Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Закоулки правды
3.6
OGSR Mod
4.4
Dead City Breakthrough
3.7
Sky anomaly
4.0
Зимний Снайпер
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:49 | Сообщение # 2551
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Немного уточню. Сейвскам это не обязательно прохождение какого-то момента с 20-го раза. Это ещё и прохождение какого-то момента со 2-го раза. Например с той же деревней новичков и блокпостом. Допустим у игрока есть средний набор снаряги, и он может с 50% вероятностью вынести блокпост. С обычными сохранениями или сохранениями у костра он спокойно это сделает. С сильным ограничением - подумает, может тоже сделает, но поплатится за это очками, которые восстанавливать как-то надо будет.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 00:49 | Сообщение # 2552
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Самый лучший выход - привязать сохранение к деньгам персонажа. Сделать коробок спичек как модуль. Вешаешь его на F4 - подходишь к костру - используешь и у персонажа -500 рублей. Без разницы, зажжен костер или нет. Всегда - 500 рублей.

А в опциях сделать выбор - удалять сохранения при смерти или нет.
Т.е. либо загружать от костра постоянно, либо умер и надо тратить еще 500руб на новое сохранение.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 00:52
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:50 | Сообщение # 2553
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
С обычными сохранениями или сохранениями у костра он спокойно это сделает. С сильным ограничением - подумает, может тоже сделает, но поплатится за это очками, которые восстанавливать как-то надо будет.

Ну так-то да, но это же только блокпост. Он всю игру не сломает, а вот система "сильных ограничений" - вполне может.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:51
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:52 | Сообщение # 2554
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
система "сильных ограничений" - может сломать всю игру.

Вот мы и сидим обсуждаем, как её реализовать в таком виде, чтобы добавила хардкорности, но не ломала прочего.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  BacRH
Пятница, 30.12.2016, 00:53 | Сообщение # 2555
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ziken ()
Самый лучший выход - привязать сохранение к деньгам персонажа. Сделать коробок спичек как модуль. Вешаешь его на F4 - подходишь к костру - используешь и у персонажа -500 рублей. Без разницы, зажжен костер или нет. Всегда - 500 рублей.

И как ты это объяснишь? Или ты деньгами костёр разжигаешь? А-ля миллиардер.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:54 | Сообщение # 2556
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Вот мы и сидим обсуждаем, как её реализовать в таком виде, чтобы добавила хардкорности, но не ломала прочего.

Уже все придумано. Велосипед не нужен.

Быстрые сохранения в любом месте - очень-очень просто.
Сохранения у костра - много костров на локах, не подходит. Слишком легко.
Одна жизнь - зашкварная идея для этой игры, не подходит. Слишком сложно.
Сохранения во время сна/на костре на базах и опорных пунктах группировок - в самый раз. Не легко, как быстрые сейвы, не так легко, как сейвы у костров, не так сложно, как одна жизнь.
И то, даже с такой системой - очень мало кто будет играть, поэтому обязательно сделать ее модульной, а еще лучше - с галочкой при старте игры.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:57
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  BacRH
Пятница, 30.12.2016, 00:56 | Сообщение # 2557
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата EttyKitty ()
Сохранения во время сна на базах и опорных пунктах группировок - в самый раз.

Да. Наверное, с тобой я соглашусь. Самое нормальное и адекватное решение.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  AndreyGants
Пятница, 30.12.2016, 00:57 | Сообщение # 2558
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

Самую адекватную идею я услышал от EttyKitty, сохранения только в лагерях и базах группировок. Разве нельзя сделать проверку на нахождение актора в определенном смарте и давать ему добро на сохранение? Сейвскамить таким образом становится тяжелее, не каждому захочется переться весь путь с базы.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 00:57 | Сообщение # 2559
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата 89613157356er ()
И как ты это объяснишь? Или ты деньгами костёр разжигаешь? А-ля миллиардер.


монетки же кидают в фонтаны чтобы вернуться. Примета такая.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:58 | Сообщение # 2560
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Немного уточню. Сейвскам это не обязательно прохождение какого-то момента с 20-го раза. Это ещё и прохождение какого-то момента со 2-го раза. Например с той же деревней новичков и блокпостом. Допустим у игрока есть средний набор снаряги, и он может с 50% вероятностью вынести блокпост. С обычными сохранениями или сохранениями у костра он спокойно это сделает. С сильным ограничением - подумает, может тоже сделает, но поплатится за это очками, которые восстанавливать как-то надо будет.

Цитата ziken ()
Самый лучший выход - привязать сохранение к деньгам персонажа. Сделать коробок спичек как модуль. Вешаешь его на F4 - подходишь к костру - используешь и у персонажа -500 рублей. Без разницы, зажжен костер или нет. Всегда - 500 рублей.

А в опциях сделать выбор - удалять сохранения при смерти или нет.

Самый лучший вариант - оставить это на совести игрока. Да, 99% попробуют 3-5 раз загрузится. Особо принципиальные найдутся, буду сидеть час, мб пройдут "мишн импасибл".
А вариант с артом и ограничениями что делает?
"У меня есть 5 сохранок. Я не буду их тратить, пойду поскучаю поброжу не буду даже пробовать. И удалю игру".
или
"У меня есть 5 сохранок. Потрачу 2, не выйдет, забью. И в следующий раз их будет меньше, и я пойду скучать и удалять игру".

Не будет вменяемый человек дрочить на кордоне только потому, что на свалке его вырезают. И лично я не буду играть в мод, где кабаны меня по запаху на болотах находят, набигают из-за кустов и ваншотают. И (о да), не будут люди играть в мод, где напарники тупые как пробки, а перезагрузить их после их тупой смерти во время "замера уровня идиотизма около этой аномалии" или "в режиме защиты я вижу сквозь стены и бегу на химеру" не получится. Ну или 7ой подряд тупой смерти, как повезёт.
Серьезно, я просто только что вспомнил свою последнюю эпопею по проводу ребят сквозь болота. Dimeyne, я никогда в жизни не пройду это задание без квик-сейва. Это анриал. Лично для меня.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  Wafel
Пятница, 30.12.2016, 01:00 | Сообщение # 2561
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Цитата ziken ()
монетки же кидают в фонтаны чтобы вернуться. Примета такая.

я наверное нищеброд, но я даже в фонтан не кидал 500р, тем более в костёр
Сообщение отредактировал Wafel - Пятница, 30.12.2016, 01:01
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 01:02 | Сообщение # 2562
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата xotoi ()
никогда в жизни не пройду это задание без квик-сейва

Да добавлю режим "на совесть", сделаю там количество лежащих автосейвов пять штук, и будет норм в этом плане.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 01:04 | Сообщение # 2563
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Я могу описать суть той эпопеи. Кабаны были везде. Было немного собак и химера. Кабаны то бежали на меня через 4 моста хз как увидев, то не видели в упор. Напарники упорно не хотели бежать ровно за мной по бревну (пути у них там нет, ога). В момент "замера уровня идиотизма около этой аномалии" хз откуда набегало сначала 3 кабана (все сразу в ученого), потом прилетала (или иногда не прилетала) химера. Что я должен был сделать? Не брать задание в стартовой локе и забить на хорошую с него награду? Вырвать кабану глаза с его рентгенм-зрением сквозь кусты? По пути к этой аномалии обучить ИИшных напарников вести себя как люди, а не скриптованные болванчики?
Нееее ребят, вы все хотите "однобоко-оправданно" ограничить игрока, но игру слегка перепутали. Дарк и Демон Соулс строились на системе костров, а сталкер, СоС и СоМ - нет. Енто факт, знаете ли.

Добавлено (30.12.2016, 01:04)
---------------------------------------------

Цитата Dimeyne ()
Да добавлю режим "на совесть", сделаю там количество лежащих автосейвов пять штук, и будет норм в этом плане.

Мне даже название нравится =DDD
Можно еще назвать "для сейвскамеров. пщшш *неразборчиво* пидаров" =D
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 01:05 | Сообщение # 2564
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата Wafel ()
я наверное нищеброд, но я даже в фонтан не кидал 500р, тем более в костёр


в сталкере очень серьезная проблема с деньгами. Это фриплейный мод, но тут все еще есть логический финал, когда уже все куплено, 200к в кормане и продолжают накапливаться. Пусть хоть такими тратами придется постоянно работу искать и хабар.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 01:13 | Сообщение # 2565
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

ziken, по поводу сохранений за деньги, чем не устраивает зарядка сейв-артефакта обычными артефактами? В те же деньги в итоге и упирается, только хотя бы реалистично.

Добавлено (30.12.2016, 01:13)
---------------------------------------------
Цитата xotoi ()
Можно еще назвать "для сейвскамеров. пщшш *неразборчиво* пидаров" =D

Можно, но других выходов не вижу (по поводу защиты от багов). Или вообще никаких ограничений, чего всё же не хочется, либо такие полумеры.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Пятница, 30.12.2016, 01:13
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Поиск: