Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
MISERY 2.2
4.1
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Молдова  Darril
Среда, 04.01.2017, 21:58 | Сообщение # 9241
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 4
Регистрация: 01.01.2017

Stan, Ну это сейчас не самое главная проблема мода. Если учесть сколько сейчас появятся оружейных паков то можно заколебаться править настройки ХУДа каждого ствола, да и кому-то и так нравится. Но в принципе решаемо. Главное чтобы этот "реализм" не убивал геймплей а делал его интересней, чтобы была песочница для игрока.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 22:06 | Сообщение # 9242
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

xotoi, есть баги, о которых нужно писать в дневник. Есть общие проблемы и вопросы, которые нужно обсуждать. Нытьё в несколько постов о том, какой мод/автор нехороший, или об уже описанных самим автором проблемах и ограничениях ни к тому, ни к другому не относится, просто раздувает тему без выхлопа.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  enot180
Среда, 04.01.2017, 22:07 | Сообщение # 9243
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2016

Цитата Darril ()
Rainford, Тут столько маразма про реализм и хардкор, а то что радиация видна так это никого не напрягает. Моё мнение что иконки опасных зон должны остаться, а радиоактивных зон удалить. Пост эффект радиации убрать и сделать так чтобы её можно было измерить только если есть дозиметр в рюкзаке, и чтобы он питался тоже от УЗУ. Так же и его звук, а то как-то ненормально, дозиметра нет а звук его есть. Это ещё с ТЧ, он типа постоянно в слоте.

Lanforse Rainford
Про иконки в худе я явно дал понять, что если не нравится - ищите или делайте отдельные дополнения.
14:57 2 янв. (изменено 14:57 2 янв.)
Сообщение отредактировал enot180 - Среда, 04.01.2017, 22:14
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 22:09 | Сообщение # 9244
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Darril, это шутка была, навеянная последними перлами в теме.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Украина  Meshuggah
Среда, 04.01.2017, 22:12 | Сообщение # 9245
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2016

Люди добрые, и не очень. Может ли кто кинуть ссылочку на фикс прицела к FAR-15? Кучу текста прочитал, а ссылку так и не нашел.
Сообщение отредактировал Meshuggah - Среда, 04.01.2017, 22:18
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 22:13 | Сообщение # 9246
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

enot180, зачем путь к файлу? В этом посте ссылка.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 04.01.2017, 22:14 | Сообщение # 9247
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Цитата enot180 ()
Скажите путь к файлу и я залью тогда.

gamedata/textures/ui/ui_actor_hint_wnd.dds
Еще убрали заполняющийся круг силы броска болта/гранаты. Если хочешь и это добавь. Но это уже файл ui_hud.dds. Там слева внизу оно )
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Украина  Greg32
Среда, 04.01.2017, 22:20 | Сообщение # 9248
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Plan, Писали, что нет
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Fokin
Среда, 04.01.2017, 22:20 | Сообщение # 9249
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

А The Armed Zone будет работать на версии 1.0с?
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  rubyweb
Среда, 04.01.2017, 22:21 | Сообщение # 9250
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2016

Обнаружил баг что если скинуть экзу каторую тебе дают при участии в финале на арене то ее (т.е. экзу) можно спокойно подобрать при следующем участии на арене против мутантов в конце зала !
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Российская Федерация  Варг
Среда, 04.01.2017, 22:21 | Сообщение # 9251
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Так, ребят. Возникла серьезная проблема, или серьезный вопрос скорее.

Играю за наемников. Решил пройтись по сюжетке немного. Душман отправил в Холоду на болота (Командир ЧН), который в свою очередь отправил искать какие-то документы агента и дал задание "Скрытый Агент". Самое задание маркером на карте не обозначается, но если нажимать на центрирование, то показывает Агропром. Подумав, что это просто баг и маркер не поставился я нашел центр у экрана и отправил туда, куда мне примерно показывает КПК. Придя на место ничего не обнаружил. Но рядом был вход в "Подземелья Агропрома". Пораскинув мозгами, я предположил, что документы под землей в подземельях и поэтому то и маркера не стоит! Спустился туда. (это было ошибкой). Прополз под кучей аномалий жарко, попутно отстреливая появлявшихся снорков я столкнулся с ОГРОМНОЙ проблемой. А именно:
Поднявшись по лестнице я попал в маленькую комнату с бочкой. В конце комнатки есть дверца. Подойдя к которой я понял, что она открывается, однако это действие запустило все, что только можно. На экране появились желтые "сопли", как от контролера. Бочка начала летать по комнатке нещадно насилуя мою голову. И все в таком духе. Сообразив, что бочку можно и вниз столкнуть я разобрался с одной проблемой. Затем заметил бюрера. Да не одного, а целую банду из пяти рыл. В голове сложился план: отстрелить буреров из комнатки через дверцу железную, чтобы они не могли закидать меня всяким хламом, который стоит за дверцей. А контролера убить предварительно использовав аптечку научную. (он все равно пробивал даже через самый улучшенный шлем "Сфера"). И каково было мое удивление, когда это оказался (вроде, я все еще не совсем уверен) не контролер, а какое-то статическое пси излучение..

В общем, сталкеры, вопросы следующие:
1) Что это, мать его, за подземелье?
2) Там ли эти документы чистого неба?
3) Если они там, то как обойти это пси излучение? (пси шлема еще нет, может дело в нем?)

Прилагаю скрины с местностью, последствиями и амуницией.
Прикрепления: 7253537.jpg (563.4 Kb)
Сообщение отредактировал Варг - Среда, 04.01.2017, 22:24
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 04.01.2017, 22:22 | Сообщение # 9252
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Цитата rubyweb ()
Обнаружил баг что если скинуть экзу каторую тебе дают при участии в финале на арене то ее (т.е. экзу) можно спокойно подобрать при следующем участии на арене против мутантов в конце зала !

Серьезно! :D
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  Варг
Среда, 04.01.2017, 22:24 | Сообщение # 9253
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Местность и амуниция не прикрепились почему-то
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Украина  Meshuggah
Среда, 04.01.2017, 22:26 | Сообщение # 9254
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2016

rubyweb, интересно, попробую. Вот люди находят интересные баги, а я максимум что нашел такого - ворону если сбить, то ее можно лутать почти бесконечное количество раз (срезать швейцарские ножи, монеты). 10 10 10
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  Варг
Среда, 04.01.2017, 22:26 | Сообщение # 9255
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Вот

Добавлено (04.01.2017, 22:26)
---------------------------------------------
Не прикрепляется черт.

  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Поиск: