|
Call of Chernobyl (архив)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
|
|
Среда, 26.10.2016, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
60 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.03.2016 |
|
|
|
Вторник, 10.01.2017, 20:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.12.2016 |
|
Стоит STCoP 2.8(v5) подскажите пж, описания оружия на весь экран, что делать?
|
|
Вторник, 10.01.2017, 21:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
3 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.12.2016 |
|
Всем привет. возникла проблема - проиграл около недели, дошел до ученых на окрестностях юпитера. Взял у них задание. при возвращении с задания ученый предупредил о выбросе. переждал его и после этого при загрузке любого сохранения ГГ загружается сразу мертвым. можно как то поправить или уже все потеряно?
в логах нашел вот такую ошибку: * Game ДОМ 2 - quicksave1.scop is successfully saved to file 'appdata\savedgames\ДОМ 2 - quicksave1.scop' ERROR: ILLEGAL SET STATE CALLED!!! nil for sim_default_ecolog_024329 ! ERROR on rejecting: entity not found. parent_id = [0], entity_id = [42015], frame = [127723].
|
|
Вторник, 10.01.2017, 22:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
BacRH
Вторник, 10.01.2017, 22:16 | Сообщение # 8929
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1959 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
Цитата marx2006 (  ) при загрузке любого сохранения ГГ загружается сразу мертвым. Во время выбросов нельзя сохраняться, откатывайся на более ранние сейвы, до выброса.
Цитата marx2006 (  ) ДОМ 2 - quicksave1.scop Что? 
|
|
Вторник, 10.01.2017, 22:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
60 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.03.2016 |
|
SanKrit, Скрин что ли сделай.
|
|
Вторник, 10.01.2017, 22:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Цитата SanKrit (  ) Стоит STCoP 2.8(v5) подскажите пж, описания оружия на весь экран, что делать? Скачать в теме "Графика и текстуры" расширенное описание предметов.
|
|
Вторник, 10.01.2017, 22:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
Call of Chernobyl
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
173 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.02.2016 |
|
Alexey68,
Call of Chernobyl was compiled with Visual Studio 2013, while original Call of Pripyat was compiled on Visual Studio 2008. You lose some advantages by targeting older operating systems like Windows XP. Even then, VS 2013 can only target XP SP3. Not something I'm willing to spend my time on doing in 2017.
|
|
Вторник, 10.01.2017, 23:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.02.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
3 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.12.2016 |
|
89613157356er, Во время выбросов нельзя сохраняться, откатывайся на более ранние сейвы, до выброса. - так и сделал...
Цитата 89613157356er (  ) Что? да забавно же обозвать так свой ноут))
|
|
Среда, 11.01.2017, 06:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2016 |
|
|
|
|
|
Среда, 11.01.2017, 11:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
Stan
Среда, 11.01.2017, 13:47 | Сообщение # 8935
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
323 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.12.2016 |
|
BLOLEM, что-то сделал не так. Какую чистую брал и с какого сайта? 1.4.12 с ModDB, сверху патч 1.4.22 оттуда же - всё работает.
|
|
Среда, 11.01.2017, 13:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
846 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
10.02.2016 |
|
Кто у нас занимается OWR?
|
|
Среда, 11.01.2017, 14:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.02.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.01.2017 |
|
народ, подскажите, как сделать пули трассирующими?
|
|
Среда, 11.01.2017, 16:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
Мейсер
Среда, 11.01.2017, 16:21 | Сообщение # 8938
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
94 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.11.2016 |
|
semen1975, в игре нету трассеров обычные пули трассируют ночьюДобавлено (11.01.2017, 16:21) --------------------------------------------- да и зачем эти трассера патронов хватает на всех неверны
|
|
Среда, 11.01.2017, 16:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3196 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
уря - итем соуп заработал
|
|
Среда, 11.01.2017, 16:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
760 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
22.09.2015 |
|
Цитата semen1975 (  ) как сделать пули трассирующими? в настройках игры.
|
|
Среда, 11.01.2017, 16:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2015 |
|
|
|
|