Случайная подборка модов
Autumn Aurora 2
4.1
SZA: The Second Project
3.9
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Обречённый город
4.2
В западне
3.9
Aliens Time: Глава 1
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Германия  Гамп
Понедельник, 26.12.2016, 19:21 | Сообщение # 7036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

89613157356er, просто база наймов по канону была именно в МГ, а в то время дорога туда была только со складов, опять же, на складах была застава наймов, перекрывающая проход. Дороги с Янтаря не было из-за излучателя.

Цитата Варг ()
Но в реалиях игры это сделать, наверное, трудно.

Отношения группировок легче легкого изменить.
Сообщение отредактировал Гамп - Понедельник, 26.12.2016, 19:21
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  Варг
Понедельник, 26.12.2016, 19:23 | Сообщение # 7037
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Цитата Гамп ()
Отношения группировок легче легкого изменить.

Так в игре, если ты убиваешь человека из группировки, потом вся группировка становится тебе врагом. Если можно, сделать так, чтобы основной группировке было бы не важно то, что ты по заказу устранил одного из членов, то тогда было бы здорово
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Германия  Гамп
Понедельник, 26.12.2016, 19:25 | Сообщение # 7038
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Цитата Варг ()
Так в игре, если ты убиваешь человека из группировки, потом вся группировка становится тебе врагом. Если можно, сделать так, чтобы основной группировке было бы не важно то, что ты по заказу устранил одного из членов, то тогда было бы здорово

Все дело в а-лайфе. В ТЧ хотя бы можно было вальнуть одиночку, и максимум врагом станут те, кто был с ним в группе. А в ЗП эта дурацкая система группировок. Убил одного - абсолютно все врагами стали. Бредово. Откуда кому-то знать, кого ты там где завалил?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  Варг
Понедельник, 26.12.2016, 19:27 | Сообщение # 7039
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Цитата Гамп ()
Все дело в а-лайфе. В ТЧ хотя бы можно было вальнуть одиночку, и максимум врагом станут те, кто был с ним в группе. А в ЗП эта дурацкая система группировок. Убил одного - абсолютно все врагами стали. Бредово. Откуда кому-то знать, кого ты там где завалил?

Ну это да. Но даже в том же ТЧ, если я не ошибаюсь, было так, что если ты где убил, например, долговца, то при встрече в баре тебя встретят свинцом
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Kanareika
Понедельник, 26.12.2016, 19:29 | Сообщение # 7040
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

Не хочет Сахаров упорно продавать Велес. Уже и сохранялся@загружался, все-равно. Хамелеон + STCoP + AML + SAS. Вот не появляется в списке товаров и все тут.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  BacRH
Понедельник, 26.12.2016, 19:30 | Сообщение # 7041
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Гамп ()
В идеале, у них должно быть со всеми нейтрально.

Самая белая и пушистая группировка зоны? Мне в ТЧ нравилось, вот в начале прям у костра рассказывали истории про наймов, аж страшно было :D И мочат, практически, всех. Реально "интересная" группировка. По описаниям, они не должны оставлять свидетелей. А тут они так спокойно разгуливают по МГ, по базе у них всякие левые супостаты лазят.
Гамп, я не против базы в МГ. Просто они очень уж "палевно" сидят. Ещё и окна эти. Не, ну хоть бы тряпками завесили. Была бы там какая-нибудь нора, вообще идеально было бы. Помню старый МГ, вот локация была...
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  TheBurningGalaxy
Понедельник, 26.12.2016, 19:36 | Сообщение # 7042
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 21.12.2016

Цитата Гамп ()
бандосы шляются вокруг здания, нужно их убить. Они так же могут шляться возле аномалий на западе локации.

А че бандосы дают квест бандосов убить? А на репутацию повлияет? Не хочу, чтоб они врагами стали

Цитата FutureChef ()
Где добыть 13 свежего батона!!!

Лутать-покупать у торговца, складывать в ящик рядом с ним, копить. Там кстати 16 помоему. Можно ф5-ф9 обновляя ассортимент поскамить

Цитата Thanatos96 ()
Про наемников согласен, дали бы им больше союзников. Уж очень люблю играть за них, но даже банально торговать не с кем. А бегать до базы к торговцу, просто лень и долго.


ЯНтарь, ТД и мертвый город, база ЧН - аж четыре места, чтобы продаваться) За монолит поиграй, такое шиком покажется :)

Цитата Варг ()
Я думаю, что торговать можно и с барменом, если зачистить росток от всех остальных.

Неа, он сагрится и огребет
Сообщение отредактировал TheBurningGalaxy - Понедельник, 26.12.2016, 19:39
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2016
Германия  Гамп
Понедельник, 26.12.2016, 19:42 | Сообщение # 7043
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Kanareika, так пропиши в продажу.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  Варг
Понедельник, 26.12.2016, 19:42 | Сообщение # 7044
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

TheBurningGalaxy, Я убил одиночного бандита без свидетелей, бандитам было на это пофигу. Но это был рандомный NPC, просто он скомуниздил то, что было мне нужно :D А вот убивая бандита по заказу репутация портится и его группа становится врагом. Так что это походу печально и заказы на бандитов придется не делать..
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Германия  Гамп
Понедельник, 26.12.2016, 19:43 | Сообщение # 7045
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Варг, как только остальные бандиты заметят жмура - они начнут агриться.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  Kanareika
Понедельник, 26.12.2016, 19:44 | Сообщение # 7046
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

Гамп, Ну так имеется. В всех секциях прописан, проверял. Или это так генератор случайных чисел издевается над шансом в 30%.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Украина  Greg32
Понедельник, 26.12.2016, 19:46 | Сообщение # 7047
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Гамп, Спасибо, помогло.
И ещё вопрос: Почему в Припяти критическое пси-излучение? Мне туда по сюжету, за документами нужно
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Kanareika
Понедельник, 26.12.2016, 19:46 | Сообщение # 7048
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

Greg32, Нужно выключить выжигатель. Или просто в пси-шлеме идти.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Варг
Понедельник, 26.12.2016, 19:47 | Сообщение # 7049
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Гамп, понятно. Ну, буду надеяться, что он исчезнет раньше, чем другие бандиты решат пройти на блокпост в сторону мертвого города
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Украина  Greg32
Понедельник, 26.12.2016, 19:48 | Сообщение # 7050
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Kanareika, Так я вроде за документами, чтобы сделать пси-шлем туда иду, нет?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.12.2016, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Поиск: