Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
Это не хардкорность, а идиотизм. Не для этой игры такие вещи.
Вот именно. Даже в том же Fallout 4 такое не смотрелось бы и близко, хотя там багов и вылетов почти нет, даже с кучей модов (без модов или с минимумом - вообще нет), а сохранения только во сне - в самый раз.
сохранение путем отправки биткоина на счёт создателю мода
У торговцев можно сделать диалог "Дай мобилу позвонить нада" и он тебе говорит такой "Куда звоним?" У тебя варианты "В Россию" и "В Америку". Звонишь в Россию, Путину за 2000000 и получаешь БТР, baguvix, aezakmi и всё такое. А можно в Америку за 10000000 Алуну и он тебя сохраняет.
В том то и дело что костры разбросаны повсюду, и можно вполне найти костёр в 100 метрах от вражеской базы, сохраниться на нём, и идти вынести эту базу всю с 20-й загрузки у этого костра. В этом и вся суть.
Цитата EttyKitty () Это не хардкорность, а идиотизм. Не для этой игры такие вещи.
Вот именно. Даже в том же Fallout 4 такое не смотрелось бы и близко, хотя там багов и вылетов почти нет, даже с кучей модов (без модов или с минимумом - вообще нет), а сохранения только во сне - в самый раз.
Господа, я боюсь вам открывать глаза на ваши "с быстрыми сохранениями нужно что-то делать" :)))
в сталкере артефакты это чудо, непонятное образование. Зачем делать из него обычный девайс как всякие сетки, пластины, охладители и т.д?
Ну в Зоне давно используют полезные свойства артефактов, причём почти всех, вполне спокойно. Это чудо-юдо с сохранениями, конечно, притянуто за уши, но это ещё хоть как-то можно представить, в отличии от чудо-костров (причём всех).
В том то и дело что костры разбросаны повсюду, и можно вполне найти костёр в 100 метрах от вражеской базы, сохраниться на нём, и идти вынести эту базу всю с 20-й загрузки у этого костра. В этом и вся суть.
и что в этом плохого? Идеально же.
ЦитатаDimeyne ()
Ну в Зоне давно используют полезные свойства артефактов, причём почти всех, вполне спокойно. Это чудо-юдо с сохранениями, конечно, притянуто за уши, но это ещё хоть как-то можно представить, в отличии от чудо-костров (причём всех).
в Зоне и костры используют. Я часто наблюдал как сталкеры захватывают точку, а потом ходят по кострам и зажигают их. И сидят они за кострами.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 00:35
Господа, я боюсь вам открывать глаза на ваши "с быстрыми сохранениями нужно что-то делать" :)))
Одна жизнь - это идиотизм. Ограничение сохранений - в принципе тоже не лучшая вещь для этой игры, но если этого не сделать - игроки не будут ценить жизнь собственного персонажа, ибо всегда можно загрузится.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:28
В том то и дело что костры разбросаны повсюду, и можно вполне найти костёр в 100 метрах от вражеской базы, сохраниться на нём, и идти вынести эту базу всю с 20-й загрузки у этого костра. В этом и вся суть.
Если бы нпц было хорошо слышно, они обладали бы интеллектом, не стреляли сквозь текстуры и в игре была бы куча приблуд для стелса - многие бы с этим согласились. Я, к примеру, хочу иметь возможность загрузиться, если нпц, стоя ко мне спиной, с разворота прописал мне в жбан. Или бмп. Или какого хрена вообще они все узнают обо мне, если меня увидел один, криков то не было?
Можно вообще не выносить эту базу. Можно вынести без загрузок, можно часами около неё сидеть, как в арме, изучать их маршруты, подгадывать, проползти мин расставить, устроить хитмана. Только сталкер и СоМ это не потянут, и играть в такое дрочево будут полтора человека, чего мне бы не хотелось