Случайная подборка модов
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Равновесие
3.2
Альтернатива 1.2
3.0
Припять. Точка отсчета
3.3
ABC Inferno
3.9
Prosectors Project
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  dPlayer
Среда, 24.10.2012, 10:45 | Сообщение # 1321
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Vincent_Vega, дак ты не заходи и не отвечай и твои проблемы кончатся. Что с того что я задал этот вопрос? И эти твои постоянные "приходиться объяснять каждое слово как детям", "если кто-то понимает", "давайте прекратим разговор о вещах в которых мало кто чего понимает" и прочие проявления опухшего ЧСВ. Нашелся знаток конфигов.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  Vincent_Vega
Среда, 24.10.2012, 12:13 | Сообщение # 1322
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Понеслась biggrin Ты тролль поменьше, особенно если ты толком не понимаешь обьект обсуждения, и ты не услышишь: приходиться объяснять каждое слово как детям", "если кто-то понимает", "давайте прекратим разговор о вещах в которых мало кто чего понимает" тем более фразы более чем понятные, и не содержащие чего-то оскорбительного wink
Quote (Vincent_Vega)
Нашелся знаток конфигов.

Да, я знаток конфигов, и не только, и я горжусь этим smile
------------------------------------------------------------------------------
Хочу сказать, что после в ступления в команду у меня появились уникальные технические возможности, (какие пока говорить не буду, инфа будет выдаваться постепенно, по мере реализации этих самых возможностей)
которые позволят поднять визуальный и звуковой уровень ТЧ на новый уровень. smile
----------------------------------
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Среда, 24.10.2012, 12:28
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 24.10.2012, 13:09 | Сообщение # 1323
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

успокойтесь, горячие финские парни biggrin

давайте обойдемся без конфронтаций

friends
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  vex25
Среда, 24.10.2012, 13:32 | Сообщение # 1324
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Quote (Vincent_Vega)
вот и нелепые вопросы-ответы начались

с твой стороны некрасиво было так тут говорить..
а тестовые видео, скрины и все такое - это ж подарки для тех, кто ждет Тройку smile
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 24.10.2012, 13:37 | Сообщение # 1325
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Quote (Vincent_Vega)
звуковой уровень ТЧ на новый уровень.

Правильно заработал EAX?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 24.10.2012, 13:57 | Сообщение # 1326
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

нет, речь идёт о звуковом окружении
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  dPlayer
Среда, 24.10.2012, 14:08 | Сообщение # 1327
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011


Quote (Deathdoor)
о звуковом окружении

А конкретно можно? И возможность вернуть фоновый эмбиэнт будет беспроблемной?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  kv0
Среда, 24.10.2012, 14:42 | Сообщение # 1328
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Quote (GeeP_85)
Правильно заработал EAX?
А он не работал? Ну, если не учитывать что ПЫСовцы на большинстве уровней вырезали Sound Environment...
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 24.10.2012, 17:54 | Сообщение # 1329
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Deathdoor)
А конкретно можно? И возможность вернуть фоновый эмбиэнт будет беспроблемной?

как я понял из обсуждения есть возможность например для дождя задавать свои звуки в зависимости от его силы. Сейчас для дождя используеться один звук наглухо вшитый в движок.

если под эмбиентом подразумеваеться музыка, то как обычно: самостоятельно расковыряв архивы мода и лишившись техподдержки biggrin
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 24.10.2012, 18:06 | Сообщение # 1330
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Quote (kv0)
А он не работал?

нет не работал, спустись в любую яму/подвал в финалке звук не меняеться.
вот видео, на нем слышно что звук меняеться, в чистом ТЧ этого нет.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  dPlayer
Среда, 24.10.2012, 18:14 | Сообщение # 1331
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

GeeP_85, вроде в каких то помещениях на ЧАЭС и АС это не было вырезано. Вырезана то не сама технология, а именно зоны со звуком. Вставить их в СДК - пять минут. Видимо не смогли отладить, по мне у еаха вечно какие-то проблемы, то звуковая не та, то драйвер.
Quote (Deathdoor)
если под эмбиентом подразумеваеться музыка, то как обычно: самостоятельно расковыряв архивы мода и лишившись техподдержки

А мы никому не скажем wink
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 24.10.2012, 19:17 | Сообщение # 1332
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

dPlayer, на сколько я помню не работал EAX в финалке, не смотря на то что он был включен в опциях звука.
Если у кого есть сейвы из финалки, то запишите звук в подвальчике на АС, там где лежал Бульдог РГ-6.
Я запишу то же замое но с боле менее работающим EAX. Так для сравнения самому интересно.

Добавлено (24.10.2012, 19:17)
---------------------------------------------

Сообщение отредактировал GeeP_85 - Среда, 24.10.2012, 18:59
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Украина  wacu
Среда, 24.10.2012, 20:41 | Сообщение # 1333
Статус:
Новичок:
Сообщений: 202
Награды: 2
Регистрация: 22.02.2012

речь идет о пятой версии EAX?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  kv0
Четверг, 25.10.2012, 00:29 | Сообщение # 1334
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Quote (GeeP_85)
нет не работал, спустись в любую яму/подвал в финалке звук не меняеться.
Ничего подобного. Там где окружение ПЫСовсцами не вырезано, EAX на звуковой карточке Creative X-Fi работает без каких-либо танцев с бубном, достаточно галочки в меню игры.



Сообщение отредактировал kv0 - Четверг, 25.10.2012, 00:29
  Злобная реклама
Четверг, 25.10.2012, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 25.10.2012, 00:42 | Сообщение # 1335
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

kv0, Ну не знаю вот сравнил чистый движёк ТЧ 1.0004 и пропаченный на звук ТЧ 1.0006
  Злобная реклама
Четверг, 25.10.2012, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Поиск: