Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
Просьба добавить в шапку геймплейные правки на баланс цен, брони, оружия, прицелы, батареи, модулей и др. на Call of Misery 1.0с Скачать!
1. Файл: "Balance_Weap+Scope_Outfit_CoM1.0c" Приведен в порядок баланс цен и коэфициентов дамага стволов, относительно дамага патронов, а также броня костюмов теперь соответсвует классам по ГОСТ и по описанию Call of Misery 1.0с Каждый ствол уникален по своим ттх, потому есть смысл во всем вооружении, приоритет отдан энциклопедическому описанию свойств, потому все виды вооружения и защиты максимально приближены к первоисточнику!
2. Файл: "GoodRep-to-Kill-enemy-Friend" Всем, у кого НПС "Враг среди Своих" правка на безнаказанное устранение таких НПС
3. Файл: "Battery.3A+100knife" Ёмкость зарядного устройства приведена к 3 А/ч, теперь заряда хватает вполне + увеличен запас прочности ножей
4. Файл: "NEW_AF_Modules_CoM_1.0c" Побродив долгое время по локациям, возникла идея сделать более восстребованными прикладные модули, переоценив их значение и главное без нарушения баланса!
Установка: Нужную папку "gamedata" перекинуть в Call of Misery с заменой
Сообщение отредактировал Graffsam - Понедельник, 16.01.2017, 22:25
Graffsam, в вашем архиве лежит по пути WSOAMBK\1.Balance_Weap+Scope_Outfit_CoM1.0c\gamedata\textures\wpn\ лежит файл Thumbs.db, который по сути нафиг не нужен. После его удаления размер архива становится 12,5 МБ.
Ку.крайний хмод, стабильный краш игры каждые минут 20, без лога на экране. Вопрос такой-случайно убил маслину(торговца бандитов) с него выпало 700к,это норма?
Часть костюмов вполне себе лорное, про который я толковал у наймов тем более. (игровой даже похож)
Бандиты тоже прикольно выглядят, всякие одиночки с ГП-5 тоже.
Монолит - выглядят круто, даже очень.
Не понравились разве что притарчивающие пацаны анархисты, у которых комплекты больше военным бы подошли, ну и долг на спецназ похож больше, хотя там вариант с противогазом выглядит очень жирно.
Как по мне неплохой аддон, непонятно правда почему на него в вк ссылка пропала.
Алсо, в сткоп у eotech маслинка светится голубым, а у кобры нет красного свечения, как это пофиксить можно?
сделать более восстребованными прикладные модули, переоценив их значение и главное без нарушения баланса!
Сетки, которые дают +23 кг и 200% псишки, эпипеновая штука, дающая удвоение выносливости и +7 кг, микрореактор, выводилка радиации... Без нарушения баланса! Слишком сильное не нарушение баланса какое-то. Цена хоть и большая, но с продажи артов легко набирается. Остальное найс
Сообщение отредактировал Boxie - Понедельник, 16.01.2017, 23:16
Сетки, которые дают +23 кг и 200% псишки, эпипеновая штука, дающая удвоение выносливости и +7 кг, микрореактор, выводилка радиации... Без нарушения баланса! Слишком сильное не нарушение баланса какое-то
Радуйся что винрарные артефакты убраны типа "сердце азиса" и прочие компасы (как по мне зря). Про выводилку радиации вообще первый раз слышу.
Сообщение отредактировал Kriss - Понедельник, 16.01.2017, 23:17
Сам юзаю ребаланс артов от Демьяна, с нефикшеными грави артами. Но все ресающие хп арты урезаны вдвое. Плюс торговцы за выжигателем все не очень у меня торгуют. И получается очень атмосферно. Сначала носишь всякую фигню Сидору, потом таскаешь куски мутантов и стрёмные арты Сахарову, а потом, как накопишь на более-менее неплохую снарягу типо чн3 + заслон + велес, можно делать вылазки на север зоны. Там сталкерни нет, один Герман в бункере сидит, да контейнерами под арты торгует. Повешаешь на пояс пару золотых рыбок и тащишь обратно Сахарову килограмм 100 дорогущего хабара. Чувствуется, что ты смог пробраться за выжигатель, налутать то, что недоступно другим. Есть куда развиваться - в крутые арты, которые дают обоснованное преимущество над другими сталкерами. И ты не можешь получить его в начале. Модули же ты можешь купить в любой момент, как будут деньги. Модули доступны и другим сталкерам по идее, так что твои убер способности как-то необоснованны. Да и что за микрореактор вообще? Что за титановая сетка, которая +23 кг даёт? Арт на +20кг логичнее чтоль. Чисто моё мнение
Сетки, которые дают +23 кг и 200% псишки, эпипеновая штука, дающая удвоение выносливости и +7 кг, микрореактор, выводилка радиации... Без нарушения баланса
ЦитатаBoxie ()
Повешаешь на пояс пару золотых рыбок и тащишь обратно Сахарову килограмм 100 дорогущего хабара
ЦитатаBoxie ()
Что за титановая сетка, которая +23 кг даёт? Арт на +20кг логичнее чтоль
Сетки и др. модули в СоС/СоМ, не более чем выдумка, как и арты в сталкаче, для переноса тяжести тут более правильное назначение "рамный каркас": жми на "станковый рюкзак" - применяется в горном туризме и армии, как каркас для рюкзака, повышающий прочность рюкзака для подъемного веса более 50кг.. Количество "каркасов" и тип металла = прочность на подъем веса. На "ПСИшку" - вспомни, как и Флинт/Сорока прикрывался от контролера металлической сеткой (больше сеток - больше металла, от полтера норм но без научного комбеза от контролера мало помогут), это отсыл по этой теме. Гидратор с Эпинифрином - жидкостный запас энергетика по типу "Red Bull", или наркопрепарата Фенамин (Эпинефрин в игре) - 7кг и выносливость при перегрузе особо не влияют на перенос, только на восстановление сил. Прежде чем заливать сюда - долго сам проигрывал разные вариации и подобрал оптимальное соотношение всему!
Сообщение отредактировал Graffsam - Вторник, 17.01.2017, 00:05
Доброго вечерочка), нужна помощь знающих людей) Играя за чистое небо отжал у монолитовцев РПК и Гаус пушку, только вот где для них потрончики взять?) Мб Фракцию менять или как?