Случайная подборка модов
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Old Story
4.1
Припять. Точка отсчета
3.3
История Борова
3.5
Lost Alpha DC
3.9
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Германия  HerrOtto
Понедельник, 19.12.2016, 15:07 | Сообщение # 5821
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 16.12.2016

У кого можно отхватить АС ВАЛ или Винтарь?У всех только АК...Или это зависит от ранга или репутации?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Нидерланды  iwid24
Понедельник, 19.12.2016, 15:08 | Сообщение # 5822
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Парни, есть один конфуз. Выбил Винторез в оригинале CoM 0.99c. Потратил все свои кровные на его починку и апгрейд у лесника за дорого. Выяснилось, что пуха еще тот калл. Оружие позиционируется, как огнестрел для поражения на средне-высокую дистанцию. По сути не имеет альтернативы в скорострельности\меткости\большого зума после апгрейда. Так вот, при написании конфига (w_vintorez.ltx) к нему была допущена огромная ошибка, что накорню убивает просто всё преимущество данной пухи -- дальность поражения. Значение fire_distance = 400, и внимание! bullet_speed = 303. Это уже даже не смешно. Это так типа понерфили или действительно косяк писавшего конфиг? Щас сам буду править на 700 дистанции и хотя бы 700 скорости, потому что это совсем не дело.

п.с. На w_ak74.ltx
fire_distance = 1000
bullet_speed = 880
Сообщение отредактировал iwid24 - Понедельник, 19.12.2016, 15:19
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Германия  HerrOtto
Понедельник, 19.12.2016, 15:12 | Сообщение # 5823
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 16.12.2016

Цитата iwid24 ()
Парни, есть один конфуз. Выбил Винторез в оригинале CoM 0.99c. Потратил все свои кровные на его починку и апгрейд у лесника за дорого. Выяснилось, что пуха еще тот калл. Оружие позиционируется, как огнестрел для поражения на средне-высокую дистанцию. По сути не имеет альтернативы в скорострельности\меткости\большого зума после апгрейда. Так вот, при написании конфига (w_vintorez.ltx) к нему была допущена огромная ошибка, что накорню убивает просто всё преимущество данной пухи -- дальности поражения. Значение fire_distance = 400, и внимание! bullet_speed = 303. Это уже даже не смешно. Это так типа понерфили или действительно косяк писавшего конфиг? Щас сам буду править на 700 дистанции и хотя бы 700 скорости, потому что это совсем не дело.

Аве легионер!
А у ВАЛА тоже самое?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  steeldawn
Понедельник, 19.12.2016, 15:12 | Сообщение # 5824
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2015

Камрады, подскажите, а что с выносливостью в моде? Начал за наемника, накопил денег на костюм наемника, купил счастливый такой, но как надел, сразу радость исчезла. Без перевас, при обычной ходьбе выносливость тратится очень быстро! До этого бегал в костюме заря, что нашел в подземке агро, даже с перевесом, не так быстро тратилась-( Сразу скажу, голода, радиации депривации сна - нет. С севой дела обстоят еще хуже, там просто через пару метров уже отдышка. Это как то связанно со специализацией? Что, наемнику только простой плащ носить что ли? Путем экспериментов с сейв лоад выяснил, что только с ним нормальная выносливость. А Зарю купить нельзя, так как она не продается у Душмана-(
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2015
Беларусь  Termik
Понедельник, 19.12.2016, 15:12 | Сообщение # 5825
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2016

Цитата iwid24 ()
Парни, есть один конфуз. Выбил Винторез в оригинале CoM 0.99c. Потратил все свои кровные на его починку и апгрейд у лесника за дорого. Выяснилось, что пуха еще тот калл. Оружие позиционируется, как огнестрел для поражения на средне-высокую дистанцию. По сути не имеет альтернативы в скорострельности\меткости\большого зума после апгрейда. Так вот, при написании конфига (w_vintorez.ltx) к нему была допущена огромная ошибка, что накорню убивает просто всё преимущество данной пухи -- дальности поражения. Значение fire_distance = 400, и внимание! bullet_speed = 303. Это уже даже не смешно. Это так типа понерфили или действительно косяк писавшего конфиг? Щас сам буду править на 700 дистанции и хотя бы 700 скорости, потому что это совсем не дело.

п.с. На w_ak74.ltx
fire_distance = 1000
bullet_speed = 880


По моему, скорость и должна составлять 303, даже меньше, в оригинале 290 вроде, дистанция также из оригинала. 9х39 дозвуковой. Настильность увеличивалась за счет апгрейдов.
Сообщение отредактировал Termik - Понедельник, 19.12.2016, 15:16
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  steeldawn
Понедельник, 19.12.2016, 15:16 | Сообщение # 5826
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2015

Цитата iwid24 ()
п.с. На w_ak74.ltx
fire_distance = 1000
bullet_speed = 880

Чему вы удивляетесь? В реальности винторез с трудом действует на дальности свыше 300м, максимальная дальность поражения - 400м. Патрон сп-5 имеет начальную скорость 279 м/с. Оружие в моде, позиционируется, как реалистичное. Так что все так, как и должно быть. В том числе, и с АК.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2015
Российская Федерация  JIttersShadow
Понедельник, 19.12.2016, 15:22 | Сообщение # 5827
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

iwid24, открываешь википедию и читаешь: винторез, дистанция 400 метров, начальная скорость пули 280-295 метров в секунду. Т.е. в СОМ действительно завышены параметры для бесшумной снайперской винтовки ближнего боя. Так же не указано в описании патрона, что из за дозвукового патрона, имеется резкое снижение меткости на дистанции далее 100 метров. Эта пукалка реально в землю лупит, если дистанция более 150 метров. Так что ставь

fire_distance = 400
bullet_speed = 295

Если хочешь реализьму. biggrin

Добавлено (19.12.2016, 15:22)
---------------------------------------------
steeldawn, у всех так. Ты на себя напяль 18 кг и побегай да попрыгай. А я погляжу насколько ты резвее станешь! Удивительно что ГГ вообще может более 100 кг на себе переть, а в оригинальном СТАЛКЕРе как 60 кг взял так и стоит как вкопанный.

  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  LisRUS
Понедельник, 19.12.2016, 15:25 | Сообщение # 5828
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Подскажите, почему я умираю в Припяти после загрузки, то есть до загрузки спокойно хожу?

З.Ы. Выжигатель выключил
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  [Bobik]
Понедельник, 19.12.2016, 15:25 | Сообщение # 5829
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Give final path !
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  steeldawn
Понедельник, 19.12.2016, 15:27 | Сообщение # 5830
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2015

Цитата iwid24 ()
Оружие позиционируется, как огнестрел для поражения на средне-высокую дистанцию.

Вот уже здесь ошибка, дистанции только ближне-средние. Зато, еть у ВСС несколько неоспоримых преимуществ.
1. - Она очень легкая, для снайперской винтовки.
2. - С патроном СП-6, высокое пробитие брони и урон.
3. - Автоматический режим огня, сосычей валит в путь с пяти патронов в тушку.
4. - Ну и самое сладкое, абсолютная бесшумность! Неписи вообще не в состоянии определить, откуда идет огонь. Если не увидят тебя. Я так базу военную вычистил на Агро полностью, в погоне за контрактом на убийство. Просто воспользовавшись древней тактикой, снял часового и постреливал одиночными, выглядывая на несколько секунд из-за укрытия. И это на дистанции менее 100 метров! С любым другим оружием - они бы меня спалили, по звуку выстрела.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2015
Нидерланды  iwid24
Понедельник, 19.12.2016, 15:30 | Сообщение # 5831
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата HerrOtto ()
А у ВАЛА тоже самое?


fire_distance = 400
bullet_speed = 300

Цитата Termik ()
По моему, скорость и должна составлять 303, даже меньше, в оригинале 290 вроде, дистанция также из оригинала. 9х39 дозвуковой. Настильность увеличивалась за счет апгрейдов.


Я бы ничего не имел против, если бы чуваку в экзаче на не слишком большом расстоянии не сносил около 1/20 здоровья бронебойками в голову!
Движок обрабатывает скорость пули (она уменьшается после выстрела из ствола в определенной прогрессии). Если скорость пули окажется очень малой при встрече с целью, то урон будет практически нулевой. Насколько я понимаю движок так обрабатывает все это дело.

Добавлено (19.12.2016, 15:30)
---------------------------------------------
Цитата JIttersShadow ()
Если хочешь реализьму.


почему тогда калаш, стоящий намного дешевле за два шота в голову без проблем снял Экзач? А винторез (повторю), позиционирующийся, как огнестрел для дальне-средней в говнище сливает калашу?
Сообщение отредактировал iwid24 - Понедельник, 19.12.2016, 15:36
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Беларусь  Termik
Понедельник, 19.12.2016, 15:30 | Сообщение # 5832
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2016

Цитата LisRUS ()
Подскажите, почему я умираю в Припяти после загрузки, то есть до загрузки спокойно хожу?

З.Ы. Выжигатель выключил


Цитата Termik ()
удалить текстовые файлы tmp и user в папке appdata и загрузить "неповрежденный" сэйв.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  BacRH
Понедельник, 19.12.2016, 15:33 | Сообщение # 5833
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата JIttersShadow ()
Удивительно что ГГ вообще может более 100 кг на себе переть

Это реалистично. Ты ведь, в принципе, можешь тащить 100кг. Вопрос в том, насколько это будет удобно. А то в оригинале 59.9 - можешь идти, бежать. Взял бумажку, 60.0 - всё. Стоишь, как вкопанный.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  [Bobik]
Понедельник, 19.12.2016, 15:34 | Сообщение # 5834
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

steeldawn, В ЗП и ЧН точно винторез максимально юзлез оружие. ИМХО в ТЧ лучше был...
Сообщение отредактировал [Bobik] - Понедельник, 19.12.2016, 15:38
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Нидерланды  iwid24
Понедельник, 19.12.2016, 15:44 | Сообщение # 5835
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

И кстати в паке оружий от хамелеона Arsenal Overhaul 3.1 у винтореза fire_distance = 200. Боюсь даже представить че там с ним biggrin

upd: нашел, как рассчитывается урон
hit_power * k_hit * hit_fraction * Sd * 100. Странно, что скорость полета пули не учитывается, но эта формула действительна только для ЧН, возможно отчасти и для ЗП.
Сообщение отредактировал iwid24 - Понедельник, 19.12.2016, 16:04
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Поиск: