Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Priboi story
4.1
Альтернатива 1.3.1
4.0
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Save and Protect: Killer
2.5
Долг. Философия Войны
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Ozemantis
Пятница, 30.12.2016, 13:45 | Сообщение # 7771
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 1
Регистрация: 23.12.2016

Цитата popygai64 ()
Ну шо, когда релиз то?

сегодня-завтра-под бой Курантов

Цитата
Релиз будет в этом (2016) году. Даже если я трагически погибну - у меня и на этот случай всё схвачено.

Цитата
Примерная дата выхода: последние дни 2016 года. Новая игра будет обязательна.

Добавлено (30.12.2016, 13:45)
---------------------------------------------

Цитата Crovich ()
Есть ли адаптации для оружейных паков?

http://ap-pro.ru/forum/119-89102-1 в первом посте ищи
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Kanareika
Пятница, 30.12.2016, 13:46 | Сообщение # 7772
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

Crovich, STCoP, TAZ, AO3 имеется. Проследуй в тему со сборками.

А со своими я разобрался - поставил мод на отображение отрядов аки в ЧН, и увидел, что туда затесался бандит. Подкрался и вальнул жаканом с Сайги. Наймы быстренко облутали и продолжили жарить мясо. Так что тут не баг. Хотя почему наемники нейтральны - непонятно, мб из-за хорошей репутации?
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Ozemantis
Пятница, 30.12.2016, 13:48 | Сообщение # 7773
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 1
Регистрация: 23.12.2016

  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Rainford
Пятница, 30.12.2016, 13:49 | Сообщение # 7774
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Цитата Thanatos96 ()
Плевать, оригинал это или нет. Автор просто поленился сделать "заселение зоны" адекватно.
Рандомно напихал всякой живности на локации, со словами "и так сойдет".


Охереть претензии. Просто слов не хватает приличных.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Kanareika
Пятница, 30.12.2016, 13:50 | Сообщение # 7775
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

Ozemantis, да видел я это. Только я одиночка, и кучу мерков настрелял на АС. Или это перемирие между одиночками и мерками случилось вдруг? Да вроде нет, у костра валялся труп сталкера.

Thanatos96, Но таки нет. На Кордоне не прописаны, например, мутанты страшнее кабана, вот только химеру, контролера и псевдогиганта я там почему-то встречал.
Сообщение отредактировал Kanareika - Пятница, 30.12.2016, 13:53
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Ozemantis
Пятница, 30.12.2016, 13:56 | Сообщение # 7776
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 1
Регистрация: 23.12.2016

Цитата Kanareika ()
да видел я это. Только я одиночка, и кучу мерков настрелял на АС. Или это перемирие между одиночками и мерками случилось вдруг? Да вроде нет, у костра валялся труп сталкера.

Тогда не знаю.
Сообщение отредактировал Ozemantis - Пятница, 30.12.2016, 13:57
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Rainford
Пятница, 30.12.2016, 13:59 | Сообщение # 7777
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Ozemantis, тайна зоны не совместима с квестлайнами от DoctorX... Пока что. Сбор документов размазан ровным слоем по стартовой линейке квестов, чтоб пройти в варлабу вроде как нужны документы из X8 и код, но на 100% не уверен.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Ozemantis
Пятница, 30.12.2016, 14:05 | Сообщение # 7778
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 1
Регистрация: 23.12.2016

Цитата Rainford ()
тайна зоны не совместима с квестлайнами от DoctorX... Пока что. Сбор документов размазан ровным слоем по стартовой линейке квестов, чтоб пройти в варлабу вроде как нужны документы из X8 и код, но на 100% не уверен.

Да, спасибо, уже вычитал в журнале разработки. Проверять уже на 1.0 буду

Добавлено (30.12.2016, 14:05)
---------------------------------------------
Но в итоге можно монолит отключить без квеста, но с набором документов, декодором и кодом?

  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 30.12.2016, 14:07 | Сообщение # 7779
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Rainford ()
Охереть претензии. Просто слов не хватает приличных.

Комьюнити сталкера, оно такое) Ладно еще что не хуже 10 Хотя будет наверное... еще найдутся)

Ждемс версию 1.0 и надеемся - не будет 50 ее перезаливов )
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  Neonpug
Пятница, 30.12.2016, 14:08 | Сообщение # 7780
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 26.04.2016

Привет, играю уже джва дня и кайфую, очень понравилось, но у меня возникла проблема. Перешел с затона на юпитер, спавнюсь мертвым (не радиация). Загрузил автосейв перед переходом на юпитер - тоже самое. И так же само еще один сейв у костра. Единственная зацепка, как по мне, это то, что все труп-сейвы сделаны после взятия шкуры псевдогиганта (он убил Ноя, а я убил его). Может это и не связано, но хрен его знает. Больше ничего подозрительного не заметил. Подскажите че, а то там от сейва к сейву миллиард лет надо переигрывать cool
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2016
Российская Федерация  Ozemantis
Пятница, 30.12.2016, 14:11 | Сообщение # 7781
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 1
Регистрация: 23.12.2016

Цитата Neonpug ()
Привет, играю уже джва дня и кайфую, очень понравилось, но у меня возникла проблема. Перешел с затона на юпитер, спавнюсь мертвым (не радиация). Загрузил автосейв перед переходом на юпитер - тоже самое. И так же само еще один сейв у костра. Единственная зацепка, как по мне, это то, что все труп-сейвы сделаны после взятия шкуры псевдогиганта (он убил Ноя, а я убил его). Может это и не связано, но хрен его знает. Больше ничего подозрительного не заметил. Подскажите че, а то там от сейва к сейву миллиард лет надо переигрывать

На другие локации с Затона можешь перейти?
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  exila
Пятница, 30.12.2016, 14:13 | Сообщение # 7782
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

мне кажется уже надо добавить тему с god модом в шапку ..., а то что то слишком много этих вопросов.
включи режим бессмертия. Сначала, запускаешь игру в debug-режиме (-dbg в свойствах ярлыка), затем в консоли вводишь g_god 1. Отключить - g_god 0
Сообщение отредактировал exila - Пятница, 30.12.2016, 14:15
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Украина  Neonpug
Пятница, 30.12.2016, 14:16 | Сообщение # 7783
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 26.04.2016

Ozemantis, Еще не пробовал, лень сегодня переигрывать, в другой день попробую, но прикол то в том, что это не от перехода случилось, ведь две сохранки возле костра сделаны еще до перехода, а они тоже поломались. А предыдущие нормальные
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2016
Российская Федерация  Rainford
Пятница, 30.12.2016, 14:17 | Сообщение # 7784
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Добавил в FAQ:
Цитата

Как вариант - временно включить бессмертие. Для этого нужно запустить игру в debug-режиме (к ярлыку запуска приписать -dbg), после чего в самой игре в консоли прописать g_god 1. Чтобы выключить бессмертие обратно - g_god 0.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Ozemantis
Пятница, 30.12.2016, 14:19 | Сообщение # 7785
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 1
Регистрация: 23.12.2016

Цитата Neonpug ()
Ozemantis, Еще не пробовал, лень сегодня переигрывать, в другой день попробую, но прикол то в том, что это не от перехода случилось, ведь две сохранки возле костра сделаны еще до перехода, а они тоже поломались. А предыдущие нормальные

Цитата Rainford ()
Добавил в FAQ:
Цитата

Как вариант - временно включить бессмертие. Для этого нужно запустить игру в debug-режиме (к ярлыку запуска приписать -dbg), после чего в самой игре в консоли прописать g_god 1. Чтобы выключить бессмертие обратно - g_god 0.


Многим помогает
Сообщение отредактировал Ozemantis - Пятница, 30.12.2016, 14:19
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Поиск: