сердито. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 10.09.2012, 17:59 | Сообщение # 1042
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Mirage)
а эта картинка из какой игрушки?

мод САРМАТ (допа "Чеченская компания") для АРМА2

Добавлено (10.09.2012, 17:59)
---------------------------------------------

Quote (panzyuza)
Арты невидимы и будут засвечены только при наличии детектора.

мне такая система не нравиться. Явно выдуманная непонятно зачем. Такое можно использовать только как добавку к обычному поиску.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Норвегия  Hicks
Понедельник, 10.09.2012, 18:14 | Сообщение # 1043
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

В том моде, где в ТЧ детекторы артов как в ЗП, арты не совсем невидимы, они как аномалии - т.е. без детектора их найти можно, но сложно. Своеобразный компромисс, но раз нет - лучше некоторые арты сделать встречающимися чуть ли не один раз - игрок может найти, продать, а потом кусать локти, потому как можно было выгодней продать или использовать по квесту.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 18:18 | Сообщение # 1044
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, так и не ответил, учёные трансмутацией артефактов будут заниматься?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 10.09.2012, 18:46 | Сообщение # 1045
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

невнимательно читаете ответы
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 18:50 | Сообщение # 1046
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, провтыкал, спасибо за ответ smile В принципе, в двойке с артефактами всё довольно добротно. Было бы круто добавить всяких эффектов, как от трансмута, который пси-излучение блокирует, но глюки даёт. Не помню название...
Сообщение отредактировал mothafucka - Понедельник, 10.09.2012, 18:53
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Xenon
Понедельник, 10.09.2012, 19:57 | Сообщение # 1047
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Quote (Deathdoor)
2014 год

Думаешь кто-то столько будет ждать? smile
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 20:07 | Сообщение # 1048
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Xenon, а почему бы и нет? В этом году выйдет тройка - у неё список изменений более, чем приличный. На несколько месяцев поиграться хватит. Плюс, будут и другие моды, которые выйдут пораньше.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Xenon
Понедельник, 10.09.2012, 20:08 | Сообщение # 1049
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

mothafucka, да я ж не в обиду разработчикам, просто долго, кто знает, будут ли вообще помнить Сталкер в том году...
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.09.2012, 20:12 | Сообщение # 1050
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Xenon, не выдумывай smile Если заявлена такая дата, то будет что-то супер-глобальное.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2012, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: