Случайная подборка модов
Lost World Condemned
3.5
Боевая подготовка 2
3.6
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
История Кота
3.4
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  antonnkz76
Вторник, 23.10.2012, 13:30 | Сообщение # 1306
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Тут многие не понимают но может это 3Д скайбокс, как на движке source в СДК есть такая функция, мы создаем саму карту, а отдельно от нее небольшой куб, внутри которого расположены трехмерные панорамы, благодаря энтити объекту func_sky_camera вы видим увеличенное 3Д изображение объектов, расположенных в том самом кубе
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Лунь
Вторник, 23.10.2012, 22:24 | Сообщение # 1307
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 426
Награды: 5
Регистрация: 23.06.2011

Боевка крута
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 24.10.2012, 00:59 | Сообщение # 1308
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

уже устарела biggrin

а буквально на днях наши гуру чегото там с движком намудрили, что боевка будет ещё круче wacko я, если честно, уже давно перестал вникать чего они там напилят, но вкратце это звучит так

Quote
с помощью этой функции смогу определить, находится ли непись внутри помещения / узкого коридора и т.п., а значит можно будет заточить боевку и под бой в зданиях. Сейчас же она полностью раскрывает потенциал только снаружи
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Dyadka_yar
Среда, 24.10.2012, 01:44 | Сообщение # 1309
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Deathdoor, раз вы "мудрите" с движком, то можно ли создать возможность создания разных "комплектов" анимаций в зависимости от того разряжен магазин или нет? Например для автоматического пистолета с затворной задержкой или АКМ в котором при дозарядке магазин просто меняется, при полной еще и затвор взводится. Да и бм-16 имеет 1 анимацию спринта и доставания/убирания и очень классно смотреть при нажатии клавишы "спринт" как курки сами по себе взводятся/разводятся. И было бы классно гаусс с задержкой перед выстрелом - тоесть нажал ЛКМ, приисходит "зарядка"(как BFG из DooM 3) и мощный выстрел.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  dPlayer
Среда, 24.10.2012, 05:35 | Сообщение # 1310
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Насчет погодных видео, а именно бара - почему при таком ярком солнечном свете углы и помещения такие темные?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 05:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  Vincent_Vega
Среда, 24.10.2012, 08:15 | Сообщение # 1311
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Quote (dPlayer)
Насчет погодных видео, а именно бара - почему при таком ярком солнечном свете углы и помещения такие темные?

Потомучто Фрапс. Не знаю почему он картинку делает такой темной. Картинка в 2 раза светлее в игре. Еще и яркость солнца в 3 выше, r2_sun_lumscale 3, если кто-то понимает что это значит, это мне для разработки надо, вобще зря выложили мои тестовые видео сюда, вот и нелепые вопросы-ответы начались.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 08:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  ForestOfShadows
Среда, 24.10.2012, 09:01 | Сообщение # 1312
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

Quote
вобще зря выложили мои тестовые видео сюда, вот и нелепые вопросы-ответы начались.


А тебе куда надо, мож на GAMEINATOR, там тоже любят твои работы обсудить))
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 09:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Российская Федерация  Vincent_Vega
Среда, 24.10.2012, 09:07 | Сообщение # 1313
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

мне не куда ни надо, пока не будет все готово, к чему трепаться о вещах которых даже нет? Вот dplayer спрашивает мол что так темно, а темноты то этой нет, и начинается бессмысленные объяснения, и вопросы типа
Quote (ForestOfShadows)
А тебе куда надо, мож на GAMEINATOR, там тоже любят твои работы обсудить))
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  dPlayer
Среда, 24.10.2012, 10:45 | Сообщение # 1314
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Vincent_Vega, дак ты не заходи и не отвечай и твои проблемы кончатся. Что с того что я задал этот вопрос? И эти твои постоянные "приходиться объяснять каждое слово как детям", "если кто-то понимает", "давайте прекратим разговор о вещах в которых мало кто чего понимает" и прочие проявления опухшего ЧСВ. Нашелся знаток конфигов.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  Vincent_Vega
Среда, 24.10.2012, 12:13 | Сообщение # 1315
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Понеслась biggrin Ты тролль поменьше, особенно если ты толком не понимаешь обьект обсуждения, и ты не услышишь: приходиться объяснять каждое слово как детям", "если кто-то понимает", "давайте прекратим разговор о вещах в которых мало кто чего понимает" тем более фразы более чем понятные, и не содержащие чего-то оскорбительного wink
Quote (Vincent_Vega)
Нашелся знаток конфигов.

Да, я знаток конфигов, и не только, и я горжусь этим smile
------------------------------------------------------------------------------
Хочу сказать, что после в ступления в команду у меня появились уникальные технические возможности, (какие пока говорить не буду, инфа будет выдаваться постепенно, по мере реализации этих самых возможностей)
которые позволят поднять визуальный и звуковой уровень ТЧ на новый уровень. smile
----------------------------------
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Среда, 24.10.2012, 12:28
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 24.10.2012, 13:09 | Сообщение # 1316
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

успокойтесь, горячие финские парни biggrin

давайте обойдемся без конфронтаций

friends
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  vex25
Среда, 24.10.2012, 13:32 | Сообщение # 1317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Quote (Vincent_Vega)
вот и нелепые вопросы-ответы начались

с твой стороны некрасиво было так тут говорить..
а тестовые видео, скрины и все такое - это ж подарки для тех, кто ждет Тройку smile
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 24.10.2012, 13:37 | Сообщение # 1318
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Quote (Vincent_Vega)
звуковой уровень ТЧ на новый уровень.

Правильно заработал EAX?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 24.10.2012, 13:57 | Сообщение # 1319
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

нет, речь идёт о звуковом окружении
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  dPlayer
Среда, 24.10.2012, 14:08 | Сообщение # 1320
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011


Quote (Deathdoor)
о звуковом окружении

А конкретно можно? И возможность вернуть фоновый эмбиэнт будет беспроблемной?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Поиск: