Случайная подборка модов
Путь в Припять
3.8
Волей Случая
3.5
Вектор Отчуждения
4.2
Новый Арсенал 5.0
3.6
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Секрет Дианы
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Беларусь  Xelat
Понедельник, 26.12.2016, 06:33 | Сообщение # 6991
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Цитата AloneWayfarer ()
А вообще, не знаю, что все так с Сайги тащаться. Я вот купил проверенный SPAS-12, загрейдил ему магазин за 4к и хожу с 11 зарядами дроби в стволе, бед не знаю.

Я вот не знаю, всегда бегал с ТОЗом, потом нашёл спас, думаю о круто, магазин побольше, будет решать. Но в итоге дико плевался от его малой скорострельности и возможно урона. ТОЗ субъективно показался мощнее (просто уже не помню что там по сравнению параметров урона). В итоге вернулся обратно к ТОЗу, но имеется сайга, думаю теперь ещё её потестить.

Добавлено (26.12.2016, 06:33)
---------------------------------------------

Цитата exila ()
дешевое мясо почти ничего не снимает, а кто в своем уме будет есть мясо химеры я хз )
только что проверил, мясо химеры снимает 2 полоски из 55 (здоровья), мясо кабана 1.
У меня язык не поворачивается назвать это "весьма значительно".

Я имел ввиду приготовленное, сырое уж точно смысла нет есть ни при каких раскладах. :)
И я специально проверял, снимало где-то 20% хп.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 06:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  TheBurningGalaxy
Понедельник, 26.12.2016, 06:37 | Сообщение # 6992
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 21.12.2016

Цитата Legolasov ()
А можно ли купить ПКМ или только с кого-то выбить?

рискну предположить, что появится в продаже у трейдеров группировок на мастере. Выбил один с вояки мастера.
А вообще арсенал оверхаул просто офигенный. на любой вкус и цвет стволы :D
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 06:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2016
Российская Федерация  Zorgul
Понедельник, 26.12.2016, 07:17 | Сообщение # 6993
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

Цитата TheBurningGalaxy ()
Мне тут объяснили суть открытых прицелов несколько страниц назад...
Iron sight это, если что, мушка, то есть тупо без прицела)

Я в курсе что писали про дополнение на "открытые прицелы". Это справедливо для игр.
В реале же "открытый прицел" (по забугорному Iron sight) - это и есть то, что я описал (целик и мушка). И имел я ввиду именно открытое прицельное приспособление, а не внешний вид оптики.
Сообщение отредактировал Zorgul - Понедельник, 26.12.2016, 07:18
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 07:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Российская Федерация  Варг
Понедельник, 26.12.2016, 09:16 | Сообщение # 6994
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Цитата TheBurningGalaxy ()
А ты их не лутаешь случайно? Надо не лутать, неписи сами залутают, тогда считается.


В том то и дело, что не лутаю их. Стою, уже в упор к каждому трупу подвожу их. Все равно не работает
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  FutureChef
Понедельник, 26.12.2016, 10:23 | Сообщение # 6995
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

А это вообще нормально? Почему когда я загружаюсь на любой локаци рядом со мной спавнятся мутанты и обязательно ХИМЕРА! О да больше химер!!!! Хоть на кордоне. Это я накосячил с сборкой или так задумано?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 10:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Kanareika
Понедельник, 26.12.2016, 11:13 | Сообщение # 6996
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

FutureChef, Это божественные баги спауна. Благодаря им на Кордоне и контроллер иногда бывает. Ну, хоть кровосов я там не видел, а вот на Свалке парочку издалека отстрелил.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Marlow
Понедельник, 26.12.2016, 11:19 | Сообщение # 6997
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Ребят, серьезно, как исправлять этот баг с НПС, которые не хотят за тобой ходить? Взял квест на спасение долговца, спас, а он так и стоит посреди поля боя, я раз 40 загружался, чтобы успеть от него до перехода на другую локацию перебежать, он со мной телепортировался. Но потом и квест не сдать - квестодатель находится слишком далеко от стоящего спасенного долговца, чтобы можно было сдать задание. В итоге его пришедшие с другой локации мутанты убили, квест слил. Как фиксить?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Великобритания  Kriss
Понедельник, 26.12.2016, 11:20 | Сообщение # 6998
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата FutureChef ()
А это вообще нормально? Почему когда я загружаюсь на любой локаци рядом со мной спавнятся мутанты и обязательно ХИМЕРА! О да больше химер!!!! Хоть на кордоне. Это я накосячил с сборкой или так задумано?


Это баг респауна монстров из калл оф чернобыль. У этих ваших шустрил например из-за частых сейв лоадов вон в Х-лабах по 6 полтеров.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  exila
Понедельник, 26.12.2016, 11:25 | Сообщение # 6999
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

Kriss, эти полстеры в лабе спавнятся поочереди, убиваешь одних - спавнятся другие, это не связано с багом(по крайней мере баг так не работает).
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Варг
Понедельник, 26.12.2016, 11:29 | Сообщение # 7000
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Ну в итоге не знаю, что делать с NPC квестовыми, которые должны лутать мутантов по квесту. Они не хотят. Я уже даже команду дал обыскивать трупы и все подбирать, они все равно ничего не собирают. Обычные NPC собирают хабар с убитых только так, а мои ни в какую.. Буду ждать решения
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Великобритания  Kriss
Понедельник, 26.12.2016, 11:35 | Сообщение # 7001
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата exila ()
эти полстеры в лабе спавнятся поочереди, убиваешь одних - спавнятся другие, это не связано с багом(по крайней мере баг так не работает).


У меня там вообще почти никого не было, а например в подземелье с пацанами, у меня были полтеры, которые меня так же убивали сразу пси полем, хотя на ютубе такого не было.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  Hryst
Понедельник, 26.12.2016, 13:54 | Сообщение # 7002
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2016

Товарищи подскажите как арты добывать а то все аномалии облазил не одного не нашёл.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2016
Беларусь  vlad400
Понедельник, 26.12.2016, 13:59 | Сообщение # 7003
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Rainford, привет, у меня проблема с игрой (я накосячил), сменил разрешение в игре в результате получил "вне дипозона" и теперь не могу сменить обратно ибо не знаю где находится файл в котором находится разрешение игры, можете с этим помочь?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Tihiiranger
Понедельник, 26.12.2016, 14:03 | Сообщение # 7004
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

vlad400,
— ищем файл на системном диске user.ltx (обычно он располагается здесь: C:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx)

— открываем файл — можно через блокнот

— первое что меняем rs_refresh_60hz off на rs_refresh_60hz on

— сохраняем и пробуем запустить — должно помочь — надпись вне диапазона исчезнет

В случае если и этого не достаточно пробуем изменить в этом же файле строку vid_mode 1280×1024 под свое разрешение экрана телевизора
Сообщение отредактировал Tihiiranger - Понедельник, 26.12.2016, 14:05
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Германия  Гамп
Понедельник, 26.12.2016, 14:08 | Сообщение # 7005
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Цитата Wafel ()
"из какого-то левого мода" было проще их выдрать и адаптировать

Цитата 89613157356er ()
Тем более, они уже были подогнаны под CoC, в то время как Miseryвские надо было адаптировать.

Странно, что до сих пор никто не запилил мизеревскую графу. Сам-то я могу только текстуры террейна воткнуть, а вот папку levels ковырять не умею.

Цитата 89613157356er ()
А отличий-то, практически, нет.

Как раз таки их достаточно много. Посмотрите на графен мизери и графен "левого аддона".
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Поиск: