Случайная подборка модов
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Обречённый город
4.2
NEYA: Thunderstorm
2.9
Белый отряд
3.7
Долина Шорохов
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  un17
Среда, 21.12.2016, 06:26 | Сообщение # 6196
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 21.12.2016

Вопрос не раз поднимался. Проблема с напарниками. Имеется несколько вариантов:

  • NPC стоят на месте и ни на что не реагируют (но поворачиваются в сторону игрока)
  • NPC не выходят из пассивного режима, хотя из диалогов понятно, что должны бы (смотрите скриншот)
  • NPC не делают то, что должны сделать для выполнения задания (например, Семенов не сканирует трупы мутантов)

Я прилагаю скриншот с пассивными болванчиками. Очевидно, проблема заключается в том, что в какой-то момент ломается какой-то скрипт. Какой именно, я не знаю. Ну а когда... у меня в начале игры был напарник в экзоскелете (аптечку дал ему). С ним проблем не было, агрился прекрасно и далеко. Его убили, но я на 146% уверен, что он тогда не был в пассивном режиме. Из того, что я нашел в других скриптах, следует, что некие функции возвращают значения "npcx_beh_ignore_combat" и "npcx_beh_ignore_actor_enemies" для дебаг-панели. Сам исходный код функций, я, к сожалению, не нашел. Только вывод результата.
Лечить пытался переключением всех режимов, которые только можно переключить. Также пытался брать дружественных NPC в группу, в надежде, что они перезапустят нужные скрипты. Не сработало. Есть идеи как пофиксить? Пробовал три раза проходить сначала игру, рано или поздно вылазила одна из первых двух проблем. Семенов в 0.99c стабильно игнорирует трупы.
Сообщение отредактировал un17 - Среда, 21.12.2016, 06:45
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 06:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 07:16 | Сообщение # 6197
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Знатоки Call of Chernobyl и Misery объясните мне две вещи: Первая, почему у Контролера поле стало отображаться в зелено-желтых тонах, неужели оно стало Химического происхождения? Вторая, если поле Контролера Химического происхождения, почему противогаз не защищает?

Добавлено (21.12.2016, 07:16)
---------------------------------------------
TheBurningGalaxy, уничтожай врагов Монолита и братья снова поверят тебе!
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Среда, 21.12.2016, 07:19
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 07:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  6izA
Среда, 21.12.2016, 08:00 | Сообщение # 6198
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Цитата JIttersShadow ()
Знатоки Call of Chernobyl и Misery объясните мне две вещи: Первая, почему у Контролера поле стало отображаться в зелено-желтых тонах

Рейн переборщил с пост-эффектом пси воздействия. Я вообще для себя выдернул из мода АА2, там зачетная аура контролера)
Сообщение отредактировал Alex_91zA - Среда, 21.12.2016, 08:01
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 08:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Кыргызстан  Draug
Среда, 21.12.2016, 08:28 | Сообщение # 6199
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 11
Регистрация: 23.02.2014

Так скоро и Сидорович с Кордона слиняет...
Сообщение отредактировал Draug - Среда, 21.12.2016, 08:29
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 08:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2014
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 08:37 | Сообщение # 6200
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Draug ()
Так скоро и Сидорович с Кордона слиняет...


Все бегут от версии 0.99с biggrin

PS: в версии 0.979 был всего один серьезный баг, когда предметы многократного использования авто пополнялись. Исправить это и готовый СОМ 1.0, так нет же "мы не ищем легких путей". В версии 0.99с куча нововведений, которые только добавляют багов и нарушают баланс.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Среда, 21.12.2016, 08:47
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Shogun98RUS
Среда, 21.12.2016, 08:54 | Сообщение # 6201
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Кто подскажет, Сева и "научный костюм Долга" многим чем отличаются? Просто выполнят квесты за одиночек у Сидоровича было нереально сложно (2 кв который он дал новичку в куртке и с обрезом в руках, был "убить сталкера" этот сталкер стоял в Центре Лиманска, наймит) а к Сычу нет желания идти, далеко, да и не готов я. Такс что по бырому вступил в Долг и взял их научник biggrin
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 08:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  Rainford
Среда, 21.12.2016, 09:09 | Сообщение # 6202
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

JIttersShadow, а теперь давай по пунктикам, что именно тебе не нравится в 0.99c, что было правильно в 0.979.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 09:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Ir0nHead
Среда, 21.12.2016, 09:20 | Сообщение # 6203
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Что за мутант меня убивает после отключения пси установки, экран желтее и я дохну, гдето за стенами ьварь и хз как до нее добраться
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 09:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Fazamaza2
Среда, 21.12.2016, 09:31 | Сообщение # 6204
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2016

Ir0nHead, Контролер.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2016
Беларусь  Xelat
Среда, 21.12.2016, 09:46 | Сообщение # 6205
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Что-то не могу найти тайник, ровно в том месте где должен быть тайник - находится куст и жутко фонит радиацией, но тайника в упор не вижу. Может он там под землёй? Но я не помню чтобы в этом месте были какие-то подземные помещения, и как в них попасть.
Локация - Тёмная Долина.
Может кто-то сталкивался?

Сообщение отредактировал Xelat - Среда, 21.12.2016, 09:51
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 09:57 | Сообщение # 6206
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Rainford,

1) DoctorX много заданий не сбалансированы и автоматически проваливаются при взятии, если спаун сталкеров ниже 1.0! (не у всех мощные ноутбуки и есть желание устраивать квейк пострелушки). Так же эти задания можно перебирать у одного и того же персонажа, пока не даст удобное задание.

2) Во что ты превратил Контролера! Что это за химическая атака, почему дистанция его атаки превышает мое зрение, как играть без загрузок при встречи с ним. У меня появилось желание вообще его вырезать из версии 0.99с, т.к. без него там будет намного лучше.

3) Псевдособаки, которые раньше дохли с положенных 7-8 пуль в тушку, теперь требуют 2-3 обоймы из мп5.

4) При поедании мяса мутантов ГГ-охотником перестает восстанавливаться здоровье? Сам смысл Misery в том что бы готовить и есть мясо мутантов, т. к. привозная пища редкая и дорогая.

5) Открытые прицелы годятся только на продажу (целиться через них безумие), а как раз у НПС они встречаются только у Элиты Одиночек и то крайне редко.

6) Коты снова орут, но орут там где не надо. Они должны атаковать тихо подкравшись сзади, а орать-шипеть когда подыхают. Сейчас они орут как Мартовские коты бегая по локации. А вот те же собаки и псевдособаки носятся беззвучно. Создается впечатление что кто то чего то напутал.

7) Участились вылеты по сравнению с 0.979, что при игре без загрузок фатально.

8) Расход универсального зарядного устройства так и не исправлен.

Если чего еще вспомню, то допишу. Но обновление с версии 0.979 на версию 0.99с кажется огромным шагом назад в пропасть. Из того что понравилось: счетчик гейгера, отключение ручных сохранений, ассортимент торговцев (но не цены на аптечки и стимпаки), мелкие правки багов, возможность превратить НПС в зомби после выброса и пси шторма.

Добавлено (21.12.2016, 09:57)
---------------------------------------------
Rainford,

9) Кровососы если заметили ГГ должны издавать рык "радости" и только потом бросаться в погоню. А в СОМ о них узнаешь только после первого удара.

10) Контролер должен пропищать секунду прежде чем атаковать дистанционно, а в СОМ атака происходит моментально и на бешеной дистанции.

Сообщение отредактировал JIttersShadow - Среда, 21.12.2016, 09:52
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 09:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  6izA
Среда, 21.12.2016, 10:06 | Сообщение # 6207
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Цитата JIttersShadow ()
Во что ты превратил Контролера! Что это за химическая атака, почему дистанция его атаки превышает мое зрение, как играть без загрузок при встречи с ним. У меня появилось желание вообще его вырезать из версии 0.99с, т.к. без него там будет намного лучше

С этим согласен. "Предъявите билетик" стал слишком жестким. Наказывает "безбилетных" очень строго)

Добавлено (21.12.2016, 10:06)
---------------------------------------------
Цитата JIttersShadow ()
Кровососы если заметили ГГ должны издавать рык "радости" и только потом бросаться в погоню. А в СОМ о них узнаешь только после первого удара.

JIttersShadow, так в том и соль, что кровососы не должны себя демаскировать до атаки ГГ, а потом рычи сколько угодно.
Сообщение отредактировал Alex_91zA - Среда, 21.12.2016, 10:07
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 10:09 | Сообщение # 6208
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Alex_91zA ()
Наказывает "безбилетных" очень строго)


Alex_91zA, да он меня на базе на Скадовске завалил! Прям через стены, я даже не знал о его приближении. О каких билетиках ты говоришь, если контролер на фейсконтроле при выходе со Скадовска работает.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Rainford
Среда, 21.12.2016, 10:09 | Сообщение # 6209
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

1. Большинство заданий будут пофикшены к 1.0, это во-первых. Во-вторых, если хотеть - перебрать перезагрузками можно вообще всё, что угодно. Даже небо, даже Аллаха.
2. У контролёра тупо заменён PPE эффектор. Радиус, сила атаки и прочее напрямую из Мизери, а были они введены еще до 0.979. Все претензии к MDT
3. Живучесть псевдособак не была затронута в 0.99, но будет затронута в 1.0 (и простых псов, в сторону значительного снижения)
4. В Мизери еда ХП тоже не восстанавливает. А то, что у меня она еще и вредит - было изначально задумано разработчиками, я лишь подключил. Все претензии к МДТ#2
5. Вкусовщина. Не нравится - не ешь, недавно должно было вернуться дополнение на открытые прицелы. Будь это критическим моментом, мне бы люди уже десятками об этом жалобы катали.
6. Звуки котов из КоК. Все претензии к Epic Team. Меня просили вернуть звуки - я вернул звуки, так что можешь добавить претензий к сообществу.
7. Смотрю стримы по 2-6 часов. Если не сейвскамить раз в 15 секунд - всё вполне спокойно, не более пары вылетов на стрим, которые к КоМ отношения не имеют
8. И не будет. Расходуется оно так, как я посчитал правильным. Не нравится - правь конфиг или вовсе отключай расход батареи, всё в твоих руках, никаких ограничений я не выставляю.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Thanatos96
Среда, 21.12.2016, 10:12 | Сообщение # 6210
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2016

Xelat,
Попробуй внутри "базы" побегать. Я помню там были какие то подвалы. Но не помню насколько большими они были. Может просто баг smile
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Поиск: