Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Mysterious Zone
4.0
Путь Бандита
2.0
Сталкер "Диана"
2.0
Save and Protect: Killer
2.5
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Бельгия  DitherOl
Суббота, 06.05.2017, 22:59 | Сообщение # 7321
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2017

Насчет Гугл диск, что то никто не добавляет ничего больше. Вроде, как даже никакие моды не обновляются
Сообщение отредактировал DitherOl - Суббота, 06.05.2017, 23:00
  Злобная реклама
Суббота, 06.05.2017, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2017
Азербайджан  Hoperise
Суббота, 06.05.2017, 23:08 | Сообщение # 7322
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

DitherOl, была бы возможность давно обновил бы свои и накидал бэ ещё 2-3 миничегонибудь, но увы. Насчёт того что не чего не выходит это не совсем так, кто то просто на форуме оставляет.
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 06.05.2017, 23:10
  Злобная реклама
Суббота, 06.05.2017, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  Morriahter
Вторник, 09.05.2017, 13:33 | Сообщение # 7323
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

Можно ли подправить скорость износа некоторых костюмов /шлемов? А то противогаз вообще, одна пуля - и он улетает в помойку. Чересчур как-то.
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Вторник, 09.05.2017, 14:23 | Сообщение # 7324
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Morriahter ()
Можно ли подправить скорость износа некоторых костюмов /шлемов? А то противогаз вообще, одна пуля - и он улетает в помойку.

Morriahter, а как по твоему резина будет выдерживать попадание с огнестрельного оружия? Но если хочешь сделать "экзопротивогаз", то в файле outfit_helmet.ltx по пути gamedata/configs/misc уменьши значение в строках иммунитета противогаза


PS: если заменить строку "radiation_immunity = 0.0 ; = 0.24" на "radiation_immunity = 0.24", то заработает повреждение противогаза от воздействия радиации.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Вторник, 09.05.2017, 14:26
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  Morriahter
Вторник, 09.05.2017, 15:04 | Сообщение # 7325
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

А как его экран "СЕВЫ" выдерживает, интересно?) Как-то же выдерживает. И резина выдержит, раз уж так. Иначе приходилось бы после каждой перестрелки выкидывать костюм и покупать новый. Это реалистично, что он приходит в негодность при попадании. Но в реальности при попадании приходит в негодность не только противогаз, но и его носитель wink
Сообщение отредактировал Morriahter - Вторник, 09.05.2017, 15:05
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Вторник, 09.05.2017, 16:34 | Сообщение # 7326
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Morriahter ()
А как его экран "СЕВЫ" выдерживает, интересно?

Morriahter, просто сравни класс защиты от пуль у шлема СЕВЫ (3,3,3,3) и у противогаза (0,1,0,0). Тоже мне не отличаются... biggrin
У СЕВЫ защита глаз класса 3 (бронированное стекло выдерживает большинство пистолетных пуль, половину автоматных пуль и жекан), а у противогаза класса 1 ( обычное стекло которое только пару дробин выдержит)! А в остальном нельзя игру к реальности приравнивать. smile

Добавлено (09.05.2017, 16:34)
---------------------------------------------
Цитата Morriahter ()
Иначе приходилось бы после каждой перестрелки выкидывать костюм и покупать новый

Morriahter, противогаз предназначен для аномалий, а не для перестрелки. Для перестрелок есть Сфера 08 и Сфера М12.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Вторник, 09.05.2017, 16:35
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  Morriahter
Вторник, 09.05.2017, 17:22 | Сообщение # 7327
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

JIttersShadow, Так мне что, с собой таскать "гардероб" на все случаи жизни? Я не против, чтобы "аномальные" костюмы защищали от пуль плохо и изнашивались от них быстрее, но не разваливались сразу же, как по мне это бред. Эти классы защиты вообще написаны от балды. То есть, "аномальная" по своей сути СЕВА спасает от попадания в голову автоматных пуль и жекана? Экзоскелет, в таком случае, можно прострелить только артиллерией surprised
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Вторник, 09.05.2017, 18:05 | Сообщение # 7328
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Morriahter, ну это уже к создателям Misery 2.1.1 вопросы. Вроде товарищ http://ap-pro.ru/index/8-41068 переделывал параметры брони для защиты ГГ по ГОСТ (от туда я и беру эти параметры в свои правки), но вот иммунитет самой брони и шлемов пока никто не трогал (в своих правках я только разблокировал заложенное в Misery 2.1.1 повреждение брони и шлемов от радиации). Возможно ты первый будешь кто это изменит... smile

Добавлено (09.05.2017, 18:05)
---------------------------------------------

Цитата Morriahter ()
"аномальная" по своей сути СЕВА спасает от попадания в голову автоматных пуль и жекана

Morriahter, СЕВА это боевая броня для сопровождения ученых, которые одеты в СПП99. Но шлемы у них одинаковые, что не удивительно, т.к. аномалии разные бывают. В тех же огненных высокие температуры и стекло должно их выдерживать. Лучше шлема СПП только Сфера М12, а Сфера 08 уступает в защите от пуль некоторых участков головы.
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  Morriahter
Вторник, 09.05.2017, 18:24 | Сообщение # 7329
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

Описание СЕВЫ из Сталкер.вики:
"Производимая в одном из киевских оборонных НИИ альтернатива кустарным комбинезонам сталкеров. Хотя встроенный бронежилет способен остановить только пистолетную пулю, система защиты от аномальных воздействий и радиации по праву считается непревзойдённой. Возможность модернизации, замкнутая система дыхания и два встроенных контейнера для артефактов сделали эту модель популярной среди опытных сталкеров."
Не похоже, что он боевой. "Боевой" вариант есть в сборке Стасона на СоС, вернее в Outfit-аддоне. Обычная СЕВА, как мне кажется, не боевая.
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Вторник, 09.05.2017, 19:06 | Сообщение # 7330
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Morriahter ()
Обычная СЕВА, как мне кажется, не боевая.

Morriahter, имел ввиду боевой аналог СПП99. На одну ступень с экзоскелетом и Булатом ставить и не думал. smile В Misery 2.1.1 и СОМ соответственно СЕВУ поставили на один уровень с Берилом, поэтому
Цитата Morriahter ()
встроенный бронежилет способен остановить только пистолетную пулю

относится скорее к ванильному ЗП. Хотя в СОМ СЕВА не способна остановить бронебойную пистолетную пулю .45 калибра. smile

PS: из выше сказанного получается Булат тоже не боевой, т.к. не в состоянии остановить бронебойную пистолетную пулю .45 калибра. Я только одно не понял: это ты меня запутал или я тебя? )))
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Вторник, 09.05.2017, 19:12
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  Morriahter
Среда, 10.05.2017, 06:35 | Сообщение # 7331
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

Сейчас распутаемся) Думаю, эти классы брони вообще убрать лучше, чтобы таких ситуаций не возникало. Сделать броню а-ля "слабая-ниже среднего-средняя" и так далее, либо вообще в %, ибо это все же игра. Ведь даже простыми патронами 9х18 все равно в Мизери можно убить нпс в СЕВЕ, но просто это будет подольше, чем 7,62х39 или еще что-то посерьезнее.
Сообщение отредактировал Morriahter - Среда, 10.05.2017, 07:45
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 06:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 10.05.2017, 09:57 | Сообщение # 7332
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Morriahter ()
классы брони вообще убрать лучше

Так ведь это одна из самых главных фишек Misery и Call of Misery, класс защиты и класс пробивания брони на мой взгляд самое важное, что позволяет выбирать наиболее эффективный патрон по соотношению цена/урон для уничтожения противника в зависимости от надетой на нем брони.
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 09:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  Morriahter
Среда, 10.05.2017, 14:24 | Сообщение # 7333
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

JIttersShadow, Задумка, может быть, хорошая, но реализация довольно странная.
Возникает вопрос - а где та грань между "пробил" и "не пробил"? Как понять, что оно (бронепробитие) сработало, если броня обладает классом защиты, например, 3, а убивается её носитель патронами с пробитием брони 1, 2? Оно, выходит, работает, хотя не должно, по идее. Конечно, энергия пули, даже если она не пробивает бронежилет, немаленькая и урон от попадания должен быть, но урон "пробивных" от "непробивных" патронов иногда отличить трудно. Это очень странная механика. Я сколько раз Мизери проходил, обращал внимание только на калибр и повреждение тканей, как решающие факторы для покупки патронов. Механика работы пробивания брони лично мне не понятна.
Сообщение отредактировал Morriahter - Среда, 10.05.2017, 14:27
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 10.05.2017, 15:19 | Сообщение # 7334
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Morriahter ()
но урон "пробивных" от "непробивных" патронов иногда отличить трудно.

Morriahter, ну не совсем так. Специально проверял в Misery 2.1.1, если броня пробивается патроном, то нужно 2-3 попадания в корпус для уничтожения цели, а если не пробивается то 7-8 попаданий. Более того когда попадают по ГГ сразу чувствуется, если использовался бронебойный патрон (естественно это при игре Штурмовиком, т.к. остальные классы довольно быстро отъезжают). И еще если ГГ в Экзоскелете со Сферой м12 и с двумя артами на поясе, то мр5 вообще не наносит урона обычными патронами, даже очередями. К тому же было у меня сравнение фн2000 от Шустрого с калашом, так вот фн2000 с обычными патронами (пробивает класс 2, повреждения сильные) оказался хуже калаша (пробивает класс 3а, повреждения средние) по стрельбе по Бандиту в плаще, т.к. с фн2000 понадобилось 6 попаданий в корпус, а с калаша всего 3.
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  Morriahter
Среда, 10.05.2017, 16:38 | Сообщение # 7335
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

JIttersShadow, Ну, если целенаправленно тестить, то эффект наверно будет заметен. Я просто так не делал и сужу исключительно из геймплея, а там вообще раз на раз не приходится - если удачно попал, то 2-3 попадания хватает, а иногда пули летят по рукам/ногам нпс и нужно попасть большее количество раз.
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Поиск: