Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Под прикрытием смерти
3.9
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Норвегия  hicross
Среда, 21.12.2016, 16:42 | Сообщение # 6271
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

Th3dr0t, Большое спасибо, но как мне найти эту 172 строку?
Сообщение отредактировал hicross - Среда, 21.12.2016, 16:44
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 16:47 | Сообщение # 6272
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

ziken, Rainford сказал что так и задумано. Перед торговцем жми ф5 потом ф9 и покупай новую порцию батареек, пока не наберешь пару десятков. Или можешь скачать сборку от Хамелеона в теме народных дополнений и взять от туда один файл "axr_battery.ltx" и закинуть по пути gamedata/configs/plugins/axr_battery.ltx с заменой и расход АКБ станет вполне приемлемым.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 21.12.2016, 16:49 | Сообщение # 6273
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Цитата ziken ()
Закупаю по 5-6 батарей военных и все равно не хватает на ходку.

Я вот вообще пнв перестал пользоваться после того, как узнал сколько оно тратит. Полного заряда хватает на 5 минут с включенным пнв.
Даже без пнв по 3 батареи за ходку. где-то так. Это у меня еще 1 контейнер с "золотой рыбкой". Ох... детекторы, пока бегаешь с ним, думаешь как артефакт достать, разряжается всё biggrin

Насколько понял, в чистом Misery заряда хватало дольше примерно в 10 раз. (в конфиге увидел комментарий "раз в 10 секунд", хотя в скрипте апдейт каждую секунду) Поэтому спрошу, Rainford, изменялось что-то в "батарейке", или это я так долго в Misery не играл?)

Ребят, где контроллеры встречаются? Хочу проверить, что все на них так жалуются. Я вот всего 1 раз его видел, он даже меня не смог "за мозги взять", я сразу убегал. В "севе" с "электрическими" артами и косяком думаю вообще рядом с ним ходить буду.

Далее. Который раз хожу по аномалиям после выброса. Ничего нет.
Где-то прочитал что артефакты спавнятся только на той локации, где находился ГГ во время выброса... Неужели все так плохо? Один нормальный артефакт нашел, и то у бандитов отбил.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 16:56 | Сообщение # 6274
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 23.12.2016, 13:30
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 21.12.2016, 16:58 | Сообщение # 6275
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

JIttersShadow,
Извини, но мне как-то не интересно играть с "дополнениями", хочу играть так, как задумал автор. Сложно, но что поделаешь. На крайняк я сам могу изменить все, что угодно smile

Две вещи для меня "непонятные", это расход энергии и неясность с артефактами. Остальное все даже нравится.

Цитата JIttersShadow ()
Секунды 2-3 и все полосочки снимает в стартовом снаряжении.

В том то и дело, что в стартовом снаряжении. В стартовом снаряжении нет дальнобоек, соотв надо подбираться ближе. Я вот хочу просто найти контроллера, что-бы побегать у него перед носом в полностью прокачанной севе, косяком, пси-блокадой и артами. Буду экспериментировать.

Цитата JIttersShadow ()
Вот жду 1.0, а вдруг там это будет возможно.

Я тоже жду, хотя-бы только потому, что там может-быть пофиксят спавн при сейв/лоаде и "пополнение" предметов. Просто я уже ругаться начинаю, когда у меня в нычке все вдруг "пополняется"!
Ну, там еще пофиксят жирных собак, очень нравится это. А то они 7.62 держат несколько. Сколько я намучался с этим 7.62. Вроде мощный калибр, нифига "базовые" патроны не пробивают. А вот бронебойные только так "гасят" smile

Все-равно мод еще балансить и балансить. Фиксить и фиксить. У одного человека просто не хватает времени на всё это.
Сообщение отредактировал Hunter_090 - Среда, 21.12.2016, 17:11
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 17:00 | Сообщение # 6276
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 23.12.2016, 13:30
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  G_Art
Среда, 21.12.2016, 17:00 | Сообщение # 6277
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 21.12.2016

Подскажите!!! При запуске игры пишет что видеокарта не соответствует требованиям игры. Видюха GeForce GTX 660. Что можно сделать?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 17:13 | Сообщение # 6278
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 23.12.2016, 13:30
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 21.12.2016, 17:13 | Сообщение # 6279
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Цитата JIttersShadow ()
PS: кстати автор задумал отключение потребления УЗУ в опциях игры, но мне так не интересно.

Это уже совсем читерство, как по мне. А вот худ маски я отключил, каюсь. Остальное по дефолту стоит.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 17:15 | Сообщение # 6280
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 23.12.2016, 13:30
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Th3dr0t
Среда, 21.12.2016, 17:15 | Сообщение # 6281
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2016

hicross,
Цитата hicross ()
Большое спасибо, но как мне найти эту 172 строку?

Находите такой обрывок текста:
"[medkit]:booster
$spawn = "food and drugs\medkit"
visual = dynamics\devices\dev_aptechka\dev_aptechka_low.ogf
inv_name = st_medkit
inv_name_short = st_medkit
description = st_medkit_descr
inv_weight = 0.426

inv_grid_width = 1
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 28
cost = 2450"
и меняете цену(cost).
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Норвегия  hicross
Среда, 21.12.2016, 17:17 | Сообщение # 6282
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

Th3dr0t, Громадное спасибо за ваше время, всё понял)
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  G_Art
Среда, 21.12.2016, 17:18 | Сообщение # 6283
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 21.12.2016

JIttersShadow, спасибо! буду пробовать)
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2016
Украина  WizBullet
Среда, 21.12.2016, 17:26 | Сообщение # 6284
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Подскажите какое самое мощное оружие по дамагу?
Есть ли разница кому продавать артефакты, ученным или другим торговцам в плане цены
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Th3dr0t
Среда, 21.12.2016, 17:32 | Сообщение # 6285
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2016

WizBullet,
Цитата WizBullet ()
Подскажите какое самое мощное оружие по дамагу?
Есть ли разница кому продавать артефакты, ученным или другим торговцам в плане цены

Гаусс-винтовка
По артам - больше мороки. Выйдете в плюс на 6-7%. Продавайте барменам.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Поиск: