Случайная подборка модов
Я - Призрак
2.8
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Call of Pripyat Complete
3.7
Большая Зона
3.4
World of War - Mod 0.2
3.5
Paradise Lost
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R.: «1984»
Российская Федерация  Hardtmuth
Четверг, 09.02.2017, 22:59 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012


Название: S.T.A.L.K.E.R.: «1984»
Платформа:
Зов Припяти
Разработчик: 1984 Team
Дата выхода: 2021

S.T.A.L.K.E.R.: «1984» - атмосфера старой школы, созданная в оригинальной серии игр. Модификация охватывает период времени, происходящий в СССР в 1984 году. Эта история основана на реальных событиях. То, что произошло в те далекие дни, не поддается рациональному объяснению, однако мы постараемся представить все так, как оно было на самом деле. Эта история таинственная и странная, и ее действительно стоит рассказать. История полна событий, мест и обстоятельств.



S.T.A.L.K.E.R.: «1984» - полномасштабная модификация:
• Оригинальная концепция дизайна в сочетании со старыми материалами сталкера.
• Высокий уровень детализации.
• Новый сюжет, действия которого разворачиваются в 1984 году на территории СССР.
• Старая школа атмосфера графического стиля.
• Рендеринг улучшенного статического освещения (Forward Render).
• Реализация новых классических элементов игрового процесса.
• Уникальные игровые уровни с высоким качеством дизайна, создаваемые специально для проекта.
• Модифицированный движок, цель которого - сделать изображение более живым и атмосферным.
• Музыкальное и звуковое сопровождение, создаваемое специально для модификации.
• Полная одиночная кампания.
• Новые персонажи со своими историями и приключениями.


Присылайте ваши отзывы и предложения на stalkermod.1984@gmail.com




Официальная страница на ModDB / Официальная страница на Patreon
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Воскресенье, 21.06.2020, 17:13
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  NoisesofMind
Вторник, 07.05.2019, 01:58 | Сообщение # 316
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Цитата NEO ()
Везде найдётся своя аудитория, которую это устроит.

Безусловно, просто вопрос стоит уже в том что на популярных каналах, особенно кликбейтно-коммерческих, фанатов старого сталкера не шибко-то много. Хотя есть у меня один знакомый блоггер, который как раз по теме билдов и диздоков видосы пилит...
Сообщение отредактировал NoisesofMind - Вторник, 07.05.2019, 01:58
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 01:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  NEO
Вторник, 07.05.2019, 02:01 | Сообщение # 317
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата NoisesofMind ()
Хотя есть у меня один знакомый блоггер, который как раз по теме билдов и диздоков видосы пилит...

Уже достаточно, если кому то это интересно - а я думаю да. А дальше дело техники.
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 02:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  kasumi-chan
Вторник, 07.05.2019, 11:28 | Сообщение # 318
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2018

Цитата NEO ()
Скажите это тому, кто на халяву хочет поиграть - в ну очень качественные игры.

Начнем с того, что никто, кроме авторов "1984", не знает, как там с качеством самого мода.
Ну да, есть красивые картинки и пафосные заявления про олдскул и спасение сингловых игр + отсутствие портфолио, но сколько уже таких модов "оттаяло по весне", мм...?
Опять же, почему вся эта фигня с обязательной оплатой новостей о моде и шантаже его невыхода началась именно сейчас?
Что, созданием локаций занялись только сейчас, когда оказалось, что их компиляция для статики занимает сотни часов времени на одну локацию, хотя 1-ый рендер изначально был заявлен? Я веду к тому, что можно было и пораньше попросить о помощи(финансовой в том числе)...
Ну и в качестве "вишенки на торте": при желании ПЫС могут осадить разработчиков сего мода, т.к. мододелы согласно лицензионных соглашений не имеют права зарабатывать на модах, и отмазки в духе "ну мы же лишь для обновления компа, чтобы быстрее сделать мод" могут не прокатить. Так что авторы "1984" встали на очень скользкую дорожку.
З.Ы. Пока что запасся попкорном и колой и продолжаю наблюдать за развитием событий happy
Сообщение отредактировал kasumi-chan - Вторник, 07.05.2019, 11:30
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2018
Российская Федерация  NEO
Вторник, 07.05.2019, 12:30 | Сообщение # 319
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата kasumi-chan ()
Так что авторы "1984" встали на очень скользкую дорожку.

На скользкую дорожку так или иначе встали все, кто когда то брался за моддинг. Никакой америки я тут не вижу. Но даже обезьяны в цирке работают за бананы. Это не призыв ко всеобщему попрошайничеству а мысли вслух.
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  NoisesofMind
Вторник, 07.05.2019, 16:29 | Сообщение # 320
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Цитата kasumi-chan ()
Начнем с того, что никто, кроме авторов "1984", не знает, как там с качеством самого мода.


Цитата NoisesofMind ()
Просто в том-то и беда, что для большинства, какими бы сочными ни были кадры, где показан реальный прогресс и обилие нового уникального контента, это всё "просто картинки ни о чём".
Тут пожалуй нужно напрямую скринами из 3д макса и СДК в лицо тыкать надо, чтоб заметили

Цитата NoisesofMind ()
Лично я тут вижу не просто "красивые картинки", а смоделенные с нуля модели; качественно отснятую, обработанную, склеенную в скайкуб и настроенную до мельчайших деталей погоду; очень грамотный и богатый на мелкие детали левел-дизайн. Или хочешь сказать что всё это фотошоп и обман чтобы собрать классы?


dry

Цитата kasumi-chan ()
Ну и в качестве "вишенки на торте": при желании ПЫС могут осадить разработчиков сего мода, т.к. мододелы согласно лицензионных соглашений не имеют права зарабатывать на модах, и отмазки в духе "ну мы же лишь для обновления компа, чтобы быстрее сделать мод" могут не прокатить. Так что авторы "1984" встали на очень скользкую дорожку.


За сам мод они деньги просить не имеют права, а вот за публикацию материалов/новостей, я думаю, вполне. Хотя и не скажу что сильно знаком с законодательством в этом аспекте.
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  RoboCat
Вторник, 07.05.2019, 16:41 | Сообщение # 321
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 9
Регистрация: 07.01.2017

Для России это в новинку: Patreon и Краудфандинг. В Европейских странах и США это как развлечения. Но это все из-за Российского менталитета где большинство пиратят контент чем платят за него
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  NoisesofMind
Вторник, 07.05.2019, 16:47 | Сообщение # 322
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

RoboCat, сколько не из-за менталитета, а сколько из-за более скудного финансового положения в нашей стране... Но не хочу разжигать тут политоту.
Ну и у нас исторически так сложилось что культура пиратства развита очень сильно и воспринимается как данность. Это ни хорошо, ни плохо - точнее сказать это зависит от контекста.
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  VeRtex
Вторник, 07.05.2019, 16:57 | Сообщение # 323
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Цитата Hardtmuth ()
Эх, они всю информацию вновь удалили. Хорошо, что я заливал их на отдельный хостинг, хотя бы в теме тут останутся)

Кстати, скриншоты по прямым ссылкам остались. По крайней мере, в блоге с переводом изображения все еще на месте, что радует.
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Hardtmuth
Вторник, 07.05.2019, 17:42 | Сообщение # 324
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата VeRtex ()
Кстати, скриншоты по прямым ссылкам остались. По крайней мере, в блоге с переводом изображения все еще на месте, что радует.

Это хорошо, но я все сохранил, которые были нужны. Логотипчик был удалён, но каким-то образом в кэш ВК он сохранился и я смог его восстановить, хотя по ссылке он был удалён.
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 07.05.2019, 17:49 | Сообщение # 325
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Молитесь, чтобы проект в месяц набрал 500 $ и больше в противном случае разработка будет прекращена.(250$ на человека, если в команде их двое...а если трое и более так ещё меньше сумма)
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  NoisesofMind
Вторник, 07.05.2019, 17:51 | Сообщение # 326
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

RuWar, откуда инфа?
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 07.05.2019, 18:02 | Сообщение # 327
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

На данный момент 75$ месяц маловато. Особого энтузиазма не будет с такими доходами. (впрочем прогресса мы так и так не увидим, инсайдеров походу нет)
Исхожу из характера разработки проекта.

допустим если в команде 2 человека, то на апгрейд или полную замену компа
им придется собирать около года для одного человека...потом столько же для второго....
....
тут я подразумеваю i7 - i9 и какую нибудь 1060 или 1080
Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 07.05.2019, 18:14
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atanda
Вторник, 07.05.2019, 19:10 | Сообщение # 328
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата RuWar ()
энтузиазма

Цитата RuWar ()
с такими доходами

Карл!) Как энтузиазм с материальными доходами перекликается?%)

Цитата RuWar ()
тут я подразумеваю i7 - i9 и какую нибудь 1060 или 1080

Им хватит старика фикуса(6xxx\8xxx)[у нас на вторичке продаётся за ~60-90 шекелей. Восьмиядерник, Карл))] и какой-нибудь hd6570(ибо они же априори под статику пилят)[~30-50 шекелей]. Зачем им что-то более мощное->бесполезное. Любой из существующих на текущий момент компиляторов не может параллелиться > 8 потоков(инфу не проверял)
Сообщение отредактировал atanda - Вторник, 07.05.2019, 19:13
  Злобная реклама
Вторник, 07.05.2019, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  NEO
Среда, 08.05.2019, 09:05 | Сообщение # 329
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата RuWar ()
тут я подразумеваю i7 - i9 и какую нибудь 1060 или 1080

Можно и на танке огород пахать, только зачем 1000 лошадей там, где и десятка хватит.
Цитата atanda ()
Любой из существующих на текущий момент компиляторов не может параллелиться > 8 потоков(инфу не проверял)

Это могут считанные спецпроги, для всего остального подобное железо бесполезно. Разве что для понтов.
  Злобная реклама
Среда, 08.05.2019, 09:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Hardtmuth
Среда, 08.05.2019, 10:15 | Сообщение # 330
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата NEO ()
Можно и на танке огород пахать, только зачем 1000 лошадей там, где и десятка хватит.


Пахать можно и на ПК 2005 год и тратить 300 часов непрерывной сборки одной локации, которую, как минимум, раз 5 еще придется так же компилировать эту карту (300 часов умножить на 5). А теперь представь, что в модификации 10 локаций, сборка каждой занимает по 300 часов, при этом еще каждую придется несколько раз.

Модмейкер компилирует локацию, ждет 300 часов и тратит кучу времени. Имея мощный ПК, он быстрее сможет скомпилировать локацию и исправить проблемы, которые обнаружил, в течении нескольких дней. При использовании слабого ПК, он эту же операцию совершит за 2-3 недели. Чувствуется разница?

И это еще с учетом того, что локация компилируется на минимальном статическом освещении. А что говорить о более качественной? Мне жаль тех ребят, которые этим занимаются.
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Среда, 08.05.2019, 10:18
  Злобная реклама
Среда, 08.05.2019, 10:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Поиск: