Случайная подборка модов
Поиск (DIES IRAE)
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Paradise Lost
3.7
Зона поражения
4.1
Road To The North
3.7
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  longlom
Среда, 04.01.2017, 19:55 | Сообщение # 9196
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2015

ага СИМК с артом 13 кг
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2015
Российская Федерация  Plan
Среда, 04.01.2017, 19:56 | Сообщение # 9197
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

traker, ладно, ладно, опять я не прав dry

Добавлено (04.01.2017, 19:56)
---------------------------------------------
А что даёт охотничий набор?

  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Украина  Greg32
Среда, 04.01.2017, 20:00 | Сообщение # 9198
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Цитата Plan ()
А что даёт охотничий набор?

Больше возможностей получить ништяков из трупа мутанта. Например, с псевдопса после покупки сего набора мне чуть ли не с каждого убитого (псевдопса) падает 2 куска мяса, 2 куска меха и шкура.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  NecrONIKS
Среда, 04.01.2017, 20:00 | Сообщение # 9199
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата insane4un ()
За фикс батареек отдельное спасибо. Я его уже давно установил и жизнь наладилась. Теперь на крупную ходку хватает 3-5 батареек, а не 35 как раньше

Суть остается прежней. Для играбельного состояния над 1.0c приходится поработать напильником. Или 1.0. Запутался.

Я вообще не выкупаю, ты отсюда мод качал? Откуда ты берешь эти проблемы? Что у тебя постоянно так жрет энергию, что тебе не хватает одного полного заряда? Или ты гуляешь ночью с постоянно включенным ПНВ? Так тут два варианта: либо хардкор, либо реализм. И в обоих случаях расход батареи, предложенный оригиналом КоМ, абсолютно адекватен. У меня НИ ОДНОГО бага, траблов с балансом нет, что там допиливать? Багов нет. Чистенько. При том, что я, внимание, играю с АЛАЙФОМ полным по карте и ДИНАМИЧЕСКИМИ отношениями. НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА.

Цитата Hunter_090 ()
все-равно

Друг, я понимаю, что твоя речь, изобилующая парцелляциями, ОЧЕНЬ ГРАМОТНА, но "все равно" пишется раздельно, а не через дефис.
Сообщение отредактировал NecrONIKS - Среда, 04.01.2017, 20:01
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 20:00 | Сообщение # 9200
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

enot180, ну уж прям "фиксанули". Я ж для себя делал :) Но согласен, на детекторы можно и поднять, благо у них расход отдельно прописан. Всё равно в основном фонарь да ПНВ сажали люто.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Украина  13stalker13
Среда, 04.01.2017, 20:01 | Сообщение # 9201
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 927
Награды: 3
Регистрация: 18.06.2015

Цитата Plan ()
А что даёт охотничий набор?


Увеличение количества лута с мутантов https://youtu.be/UOF3_wc0AzY?t=42m25s
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2015
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 20:05 | Сообщение # 9202
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Цитата NecrONIKS ()
И в обоих случаях расход батареи, предложенный оригиналом КоМ абсолютно адекватен.

Да ну, вот то, что фонарик за 5 минут четверть батареи съедает, это ИМХО перебор, прямо какой-то Alien Isolation получается. ПНВ-то, конечно, должен поболе есть. Тут вряд ли можно выбрать какой-то базовый уровень, который всех устроит, кому-то всё равно будет много расхода. Мне вот было много, ну так я и со вдвойне долгой сменой дня и ночи играю, а расход к реальному времени привязан.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Украина  takeout
Среда, 04.01.2017, 20:10 | Сообщение # 9203
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата Plan ()
контейнер с артефактом вообще 8.

От 5.50 до 13 кг.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Accountant
Среда, 04.01.2017, 20:15 | Сообщение # 9204
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2017

Поставил сом 1.0c + арсенал + xMod_0.4 и заметил что нету вообще лута у мертвых неписей и оружие их исчезает ! Это фишка такая в xMod_0.4 ???
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  weyka
Среда, 04.01.2017, 20:15 | Сообщение # 9205
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 20.11.2016

Где находится жилище болотного доктора?
Ближе к верху? Там где разрушенныйй мост?
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2016
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 20:16 | Сообщение # 9206
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Цитата longlom ()
ага СИМК с артом 13 кг

Блин, ну вот почитаешь тему, диву даёшься. Одни каких-то наркоманов отыгрывают, постоянно под химией бегающих. Другим свинцовый бокс тяжёлый, третьим ПП пластмассовый подавай. Вы ещё небось с собой 10 кг еды, 4 ствола и вагон патронов таскаете? И пару костюмов запасных? Так мод-то не про это.
Такое чувство, что вы хотите оригинального S.T.A.L.K.E.R. в шкуре Мизери. Ну так на такое вроде есть аддоны для КоК где-то.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  insane4un
Среда, 04.01.2017, 20:23 | Сообщение # 9207
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата NecrONIKS ()
Я вообще не выкупаю, ты отсюда мод качал? Откуда ты берешь эти проблемы? Что у тебя постоянно так жрет энергию, что тебе не хватает одного полного заряда? Или ты гуляешь ночью с постоянно включенным ПНВ? Так тут два варианта: либо хардкор, либо реализм. И в обоих случаях расход батареи, предложенный оригиналом КоМ, абсолютно адекватен. У меня НИ ОДНОГО бага, траблов с балансом нет, что там допиливать? Багов нет. Чистенько. При том, что я, внимание, играю с АЛАЙФОМ полным по карте и ДИНАМИЧЕСКИМИ отношениями. НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА.
АРТЕФАКТЫ. Текущий билд не позволяет использовать основной и самый главный элемент игры - АРТЕФАКТЫ. Надень хотя бы 3 арта и одурей. Надень 4 и можешь вешаться. Даже 1 уже жопа в бонусе с использованием ПНВ фонаря и КПК.

Балансировать расход батареи надо именно под артефакты, а не срань вроде ПНВ или фонаря. Нужно просто понимать, что кто то использует артефакты + пнв, а не просто пнв. А это ОГРОМНАЯ разница.
Сообщение отредактировал insane4un - Среда, 04.01.2017, 20:27
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Молдова  Darril
Среда, 04.01.2017, 20:34 | Сообщение # 9208
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 4
Регистрация: 01.01.2017

XanterZ, Надо их туда привести, там могут заспавнится пару НПС - уничтожить их, потом сопроводить обратно в целости и сохранности. Поговорить с квестодателем и усё
Сообщение отредактировал Darril - Среда, 04.01.2017, 20:36
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  NecrONIKS
Среда, 04.01.2017, 20:37 | Сообщение # 9209
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата insane4un ()
Балансировать расход батареи надо именно под артефакты, а не срань вроде ПНВ или фонаря. Нужно просто понимать, что кто то использует артефакты + пнв, а не просто пнв. А это ОГРОМНАЯ разница.

Тут уж с позиций реализма сложно рассуждать, потому что речь чисто о научно-фантастическом опыте. Пес его знает, сколько подобный контейнер должен потреблять по факту.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 04.01.2017, 20:37 | Сообщение # 9210
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Цитата Plan ()
А что даёт охотничий набор?

Ну, если цифрами то + 50% к луту в тушках невинных мутантиков. Очень полезная вещь.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Поиск: