Случайная подборка модов
Волей Случая
3.5
Зона поражения
4.1
Последний день
3.5
Darkest Time
3.5
Arsenal Mod
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  BacRH
Суббота, 11.02.2017, 20:02 | Сообщение # 6316
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Stern-13, пробовал. У меня были руки с Сурвы, так я их воткнул. Работает с большинством стволов, а вот с Kar98, Кипарисом, Скорпионом и ещё с чем-то - вылетает. Стандартные CoC-овские руки тоже вылетают с теми же стволами.

  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Азербайджан  Hoperise
Суббота, 11.02.2017, 20:13 | Сообщение # 6317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

89613157356er, если память меня не подводит нужно всем рукам прописать анимацию каждого оружия из папки месчес/дунамик/веапонс/ханд файлы с названием руки с форматом .лтх

Добавлено (11.02.2017, 20:13)
---------------------------------------------
Перенос под сом крафт вещей
Пока так как сделал, возможно доведу под стиль сом.
Можно крафтить: сигареты, 2 комбинезона и спальный мешок.
https://yadi.sk/d/RtQE9hGp3Dt5nH

ЗЫ: по поводу ошибок писать в личку.

  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  BacRH
Суббота, 11.02.2017, 20:14 | Сообщение # 6318
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Hoperise ()
месчес/дунамик/веапонс/ханд

biggrin

Цитата Hoperise ()
всем рукам прописать анимацию каждого оружия

Не знаю, что в этих .ltx, но навряд ли это анимации стволов. К тому же, если я заменю модельку, а .ltx останется неизменным, то меня всё равно ждёт вылет. Так что дело не в этих блокнотиках, судя по всему.
Сообщение отредактировал 89613157356er - Суббота, 11.02.2017, 20:14
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Украина  Volfreim
Суббота, 11.02.2017, 20:16 | Сообщение # 6319
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2015

У меня Янов свободовский, так и должно быть?
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2015
Российская Федерация  BacRH
Суббота, 11.02.2017, 20:25 | Сообщение # 6320
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Volfreim ()
так и должно быть

Да, всё так должно быть. Американцы решили отказаться от нейтральных баз и Янов отдали свободовцам.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Азербайджан  Hoperise
Суббота, 11.02.2017, 20:27 | Сообщение # 6321
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

89613157356er, ссорян нужно в самой модели прописать все анимации через сдк.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  BacRH
Суббота, 11.02.2017, 20:32 | Сообщение # 6322
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Hoperise, чёрт, как на зло СДК нету под рукой. Спасибо.

Чуваки, не у кого нет желания замострячить эту муть? biggrin
Сообщение отредактировал 89613157356er - Суббота, 11.02.2017, 20:47
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Украина  Volfreim
Суббота, 11.02.2017, 21:11 | Сообщение # 6323
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2015

Вот не понимаю, в CoC менял menu.ogg на то, что хочу - и в меню играла моя музыка. Теперь вот поменял - а оно вообще ни на что не повлияло. Ни вылетов, ничего. Просто осталась та же музыка. Где она хранится? Что нужно поменять?
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2015
Украина  Stagirit
Суббота, 11.02.2017, 22:25 | Сообщение # 6324
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Цитата 89613157356er ()
Чуваки, я тут STCoM установил новый (к слову, отличная вещь, рекомендую), а там руки ЗП-образные. Я вот думаю, может кто-нибудь нормальные руки адаптировал или знает, как это сделать?

самый оптимальный вариант, собрать разбросанные анимации, собрать воедино и запихнуть условно в файл анимаций Вальтера (тогда можно будет поверх просто ставить стандартные руки из ранних версии СоМа), но у этого варианта есть темная сторона - есть вероятность, что стволы, использующие эти анимации начнут дрожать при прицеливании, всмысле детали стволов будут подрагивать. Но в любом случае это самый нормальный вариант, ибо прогонять 40 пар рук через SDK самоубийство
Сообщение отредактировал Stagirit - Суббота, 11.02.2017, 22:26
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  BacRH
Суббота, 11.02.2017, 22:37 | Сообщение # 6325
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Stagirit ()
собрать разбросанные анимации, собрать воедино и запихнуть условно в файл анимаций Вальтера

Можно чуть подробнее? Не очень понимаю, если честно smile
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Bronco
Суббота, 11.02.2017, 22:41 | Сообщение # 6326
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

89613157356er, STCoM это ж оружейный пак ? Я бы тоже не отказался заменить руки на что-нибудь получше)) Но судя по всему там очень большой объем работы, адаптации и всего такого, что врядли кто возьмётся за это дело.. Кстати в gunslinger руки вроде из блэк опса взяли )
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Украина  Stagirit
Суббота, 11.02.2017, 22:53 | Сообщение # 6327
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Цитата 89613157356er ()
Можно чуть подробнее? Не очень понимаю, если честно

Я и так планировал этим заняться, но сейчас пока что первоочередных задач по паку хватает, отловить и поправить все баги и т.д., а потом когда появится свободное время, займусь этим скорее всего
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  BacRH
Суббота, 11.02.2017, 23:00 | Сообщение # 6328
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Stagirit ()
когда появится свободное время

Если там не нужны какие-то особые навыки или программы, я могу попробовать. Главное скажи, что делать надо.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Украина  Stagirit
Суббота, 11.02.2017, 23:02 | Сообщение # 6329
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

89613157356er, нужны, вытащить нужные анимации через конвертер (для начала нужно знать где они лежат), собрать их в SDK воедино
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  BacRH
Суббота, 11.02.2017, 23:03 | Сообщение # 6330
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Stagirit, понял, буду ждать молча.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Поиск: