Случайная подборка модов
Волей Случая
3.5
Игра Душ: Начало
3.6
Dead City Breakthrough
3.7
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Большая Зона
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 18.12.2016, 04:09 | Сообщение # 1051
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

MODoGEN, у меня почему-то только 45 вхождений нашло, кстати цены на "запчасти" от зверин пожалуй и я малость подкручу.
Цитата MODoGEN ()
Wafel, с чего ты взял что будет море артефактов?

Цитата MODoGEN ()
. Ты уже успел протестить?))

просто я на столько крут ( cool biggrin ), что уже сейчас могу сказать, что кол-во артов после этого аддона вырастет в несколько раз (конечно при условии, что ты будешь быстро перемещаться по аномалиям по оптимальному маршруту).


MODoGEN, ты спрашивал несколько дней назад "как сделать шанс спавна артов после выброса равным 100%" просто сносишь(или комментишь посредством -- перед каждой строкой) вот этот кусок кода из bind_anomaly_zone.script
Код
local spawn_chance = has_alife_info("achieved_geologist") and 50 or 30
  if math.random(1,100) > spawn_chance then
   return
  end
Сообщение отредактировал Wafel - Воскресенье, 18.12.2016, 05:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 04:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 05:12 | Сообщение # 1052
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Цитата Wafel ()
у меня почему-то только 45 вхождений нашло, кстати цены на "запчасти" от зверин пожалуй и я малость подкручу.

45 канешна)), там и на скрине 45, откуда я выкопал 47 не знаю lol .
Но суть даже не в количестве, суть в том что там эти 45 кусков разделены на три категории... И что это значит, копыта и клыки отдельно, шкуры отдельно, что то ещё отдельно... И в чём подвох? blink

Цитата Wafel ()
просто я на столько крут ( ), что уже сейчас могу сказать, что кол-во артов после этого аддона вырастет в несколько раз.........

...И мой комп сдохнет просчитывать всё? blink Так что пока не ставить его?

Цитата Wafel ()
MODoGEN, ты спрашивал несколько дней назад "как сделать шанс спавна артов после выброса равным 100%" просто сносишь(или комментишь посредством -- перед каждой строкой) вот этот кусок кода из bind_anomaly_zone.script

Спасибо за совет smile .
А если удалю\;заблокирую; и будет 100% - не сдохнет комп от их плодёжке по всей ЗОНЕ? Сталкерюги то их будут собирать тоже?
Или не по всей, а только на тех локах где ГГ? я хз... umnik
Посоветуй, плиз fie
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 18.12.2016, 05:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 05:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Воскресенье, 18.12.2016, 05:19 | Сообщение # 1053
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

MODoGEN, попробуй просто закомментировать как тебе сказали
Вместо:
Код
local spawn_chance = has_alife_info("achieved_geologist") and 50 or 30
  if math.random(1,100) > spawn_chance then
   return
  end

Сделай так:
Код
--[[
local spawn_chance = has_alife_info("achieved_geologist") and 50 or 30
  if math.random(1,100) > spawn_chance then
   return
  end
]]

Если что-то пойдет не так, просто вернешь все как было.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 05:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 18.12.2016, 05:25 | Сообщение # 1054
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

MODoGEN, ну не, комп не сдохнет от этой лишней работы, я это написал чисто из соображений оптимизации (мне это долго вдалбливали под корку), ибо мелочи порождают более крупные проблемы. По поводу 100% шанса ты попробуй и узнаешь, я не тестил, да и толку тестить оптимизацию на самолёте biggrin

---------------------------------------------
MODoGEN, никакого подвоха, все части всех мутантов, включая мясо, плюс приготовленное мясо
кстати, немного странно, пожалуй напишу про это, в файле настроек животины mutant_part_dog_meat это сырое мясо, а meat_dog готовое, судя по ценам (видимо опираясь на то, что приготовленное за деталь уже не сойдёт, обратно не пришьёшь lol )
Сообщение отредактировал Wafel - Воскресенье, 18.12.2016, 05:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 05:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 05:37 | Сообщение # 1055
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

AndreyGants, ок, попробую, всего то одну секцию заблокировать и жить себе поживать, да добра наживать, благодать biggrin .

Wafel, ок попробую потестю 100% плодёжку.
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 18.12.2016, 05:54
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 05:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 18.12.2016, 05:51 | Сообщение # 1056
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

MODoGEN, кстати, в notepad открой Опции->Определение стилей, выбери в левой колонке ini file, в поле Польз. расширение: впиши ltx. Закрой Notepad, открой ltx файл, радуйся. wink smile
Сообщение отредактировал Wafel - Воскресенье, 18.12.2016, 07:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 05:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 05:55 | Сообщение # 1057
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Цитата Wafel ()
MODoGEN, никакого подвоха, все части всех мутантов, включая мясо, плюс приготовленное мясо
кстати, немного странно, пожалуй напишу про это, в файле настроек животины mutant_part_dog_meat это сырое мясо, а meat_dog готовое, судя по ценам (видимо опираясь на то, что приготовленное за деталь уже не сойдёт, обратно не пришьёшь

Внатуре, в реале ж должно быть наоборот - за готовое блюдо накидывают сверху, а тут странное дело: сырое мясо пса стоит 664 тугрика, а жаренное стоит всего то 309 тугриков, хм blink

Цитата Wafel ()
MODoGEN, кстати, в notepad открой Опции->Определение стилей, выбери в левой колонке ini file, в поле Польз. расширение: впиши ltx. Закрой Notepad, открой lts файл, радуйся.

Спасибо за совет, и ты имел в виду потом открыть файл ltx а не lts , да ? biggrin
Открыл, красотища, разукрашка разноцветная теперь а не редактор, всё разными цветами разресованно, друг от друга теперь отличить проще, текст не сливает всплошъ, не выедает глаза biggrin .

Как говорится "Мы тебя не больно зарежем, чик, и ты уже на небесах":
; local spawn_chance = has_alife_info("achieved_geologist") and 50 or 30
; if math.random(1,100) > spawn_chance then
; return
; end

Так пойдёт? biggrin
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 18.12.2016, 06:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 05:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Воскресенье, 18.12.2016, 06:36 | Сообщение # 1058
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

MODoGEN, нет, я же написал как. В Lua комментирование делается с помощью двух черточек
Код
-- здесь то что комментируем

а если надо закомментировать несколько строк --[[ то что надо закомментироваь ]]
Код
--[[
...
...
...
]]
Сообщение отредактировал AndreyGants - Воскресенье, 18.12.2016, 06:39
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 06:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 06:39 | Сообщение # 1059
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

А я видел в других местах кучу раз что и так ; вырезается ненужный код или для комментариев блокируют так тоже, я так делал кучу раз и всё норм работает, менял цены и значения...
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 18.12.2016, 06:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 06:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Воскресенье, 18.12.2016, 06:41 | Сообщение # 1060
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

И в notepad++ включи подсветку синтаксиса Lua у файлов с расширением .script
Комментарии там выделены зеленым цветом

Добавлено (18.12.2016, 06:41)
---------------------------------------------
MODoGEN, в конфигах ";", а в скриптах Lua "--"

  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 06:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 06:43 | Сообщение # 1061
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Та там и так разукрашка, и коментарии зелёные тоже, какая разница, туда сюда тыкать щас начну и чтонить испорчу))

Цитата AndreyGants ()
MODoGEN, в конфигах ";", а в скриптах Lua "--"

Ах вонаношо , Михалыч, буду знать, ай-яй-яй, от жешъ старпёрпёрская морда противная я, лишь бы всё по своему сделать, зараза, чуть не натворил делов lol , щаас щаас, всё исправлю, сделаю по фэншую как положено, раз такое дело
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 18.12.2016, 07:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 06:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 18.12.2016, 07:15 | Сообщение # 1062
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

MODoGEN, и всего за 1.5 (ЦЕЛЫХ сраных 1.5) часа я вспомнил регулярки... Напиши во сколько раз тебе цены поднять, я скину файл готовый

UPD. походу он не напишет, надо поспать чтоль пойти biggrin
Сообщение отредактировал Wafel - Воскресенье, 18.12.2016, 07:20
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 07:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 07:39 | Сообщение # 1063
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Да я сам уже залез, увяз, сам всё почикаю, всёравно надо мне лично всё шерстить там для знания раскладов в СоМ-е что где лежит).
А ты отдыхай, брат smile .
Будет у меня к тебе потом ещё одна серьёзная просьба помочь разобраться с торговлей, но это потом, когда с мутанством разберусь... smile
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 18.12.2016, 07:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 07:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 18.12.2016, 07:42 | Сообщение # 1064
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

MODoGEN, да го, я ещё не ушёл, делов на 15 секунд, и всё ровно в нужное количество раз / на нужное число процентов (как больше нравится).
Ладно хоть не с лутом трупов no biggrin
Сообщение отредактировал Wafel - Воскресенье, 18.12.2016, 07:46
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 07:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 07:45 | Сообщение # 1065
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Это долго, надо мне самому покумекать сначала, я так быстро не могу, там надо провести полную ре-инвентарицацию, пощупать каждую шкурку, копытко и мяско, чьё оно там и с чем его едять biggrin

Так что отдыхай пока, ещё успею на тебе поездить biggrin .

Цитата Wafel ()
Ладно хоть не с лутом трупов

От молодец, спасибо что напомнил lol .
Со всех трупов надо убрать артефакты и дорогие части сильных монстров, запретить енто дело совсем.
Только стволы, патрышы и барахло всякое должно быть....И весь лут должен быть в 8-ми случаях из 10-ти как правило заражённым, в полудохлом и убитом состоянии, непригодном для продажи, либо малорентабельным...
...И потом, пожже, запретить торговцам покупать стволы у ГГ...
И будет хардкорчик нам ещё более хардкордистым и интересным wink
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 18.12.2016, 08:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 07:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Поиск: