Случайная подборка модов
Thorny Way
3.5
Вектор Отчуждения
4.2
История Борова
3.5
Апокалипсис
4.0
Зона поражения
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Молдова  Darril
Среда, 04.01.2017, 21:58 | Сообщение # 9241
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 4
Регистрация: 01.01.2017

Stan, Ну это сейчас не самое главная проблема мода. Если учесть сколько сейчас появятся оружейных паков то можно заколебаться править настройки ХУДа каждого ствола, да и кому-то и так нравится. Но в принципе решаемо. Главное чтобы этот "реализм" не убивал геймплей а делал его интересней, чтобы была песочница для игрока.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 22:06 | Сообщение # 9242
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

xotoi, есть баги, о которых нужно писать в дневник. Есть общие проблемы и вопросы, которые нужно обсуждать. Нытьё в несколько постов о том, какой мод/автор нехороший, или об уже описанных самим автором проблемах и ограничениях ни к тому, ни к другому не относится, просто раздувает тему без выхлопа.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  enot180
Среда, 04.01.2017, 22:07 | Сообщение # 9243
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2016

Цитата Darril ()
Rainford, Тут столько маразма про реализм и хардкор, а то что радиация видна так это никого не напрягает. Моё мнение что иконки опасных зон должны остаться, а радиоактивных зон удалить. Пост эффект радиации убрать и сделать так чтобы её можно было измерить только если есть дозиметр в рюкзаке, и чтобы он питался тоже от УЗУ. Так же и его звук, а то как-то ненормально, дозиметра нет а звук его есть. Это ещё с ТЧ, он типа постоянно в слоте.

Lanforse Rainford
Про иконки в худе я явно дал понять, что если не нравится - ищите или делайте отдельные дополнения.
14:57 2 янв. (изменено 14:57 2 янв.)
Сообщение отредактировал enot180 - Среда, 04.01.2017, 22:14
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 22:09 | Сообщение # 9244
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Darril, это шутка была, навеянная последними перлами в теме.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Украина  Meshuggah
Среда, 04.01.2017, 22:12 | Сообщение # 9245
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2016

Люди добрые, и не очень. Может ли кто кинуть ссылочку на фикс прицела к FAR-15? Кучу текста прочитал, а ссылку так и не нашел.
Сообщение отредактировал Meshuggah - Среда, 04.01.2017, 22:18
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  Stan
Среда, 04.01.2017, 22:13 | Сообщение # 9246
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

enot180, зачем путь к файлу? В этом посте ссылка.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 04.01.2017, 22:14 | Сообщение # 9247
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Цитата enot180 ()
Скажите путь к файлу и я залью тогда.

gamedata/textures/ui/ui_actor_hint_wnd.dds
Еще убрали заполняющийся круг силы броска болта/гранаты. Если хочешь и это добавь. Но это уже файл ui_hud.dds. Там слева внизу оно )
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Украина  Greg32
Среда, 04.01.2017, 22:20 | Сообщение # 9248
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Plan, Писали, что нет
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Fokin
Среда, 04.01.2017, 22:20 | Сообщение # 9249
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

А The Armed Zone будет работать на версии 1.0с?
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  rubyweb
Среда, 04.01.2017, 22:21 | Сообщение # 9250
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2016

Обнаружил баг что если скинуть экзу каторую тебе дают при участии в финале на арене то ее (т.е. экзу) можно спокойно подобрать при следующем участии на арене против мутантов в конце зала !
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Российская Федерация  Варг
Среда, 04.01.2017, 22:21 | Сообщение # 9251
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Так, ребят. Возникла серьезная проблема, или серьезный вопрос скорее.

Играю за наемников. Решил пройтись по сюжетке немного. Душман отправил в Холоду на болота (Командир ЧН), который в свою очередь отправил искать какие-то документы агента и дал задание "Скрытый Агент". Самое задание маркером на карте не обозначается, но если нажимать на центрирование, то показывает Агропром. Подумав, что это просто баг и маркер не поставился я нашел центр у экрана и отправил туда, куда мне примерно показывает КПК. Придя на место ничего не обнаружил. Но рядом был вход в "Подземелья Агропрома". Пораскинув мозгами, я предположил, что документы под землей в подземельях и поэтому то и маркера не стоит! Спустился туда. (это было ошибкой). Прополз под кучей аномалий жарко, попутно отстреливая появлявшихся снорков я столкнулся с ОГРОМНОЙ проблемой. А именно:
Поднявшись по лестнице я попал в маленькую комнату с бочкой. В конце комнатки есть дверца. Подойдя к которой я понял, что она открывается, однако это действие запустило все, что только можно. На экране появились желтые "сопли", как от контролера. Бочка начала летать по комнатке нещадно насилуя мою голову. И все в таком духе. Сообразив, что бочку можно и вниз столкнуть я разобрался с одной проблемой. Затем заметил бюрера. Да не одного, а целую банду из пяти рыл. В голове сложился план: отстрелить буреров из комнатки через дверцу железную, чтобы они не могли закидать меня всяким хламом, который стоит за дверцей. А контролера убить предварительно использовав аптечку научную. (он все равно пробивал даже через самый улучшенный шлем "Сфера"). И каково было мое удивление, когда это оказался (вроде, я все еще не совсем уверен) не контролер, а какое-то статическое пси излучение..

В общем, сталкеры, вопросы следующие:
1) Что это, мать его, за подземелье?
2) Там ли эти документы чистого неба?
3) Если они там, то как обойти это пси излучение? (пси шлема еще нет, может дело в нем?)

Прилагаю скрины с местностью, последствиями и амуницией.
Прикрепления: 7253537.jpg (563.4 Kb)
Сообщение отредактировал Варг - Среда, 04.01.2017, 22:24
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 04.01.2017, 22:22 | Сообщение # 9252
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Цитата rubyweb ()
Обнаружил баг что если скинуть экзу каторую тебе дают при участии в финале на арене то ее (т.е. экзу) можно спокойно подобрать при следующем участии на арене против мутантов в конце зала !

Серьезно! :D
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  Варг
Среда, 04.01.2017, 22:24 | Сообщение # 9253
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Местность и амуниция не прикрепились почему-то
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Украина  Meshuggah
Среда, 04.01.2017, 22:26 | Сообщение # 9254
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2016

rubyweb, интересно, попробую. Вот люди находят интересные баги, а я максимум что нашел такого - ворону если сбить, то ее можно лутать почти бесконечное количество раз (срезать швейцарские ножи, монеты). 10 10 10
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  Варг
Среда, 04.01.2017, 22:26 | Сообщение # 9255
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Вот

Добавлено (04.01.2017, 22:26)
---------------------------------------------
Не прикрепляется черт.

  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Поиск: