Случайная подборка модов
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Prosectors Project
4.0
The Project Medeiros
3.7
Зачистка
4.0
Путь во мгле
4.5
«В аду… Псы»
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.12.2016, 19:07 | Сообщение # 5236
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

ЦитатаStern-13 ()
для таких дел - исходник лучше.

Конечно, но vlad8599 путает "ресурсы игры" и "исходники движка".
Цитатаvlad8599 ()
Вам остается только распаковать ресурсы игры, отыскать эти файлы и сделать указанные выше правки.

Разъясняю разницу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Artem-killer
Воскресенье, 11.12.2016, 19:10 | Сообщение # 5237
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

ЦитатаAllira_Corp ()
ну или не загонит всех в ММО


Привет) Да мы пол дня тут спорим уже что хорошо, а что плохо)

В итоге правда у каждого своя biggrin
Сообщение отредактировал Artem-killer - Воскресенье, 11.12.2016, 19:10
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Украина  vlad8599
Воскресенье, 11.12.2016, 19:12 | Сообщение # 5238
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Ну дык я же начинающий модмейкер пока, многого не знаю) Вот и путаюсь кое-где.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.12.2016, 19:12 | Сообщение # 5239
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

ЦитатаNoneym ()
particles.xr вдруг кто то не видел...

А ещё gamemtl.xr, lanims.xr, senvironment.xr, shaders.xr, shaders_xrlc.xr...
Зрение НПС через кусты, привет... bye
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Allira_Corp
Воскресенье, 11.12.2016, 19:14 | Сообщение # 5240
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

Artem-killer, пыщ.)))) На самом деле всё и везде плохо. biggrin biggrin biggrin
Кстати, насчет пака квестов. Не поняла, он вошел в обновленную версию сборки или таки нет?)

Добавлено (11.12.2016, 19:14)
---------------------------------------------

Цитатаsinaps ()
Зрение НПС через кусты, привет...

Да за... бодай их всех комар... biggrin biggrin biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.12.2016, 19:14 | Сообщение # 5241
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитатаvlad8599 ()
Вот и путаюсь кое-где.

Ничего страшного, никого не ругаю, в вину не ставлю,
Цитатаsinaps ()
Разъясняю разницу.

Я вот тоже под Виндой ни разу в жизни ничего не компилировал. wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 11.12.2016, 19:15 | Сообщение # 5242
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитатаsinaps ()
Зрение НПС через кусты, привет...

править пару минут) не теряйтесь в панике)
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
  Alundaio
Воскресенье, 11.12.2016, 19:16 | Сообщение # 5243
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 173
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2016

sinaps, He doesn't know what he is talking about. You can not just unpack the engine source. You have to recompile the engine source code. CoC engine is here: https://github.com/revolucas/X-Ray_CallOfChernobyl

Anyway, such things he said are not needed to re-enable stalkers dying in anomalies.

g_ai_die_in_anomaly set to on in console. Uncomment code in bind_anomaly_field.script

Код
    --[[
    if (get_console():get_bool("ai_die_in_anomaly") == true) then
  -- It causes HUGE fps drop on COP maps which is why it was probably cut
  local ignore = {
     ["zaton"] = true,
     ["jupiter"] = true,
     ["pripyat"] = true
  }
  if not (ignore[level.name()]) then
   self.object:set_restrictor_type(3)
  end
    end
    --]]


It causes huge lag because anomaly fields are always online. Some changes need to be made to make it set restrictor type to 3 only for anomalies in a certain radius of actor or change anomaly fields to only switch online in switch distance.
Сообщение отредактировал Alundaio - Воскресенье, 11.12.2016, 19:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Российская Федерация  Fokin
Воскресенье, 11.12.2016, 19:19 | Сообщение # 5244
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

sinaps, А какие именно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  BorlandX
Воскресенье, 11.12.2016, 19:19 | Сообщение # 5245
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2016

Кто-нибудь может дать ссылку на мод Full weapon upgrade для STCoP?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2016
Российская Федерация  Artem-killer
Воскресенье, 11.12.2016, 19:20 | Сообщение # 5246
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

ЦитатаAllira_Corp ()
в обновленную версию сборки или таки нет?)


Частично для теста, у бармена сезон охоты да, Сейчас работаю над сюжетом для чистого неба, все долго, муторно и трудно, т.к все один делаю cry Еще неделю может полторы делать придется, а в планах вообще сделать сюжет для каждой группировки ну и по возможности его смогут проходить нейтральные друг другу стороны, а именно можно будет пройти 4-6 сюжетов играя за одиночку, связанных по смыслу между собой и вытекая в одно целое! biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Украина  vlad8599
Воскресенье, 11.12.2016, 19:22 | Сообщение # 5247
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

sinaps, ну я компилировал, мне положено как программисту регулярно писать коды и тренироваться. Но вот вскрывать движок сталкера мне еще не приходилось ни разу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.12.2016, 19:24 | Сообщение # 5248
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

ЦитатаAlundaio ()
He doesn't know what he is talking about. You can not just unpack the engine source. You have to recompile the engine source code.

No problems. I know it.

ЦитатаAlundaio ()
https://github.com/revolucas/X-Ray_CallOfChernobyl

Many thanks!
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Беларусь  av661194
Воскресенье, 11.12.2016, 19:25 | Сообщение # 5249
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Fokin,
ЦитатаFokin ()
Что делать? Во время выброса выдает ошибку
Скорее всего, на патч 1.4.16 (или более ранний) поставил новости от патча 1.4.18. Что делать? По-моему, ясно - ставить новости для того патча, который установлен.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.12.2016, 19:27 | Сообщение # 5250
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

ЦитатаFokin ()
А какие именно?

Смотри все, которые в gamedata, начни конечно с того, который вызывает вылет - gamedata\scripts\surge_manager.script
Распаковываешь из архивов .db, и сравниваешь с теми что в gamedata.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: