Случайная подборка модов
Сталкер: Конец Света
3.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Ночь перед Рождеством
3.3
SWTC
4.1
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Rickhard
Четверг, 19.01.2017, 22:06 | Сообщение # 3406
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2017

И таки да - тайнички, которые больше похожи на нычки "ряльных посонофф" с пивасом и сигами, надо править. В ТЧ, к примеру, это все было очень атмосферно: у тайника была своя история, типа: "Опять эти бритоголовые зажали! Пришлось скинуть рюкзак в кустах. Позже надо вернуться..." и т.п. У меня от одной этой маленькой истории, содержащей в себе ни много, ни мало - жизнь сталкера, с хладного трупа которого эта метка была снята. Плюс, иногда попадались крутые, уникальные вещи, просто радующие своей индивидуальностью на фоне других.

P.S.: Я считаю, самый крутой тайник - могила Клыка в ТЧ. Это просто п.пец. И по содержанию и по описанию...
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 19.01.2017, 22:14 | Сообщение # 3407
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 20.01.2017, 17:32
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Siberiak
Четверг, 19.01.2017, 22:14 | Сообщение # 3408
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 2
Регистрация: 04.01.2017

Rickhard, типо прикольно придумал - в игру надо напихать сотни версий уникального оружия, костюмов и написать к каждому тайнику историю??? Да думаю этим и нужно заниматься :) Думаю Рейнфорд будет рад этому))) Как они расположены будут - постоянное место или сделать генератор таких "уникальных списков"? И как думаешь в каких локациях они должны спавниться?Будут выдаваться за задания? И за какие задания(если за них)?
Сообщение отредактировал Siberiak - Четверг, 19.01.2017, 22:15
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 19.01.2017, 22:23 | Сообщение # 3409
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 20.01.2017, 17:32
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Goracon
Четверг, 19.01.2017, 22:23 | Сообщение # 3410
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2017

JIttersShadow, та хоспаде, у меня например при каждой игре в сталкер по 100500 стволов в своих тайниках, да плюс в тысячи раз больше мелочёвки. Даже в ФОТОГРАФе, где дело создания больших тайников ограничивает Дед Западло (тупо вычищая нычки по 50+ итемов), была эпопея с микроконтролем своих нычек на основе механики, и да, около 800+ итемов суммарно, включая 10 козырных стволов. Здесь вобще благодать снарягу скидывать, и было бы интересно для действительно неочевидных нычек сделать что-нибудь козырное. Не так, как с сундуком на арене, но всё же.
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2017
Польша  Ranger801
Четверг, 19.01.2017, 22:27 | Сообщение # 3411
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

Я думаю что отклучил странный спавн мутантов в Баре, держите патча если хотите:
https://yadi.sk/d/3VbjbVtL39ssFV
Он не должен делать вылетов.
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  Daimon
Четверг, 19.01.2017, 22:33 | Сообщение # 3412
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 500
Награды: 1
Регистрация: 10.01.2017

Цитата Siberiak ()
Как они расположены будут - постоянное место или сделать генератор таких "уникальных списков"?

О чем ты вообще? При получении наводки на тайник он заполняется рандомно, и хочется что бы этот рандом был уникален , как будто настоящий тайник.
Сам бы что то дельное писал.

Добавлено (19.01.2017, 22:33)
---------------------------------------------
Цитата Siberiak ()
Да думаю этим и нужно заниматься Думаю Рейнфорд будет рад этому)))

Да если так, то можно было вообще не делать пункт пожелания и предложения.
Сообщение отредактировал Daimon - Четверг, 19.01.2017, 22:34
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 19.01.2017, 22:34 | Сообщение # 3413
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 20.01.2017, 17:32
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Hydraulics
Четверг, 19.01.2017, 22:36 | Сообщение # 3414
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Сделал динамические новости + некрологи. Обьеденил новости из пака 0.6, Misery и кое что из солянки.
Все скрипты работают хорошо, никаких ошибок. Тестил на чистом СoM 1.0c и на xMod + AO.


Сообщение отредактировал Hydraulics - Четверг, 19.01.2017, 22:51
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Российская Федерация  Siberiak
Четверг, 19.01.2017, 22:36 | Сообщение # 3415
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 2
Регистрация: 04.01.2017

Daimon, ну понятно всё . Да. Уникальный рандом. 10
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  Daimon
Четверг, 19.01.2017, 22:40 | Сообщение # 3416
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 500
Награды: 1
Регистрация: 10.01.2017

Цитата Siberiak ()
ну понятно всё . Да. Уникальный рандом.

Что не так? Если рандом не уникален - то это не рандом.
Сообщение отредактировал Daimon - Четверг, 19.01.2017, 22:42
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2017
Российская Федерация  Ekvelibriym
Четверг, 19.01.2017, 22:41 | Сообщение # 3417
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

Вот кажись и закончилась моя игра(
СоМ 0.99с вылетает когда сдаю задание по главной(жёлтой) ветке квеста. Причём вылет у любого НПС, откатываюсь гружусь назад сдаю предыдущее задание и получаю новое ЛЮБОЕ хоть в бункер к учёным хоть к торгашам, стоит придти выполнить их задание как вылет, любое задание - выполнил - сдал - вылет. Чё делать ума не приложу, рыдать только разве что...
Может я достиг предела по главному квесту? ну очень много навыполнял.
Но если не решить что за вылет и как исправить то всё, конец сталкеру(

Скрин

Кто знает что за ошибка? на что ругается?
Прикрепления: 3101591.jpg (292.9 Kb)
Сообщение отредактировал Ekvelibriym - Четверг, 19.01.2017, 22:45
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  Siberiak
Четверг, 19.01.2017, 22:43 | Сообщение # 3418
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 2
Регистрация: 04.01.2017

Цитата Daimon ()
Что не так? Если рандом не уникален - то это не рандом.

ладно всё, ты меня задавил интеллектом. Возможно стоит это внести в книгу великих цитат.
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  Daimon
Четверг, 19.01.2017, 22:44 | Сообщение # 3419
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 500
Награды: 1
Регистрация: 10.01.2017

Ekvelibriym, Мда, можешь написать эту проблему в прошлую тему))). Переходи на 1.0с , по 0.99с тебе врятли кто поможет)
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2017
Российская Федерация  Ekvelibriym
Четверг, 19.01.2017, 22:47 | Сообщение # 3420
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

Daimon,
так прошлая тема переполнена и закрыта, да и ошибка скорее всего что для 0.99 что для 1.0 всё одно.
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Поиск: