Случайная подборка модов
Время Перемен 2.5
4.0
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Pain of The Past
2.8
Зачистка
4.0
Народная Солянка 2010
4.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Detrizor
Понедельник, 19.12.2016, 19:06 | Сообщение # 1201
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата MODoGEN ()
отображение урона

В каком-то из недавних патчей CoC сделали неудобное отображение урона: показывается итоговый урон, не hit_power из секции оружия, а hit_power*k_hit стандартного боеприпаса этого оружия.

Добавлено (19.12.2016, 19:06)
---------------------------------------------
Это приводит, например, к дикому отображению урона дробовиков, у которых для стандартного боеприпаса дроби k_hit < 1, потому что она дробь (делается выстрел сразу несколькими снарядами и каждый наносит урон, чтобы общий урон был не завышен k_hit делит его).

  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Маслинорождённый
Понедельник, 19.12.2016, 19:53 | Сообщение # 1202
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2016

Приветик всем, у меня вопросик. Стоит ли OGR поставить? Как у него с стабильностью? (вылетов не будет?)
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Украина  SegaSony
Понедельник, 19.12.2016, 19:59 | Сообщение # 1203
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Вечер добрый. Не подскажете, чем стандартный Full A-life мод из шапки отличается от Living Zone by Skelja for CoC 1.4.18. из темы самого СоС?
Действительно ли в обоих модах идет просчет всей неписи на всех локациях? Просто субьективно, Full A-life просто добавляет больше мяса, хотя может это мне так везет.
И возможно ли ставить Living Zone на СоМ, или хотя бы адаптировать?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  mardanov
Понедельник, 19.12.2016, 20:04 | Сообщение # 1204
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

Маслинорождённый, как по мне - стоит, гораздо лучше, чем кривые оригинальые анимации. Играю с ним довольно давно, вылетов не было совсем.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Маслинорождённый
Понедельник, 19.12.2016, 20:10 | Сообщение # 1205
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2016

mardanov, Спасибо большое.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Понедельник, 19.12.2016, 20:15 | Сообщение # 1206
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Сообщение отредактировал Dimeyne - Понедельник, 19.12.2016, 20:43
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Kanareika
Понедельник, 19.12.2016, 20:22 | Сообщение # 1207
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

А можно ли отдельно эти божественные новые динамические сообщения из сборки Хамелеона? И сбор денег с трупов - раньше в шапке был, сейчас нету.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Понедельник, 19.12.2016, 20:31 | Сообщение # 1208
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Dimeyne, гут, забэраэм)
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Украина  Астроном01
Понедельник, 19.12.2016, 20:32 | Сообщение # 1209
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2016

Wafel, "сдохну от облучения, но донесу" ))
Можно сделать так чтобы фон от артов менялся в зависимости от костюма?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Понедельник, 19.12.2016, 20:40 | Сообщение # 1210
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Лучше сделайте отдельный мешок под артефакты, из прочного, водонепроницаемого и огнеупорного материала с нанитовым напылением+верёвку, что бы обезбашенные хабарщики-плюшкины могли тащить кучу артов позади себя на безопасном расстоянии как ослика на поводке, и не сдохнуть пока доберутся до Сидорыча lol
Сообщение отредактировал MODoGEN - Понедельник, 19.12.2016, 20:45
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Понедельник, 19.12.2016, 20:45 | Сообщение # 1211
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Kanareika ()
А можно ли отдельно эти божественные новые динамические сообщения из сборки Хамелеона? И сбор денег с трупов - раньше в шапке был, сейчас нету.

В шапке темы СоС в русификаторе ищи. Там большая разновидность их и есть возможность настроить под себя.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  MODoGEN
Понедельник, 19.12.2016, 20:48 | Сообщение # 1212
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

X_A_M_E_L_E_O_N, как тебе моя идея нащёт мешка с верёвкой? lol
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Detrizor
Понедельник, 19.12.2016, 20:48 | Сообщение # 1213
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Что-то я устал сегодня моды делать sad . В AML1.0.1 не сразу разглядел ошибку - если выходить из меню не начиная разделку, при следующем его открытии лут будет заново случайно сгенерирован. Вот версия 1.0.2, в которой ещё и сделал нормальное прерывание анимаций и звука при ускоренной разделке.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  outvain
Понедельник, 19.12.2016, 20:48 | Сообщение # 1214
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2016

Будут ли проводники? А то уже тяжко туда-сюда шнырять
Сообщение отредактировал outvain - Понедельник, 19.12.2016, 20:49
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2016
Украина  Астроном01
Понедельник, 19.12.2016, 20:48 | Сообщение # 1215
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2016

MODoGEN, не плохая идея, еще можно тележку сделать что бы легче было. А если серьезно то мне кажется идея с костюмами вполне логичной (и реалистичной).
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2016, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2016
Поиск: