Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
Pain of The Past
2.8
Зачистка
4.0
Золотой Обоз 2
3.0
Сталкер: Конец Света
3.0
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  6izA
Четверг, 29.12.2016, 14:44 | Сообщение # 7546
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Avgust1n, Точно. Нужно определится тогда. Оставляем Ё или ставим везде Е?
Буква Ё вроде как не используется в литературной речи
Сообщение отредактировал Alex_91zA - Четверг, 29.12.2016, 14:44
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Российская Федерация  enot180
Четверг, 29.12.2016, 14:46 | Сообщение # 7547
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2016

Цитата Ozemantis ()
В настройках игры уменьши спавн мутафаунты до 0.5-0.25 и походи по локациям/начни новую игру <- (50/50)

Да и так уже стоит на 0.5, я просто думаю, может где-то в файлах игры можно подправить?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Украина  Avgust1n
Четверг, 29.12.2016, 14:47 | Сообщение # 7548
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 7
Регистрация: 15.03.2016

Alex_91zA, тоже самое с тяжЕлая. Ё нужно ставить везде, т.к. в переводах, к примеру, квестлайнов она же есть. Если убирать, то убирать вообще везде и во всех русификаторах в CoM.

p.s. уже не актуально, всё исправил.
Сообщение отредактировал Avgust1n - Четверг, 29.12.2016, 16:14
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2016
Российская Федерация  exila
Четверг, 29.12.2016, 14:48 | Сообщение # 7549
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

Монолит Rainford, мы не слышим тебя, почему ты покинул нас Монолит Rainford, мы ждем твоих сообщений Монолит Rainford...
Поведай нам о священной версии 1.0, Монолит Rainford.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Thanatos96
Четверг, 29.12.2016, 14:55 | Сообщение # 7550
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2016

enot180,
Пока что решения этой проблемы нет, жди релиз 1.0. Там вроде бы исправили эту проблему. А пока только так.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  enot180
Четверг, 29.12.2016, 14:56 | Сообщение # 7551
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2016

Цитата Thanatos96 ()
Пока что решения этой проблемы нет, жди релиз 1.0. Там вроде бы исправили эту проблему. А пока только так.

Жаль, ну ладно, они впринципе не нападают, когда ты вне лагеря :) А сейвы можно будет в 1.0 закинуть или только лишь заного?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Российская Федерация  Thanatos96
Четверг, 29.12.2016, 14:58 | Сообщение # 7552
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2016

Цитата enot180 ()
только лишь заного?

Только новая игра.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  mardanov
Четверг, 29.12.2016, 15:03 | Сообщение # 7553
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

exila, да успокойтесь вы уже. Третий день пишите. Написано ведь - в последние дни декабря.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Франция  Zealot_K
Четверг, 29.12.2016, 15:13 | Сообщение # 7554
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 05.03.2016

Hello again, do you know if Rainford is aware of the fact that the bodies do not disappear. It seems to be linked to CoC 1.4.16.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2016
Российская Федерация  exila
Четверг, 29.12.2016, 15:23 | Сообщение # 7555
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

Zealot_K, I think he know it, but dunno about will it be fixed or not, 1.0 patch notes dont say anything about it.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  maiorpain
Четверг, 29.12.2016, 15:25 | Сообщение # 7556
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 24.12.2016

Цитата Alex_91zA ()
Мне кажется для СоМ нужно что-то "свое". Если бы Рейнфорду понравилось описания из этих модов, то он бы давно уже добавил


Я, конечно, не контролёр, но маленький бюрер во мне есть (я не о псионической части).
К чему я, мне кажется, (это чисто моё имхо, то есть, я вообще никому не навязываю, то есть, вообще игнорьте это сообщение), что Реинфорду на 99,8% пох*й на баланс, экономику и т.д. Его цель - перенести Misery 2.1 на платформу CoC 1.4.xx.

И я его понимаю, одному всё делать - западло, даже если понимаешь\хочется, что надо, а ещё делать на одном только альтруизме - так вообще.

Всё остальное возлагается на плечи оставшихся, так как получается очень динамичная платформа для моддинга, останется только эти самые моды сделать.

Грубо говоря, я считаю, что Rainford делает платформу, а не мод. Моды должны делать мы сами (и их сборки).
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2016
Российская Федерация  FutureChef
Четверг, 29.12.2016, 15:33 | Сообщение # 7557
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

А спавнер через -dbg выпилили?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  EShiKi
Четверг, 29.12.2016, 15:38 | Сообщение # 7558
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2016

Цитата maiorpain ()
Грубо говоря, я считаю, что Rainford делает платформу, а не мод. Моды должны делать мы сами (и их сборки).

Даже если и так, то он все равно большой молодец. А так, через полгода сделают свой сталкер 2 с блэкджеком и путанами happy
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Российская Федерация  exila
Четверг, 29.12.2016, 15:53 | Сообщение # 7559
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

FutureChef, работает

Добавлено (29.12.2016, 15:53)
---------------------------------------------
с балансом в com все более менее нормально, в сторону усложнения игры. единственное что сильно не устраивает так это потребление энергии. (что легко правиться по вкусу).
все моды которые предлагаются делают игру легче (кроме пда мода и сейв мода), а она и так не сложная с сохранениями обычными.
Сообщение отредактировал exila - Четверг, 29.12.2016, 15:55
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Франция  Zealot_K
Четверг, 29.12.2016, 16:07 | Сообщение # 7560
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 05.03.2016

Ok, so here is the modified script file to resolve the bug with the bodies that do not disappear on the maps : http://www.filedropper.com/safereleasemanager

Alundaio gave me the tips to modify it !
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2016
Поиск: