Случайная подборка модов
FeaR Zone: История Холода
2.6
Dragon`s MOD
2.5
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Dead City Breakthrough
3.7
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Связной
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Германия  HerrOtto
Понедельник, 19.12.2016, 15:07 | Сообщение # 5821
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 16.12.2016

У кого можно отхватить АС ВАЛ или Винтарь?У всех только АК...Или это зависит от ранга или репутации?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Нидерланды  iwid24
Понедельник, 19.12.2016, 15:08 | Сообщение # 5822
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Парни, есть один конфуз. Выбил Винторез в оригинале CoM 0.99c. Потратил все свои кровные на его починку и апгрейд у лесника за дорого. Выяснилось, что пуха еще тот калл. Оружие позиционируется, как огнестрел для поражения на средне-высокую дистанцию. По сути не имеет альтернативы в скорострельности\меткости\большого зума после апгрейда. Так вот, при написании конфига (w_vintorez.ltx) к нему была допущена огромная ошибка, что накорню убивает просто всё преимущество данной пухи -- дальность поражения. Значение fire_distance = 400, и внимание! bullet_speed = 303. Это уже даже не смешно. Это так типа понерфили или действительно косяк писавшего конфиг? Щас сам буду править на 700 дистанции и хотя бы 700 скорости, потому что это совсем не дело.

п.с. На w_ak74.ltx
fire_distance = 1000
bullet_speed = 880
Сообщение отредактировал iwid24 - Понедельник, 19.12.2016, 15:19
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Германия  HerrOtto
Понедельник, 19.12.2016, 15:12 | Сообщение # 5823
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 16.12.2016

Цитата iwid24 ()
Парни, есть один конфуз. Выбил Винторез в оригинале CoM 0.99c. Потратил все свои кровные на его починку и апгрейд у лесника за дорого. Выяснилось, что пуха еще тот калл. Оружие позиционируется, как огнестрел для поражения на средне-высокую дистанцию. По сути не имеет альтернативы в скорострельности\меткости\большого зума после апгрейда. Так вот, при написании конфига (w_vintorez.ltx) к нему была допущена огромная ошибка, что накорню убивает просто всё преимущество данной пухи -- дальности поражения. Значение fire_distance = 400, и внимание! bullet_speed = 303. Это уже даже не смешно. Это так типа понерфили или действительно косяк писавшего конфиг? Щас сам буду править на 700 дистанции и хотя бы 700 скорости, потому что это совсем не дело.

Аве легионер!
А у ВАЛА тоже самое?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  steeldawn
Понедельник, 19.12.2016, 15:12 | Сообщение # 5824
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2015

Камрады, подскажите, а что с выносливостью в моде? Начал за наемника, накопил денег на костюм наемника, купил счастливый такой, но как надел, сразу радость исчезла. Без перевас, при обычной ходьбе выносливость тратится очень быстро! До этого бегал в костюме заря, что нашел в подземке агро, даже с перевесом, не так быстро тратилась-( Сразу скажу, голода, радиации депривации сна - нет. С севой дела обстоят еще хуже, там просто через пару метров уже отдышка. Это как то связанно со специализацией? Что, наемнику только простой плащ носить что ли? Путем экспериментов с сейв лоад выяснил, что только с ним нормальная выносливость. А Зарю купить нельзя, так как она не продается у Душмана-(
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2015
Беларусь  Termik
Понедельник, 19.12.2016, 15:12 | Сообщение # 5825
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2016

Цитата iwid24 ()
Парни, есть один конфуз. Выбил Винторез в оригинале CoM 0.99c. Потратил все свои кровные на его починку и апгрейд у лесника за дорого. Выяснилось, что пуха еще тот калл. Оружие позиционируется, как огнестрел для поражения на средне-высокую дистанцию. По сути не имеет альтернативы в скорострельности\меткости\большого зума после апгрейда. Так вот, при написании конфига (w_vintorez.ltx) к нему была допущена огромная ошибка, что накорню убивает просто всё преимущество данной пухи -- дальности поражения. Значение fire_distance = 400, и внимание! bullet_speed = 303. Это уже даже не смешно. Это так типа понерфили или действительно косяк писавшего конфиг? Щас сам буду править на 700 дистанции и хотя бы 700 скорости, потому что это совсем не дело.

п.с. На w_ak74.ltx
fire_distance = 1000
bullet_speed = 880


По моему, скорость и должна составлять 303, даже меньше, в оригинале 290 вроде, дистанция также из оригинала. 9х39 дозвуковой. Настильность увеличивалась за счет апгрейдов.
Сообщение отредактировал Termik - Понедельник, 19.12.2016, 15:16
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  steeldawn
Понедельник, 19.12.2016, 15:16 | Сообщение # 5826
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2015

Цитата iwid24 ()
п.с. На w_ak74.ltx
fire_distance = 1000
bullet_speed = 880

Чему вы удивляетесь? В реальности винторез с трудом действует на дальности свыше 300м, максимальная дальность поражения - 400м. Патрон сп-5 имеет начальную скорость 279 м/с. Оружие в моде, позиционируется, как реалистичное. Так что все так, как и должно быть. В том числе, и с АК.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2015
Российская Федерация  JIttersShadow
Понедельник, 19.12.2016, 15:22 | Сообщение # 5827
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

iwid24, открываешь википедию и читаешь: винторез, дистанция 400 метров, начальная скорость пули 280-295 метров в секунду. Т.е. в СОМ действительно завышены параметры для бесшумной снайперской винтовки ближнего боя. Так же не указано в описании патрона, что из за дозвукового патрона, имеется резкое снижение меткости на дистанции далее 100 метров. Эта пукалка реально в землю лупит, если дистанция более 150 метров. Так что ставь

fire_distance = 400
bullet_speed = 295

Если хочешь реализьму. biggrin

Добавлено (19.12.2016, 15:22)
---------------------------------------------
steeldawn, у всех так. Ты на себя напяль 18 кг и побегай да попрыгай. А я погляжу насколько ты резвее станешь! Удивительно что ГГ вообще может более 100 кг на себе переть, а в оригинальном СТАЛКЕРе как 60 кг взял так и стоит как вкопанный.

  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  LisRUS
Понедельник, 19.12.2016, 15:25 | Сообщение # 5828
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Подскажите, почему я умираю в Припяти после загрузки, то есть до загрузки спокойно хожу?

З.Ы. Выжигатель выключил
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  [Bobik]
Понедельник, 19.12.2016, 15:25 | Сообщение # 5829
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Give final path !
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  steeldawn
Понедельник, 19.12.2016, 15:27 | Сообщение # 5830
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2015

Цитата iwid24 ()
Оружие позиционируется, как огнестрел для поражения на средне-высокую дистанцию.

Вот уже здесь ошибка, дистанции только ближне-средние. Зато, еть у ВСС несколько неоспоримых преимуществ.
1. - Она очень легкая, для снайперской винтовки.
2. - С патроном СП-6, высокое пробитие брони и урон.
3. - Автоматический режим огня, сосычей валит в путь с пяти патронов в тушку.
4. - Ну и самое сладкое, абсолютная бесшумность! Неписи вообще не в состоянии определить, откуда идет огонь. Если не увидят тебя. Я так базу военную вычистил на Агро полностью, в погоне за контрактом на убийство. Просто воспользовавшись древней тактикой, снял часового и постреливал одиночными, выглядывая на несколько секунд из-за укрытия. И это на дистанции менее 100 метров! С любым другим оружием - они бы меня спалили, по звуку выстрела.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2015
Нидерланды  iwid24
Понедельник, 19.12.2016, 15:30 | Сообщение # 5831
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата HerrOtto ()
А у ВАЛА тоже самое?


fire_distance = 400
bullet_speed = 300

Цитата Termik ()
По моему, скорость и должна составлять 303, даже меньше, в оригинале 290 вроде, дистанция также из оригинала. 9х39 дозвуковой. Настильность увеличивалась за счет апгрейдов.


Я бы ничего не имел против, если бы чуваку в экзаче на не слишком большом расстоянии не сносил около 1/20 здоровья бронебойками в голову!
Движок обрабатывает скорость пули (она уменьшается после выстрела из ствола в определенной прогрессии). Если скорость пули окажется очень малой при встрече с целью, то урон будет практически нулевой. Насколько я понимаю движок так обрабатывает все это дело.

Добавлено (19.12.2016, 15:30)
---------------------------------------------
Цитата JIttersShadow ()
Если хочешь реализьму.


почему тогда калаш, стоящий намного дешевле за два шота в голову без проблем снял Экзач? А винторез (повторю), позиционирующийся, как огнестрел для дальне-средней в говнище сливает калашу?
Сообщение отредактировал iwid24 - Понедельник, 19.12.2016, 15:36
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Беларусь  Termik
Понедельник, 19.12.2016, 15:30 | Сообщение # 5832
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2016

Цитата LisRUS ()
Подскажите, почему я умираю в Припяти после загрузки, то есть до загрузки спокойно хожу?

З.Ы. Выжигатель выключил


Цитата Termik ()
удалить текстовые файлы tmp и user в папке appdata и загрузить "неповрежденный" сэйв.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  BacRH
Понедельник, 19.12.2016, 15:33 | Сообщение # 5833
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата JIttersShadow ()
Удивительно что ГГ вообще может более 100 кг на себе переть

Это реалистично. Ты ведь, в принципе, можешь тащить 100кг. Вопрос в том, насколько это будет удобно. А то в оригинале 59.9 - можешь идти, бежать. Взял бумажку, 60.0 - всё. Стоишь, как вкопанный.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  [Bobik]
Понедельник, 19.12.2016, 15:34 | Сообщение # 5834
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

steeldawn, В ЗП и ЧН точно винторез максимально юзлез оружие. ИМХО в ТЧ лучше был...
Сообщение отредактировал [Bobik] - Понедельник, 19.12.2016, 15:38
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Нидерланды  iwid24
Понедельник, 19.12.2016, 15:44 | Сообщение # 5835
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

И кстати в паке оружий от хамелеона Arsenal Overhaul 3.1 у винтореза fire_distance = 200. Боюсь даже представить че там с ним biggrin

upd: нашел, как рассчитывается урон
hit_power * k_hit * hit_fraction * Sd * 100. Странно, что скорость полета пули не учитывается, но эта формула действительна только для ЧН, возможно отчасти и для ЗП.
Сообщение отредактировал iwid24 - Понедельник, 19.12.2016, 16:04
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Поиск: