Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Долг. Философия Войны
4.0
Наёмник Сом
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  finch
Суббота, 14.01.2017, 20:38 | Сообщение # 5116
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

Цитата SokolZ ()
Ребят, а где Rainford? Что-то затих он, ушёл в закрытую разработку что-ли?


Агась.

Добавлено (14.01.2017, 20:38)
---------------------------------------------
Он вроде в ВК иногда активит.

  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 14.01.2017, 20:38 | Сообщение # 5117
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Обновление xMod
Сообщение отредактировал Dimeyne - Суббота, 14.01.2017, 20:39
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Великобритания  Kriss
Суббота, 14.01.2017, 20:46 | Сообщение # 5118
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Уникальные артефакты убраны из лута NPC и тайников.

СЛИШКОМ ПОЗДНО АХАХАХА 10



А вообще где их тогда брать? То же Сердце убрано из своей локации же.

Цитата DoctorMikser ()
Где-то в теме уже выкладывали торговца на свиноферме, но совместим ли с xmod - без понятия, не пробовал. Вообще для добавления торговца скорее всего надо распаковывать-сжимать all.spawn, а это доп. гемор и + к весу мода. Возможно, когда закончу переработку спауна, займусь. Но пока проблем хватает.


Ну было бы неплохо, зачем автор СоС убрал их не понятно, прилавки есть - торгашей нет.
Сообщение отредактировал Kriss - Суббота, 14.01.2017, 20:47
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  finch
Суббота, 14.01.2017, 20:48 | Сообщение # 5119
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

Цитата Kriss ()
А вообще где их тогда брать?


Я штурвал выбивал из бандитов на болотах.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  DoctorMikser
Суббота, 14.01.2017, 20:51 | Сообщение # 5120
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2017

Цитата finch ()
Я штурвал выбивал из бандитов на болотах.

Уникальные артефакты убраны из лута NPC и тайников.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 14.01.2017, 20:54 | Сообщение # 5121
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Kriss ()
А вообще где их тогда брать?

Нигде. Они вырезаны и не нужны, они были только в ЗП по сюжету.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  finch
Суббота, 14.01.2017, 20:58 | Сообщение # 5122
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

Цитата DoctorMikser ()
Уникальные артефакты убраны из лута NPC и тайников.


Я знаю. с:
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 14.01.2017, 21:14 | Сообщение # 5123
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Они вырезаны и не нужны, они были только в ЗП по сюжету.

Знаю, что мои слова будут бесполезны, но например «Измененный Штурвал» в какой-то книге (помню только ее) респавнился в той самой барже (по-моему) каждые 12 дней.
О сердце оазиса мало помню, но можно было бы его оставить и сделать супер сложное получение в том же месте (не читал книги в которых была инфа о нем, но они есть, уверен).
Остальные уники тоже реально существующие прототипы во вселенной Сталкера, с которыми связанно достаточно много историй. Не канонично их убирать.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 14.01.2017, 21:16
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 14.01.2017, 21:25 | Сообщение # 5124
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

EttyKitty, вот если сделаете квесты для получения этих уников, тогда можно их добавлять и юзать. Просто так их добавить на спавн в аномалиях или, что ещё хуже, в лут NPC и тайников - нельзя.
Разве что можно сделать спавн на Генераторах, но это так, что оно есть, что его нет...
Сообщение отредактировал Dimeyne - Суббота, 14.01.2017, 21:26
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Великобритания  Kriss
Суббота, 14.01.2017, 21:29 | Сообщение # 5125
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата Dimeyne ()
сделать спавн на Генераторах


Сердце можно и в Оазис положить по сути, разве что дать туда респаун мощных мобов, что не даст новичку подбайтить его почти в начале игры. А вот штурвал уже проблема...
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 14.01.2017, 21:31 | Сообщение # 5126
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Dimeyne,
А просто повесить штурвал в баржу (одноразовый, пока хватит) и сердце в оазис (тоже одноразовое) - в баржу напихать аномалий и радиации, а в оазис просто напихать полтергейстов, пси-излучение и немного опасных мутантов - поставить цену на сердце такую, чтобы окупала потраченные силы на прорыв, а на штурвал средненькую - нельзя?
Этого бы хватило, пока.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 14.01.2017, 21:38
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  dimasus
Суббота, 14.01.2017, 21:35 | Сообщение # 5127
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Dimeyne, НИ нужна?
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  TheChosenOne
Суббота, 14.01.2017, 21:37 | Сообщение # 5128
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 1
Регистрация: 17.11.2016

Цитата Dimeyne ()
Включён фикс болтливости NPC. Это же даёт адаптацию мода "Посиделки у костра" если при его установке не заменять файл xr_meet.script

Хочу уточнить. Т.е. надо распаковать Посиделки у костра, удалить оттуда xr_meet.script и можно спокойно ставить?
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 14.01.2017, 21:38 | Сообщение # 5129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата TheChosenOne ()
Хочу уточнить. Т.е. надо распаковать Посиделки у костра, удалить оттуда xr_meet.script и можно спокойно ставить?

Типа того. Можно не удалять xr_meet, а просто не копировать его в рабочую gamedata с xMod.
Цитата dimasus ()
НИ нужна?

Не помешает, но вроде не обязательна.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 14.01.2017, 21:39 | Сообщение # 5130
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Dimeyne ()
• Возвращён "По одёжке встречают". Исправлено слетание квестов при переодевании. Для того чтобы NPC начали реагировать после переодевания, нужно сохранить-загрузить сейв.

А вот это ты зря добавил, хотя дело твое. Ну как по мне полная бредятина.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Поиск: