Случайная подборка модов
Новый Арсенал 5.0
3.6
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Возвращение
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Украина  Greg32
Среда, 25.01.2017, 17:55 | Сообщение # 4201
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Можно как-то увеличить количество контейнеров для артефактов? А то при полной прокачке экзоскелет Долга имеет всего два контейнера.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Aximand
Среда, 25.01.2017, 18:04 | Сообщение # 4202
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 14.01.2017

Народ, подскажите что за беда. Вот такую фигню выдает:

Expression : <no expression>
Function : handler_base
File : xrDebugNew.cpp
Line : 935
Description : application is aborting
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2017
Российская Федерация  KoDer666
Среда, 25.01.2017, 18:04 | Сообщение # 4203
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2012

Цитата Greg32 ()
Можно как-то увеличить количество контейнеров для артефактов? А то при полной прокачке экзоскелет Долга имеет всего два контейнера.

Использовать другой бронежилет. 5 контейнеров есть у ЧН-2, вроде бы. У Севы одиночек можно поднять до 4.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2012
Российская Федерация  Razzzze
Среда, 25.01.2017, 18:19 | Сообщение # 4204
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 08.01.2017

Цитата KoDer666 ()
upd. А, все, вопрос отменяю. Нашел, что с 0.99 увеличивает количество лута с мутантов. Теперь другой вопрос: каким образом? Как ачивка "Охотник на мутантов" или как-то иначе?

Повышает шанс дропа на 50%. Например если кусок мутанта имеет шанс на срезку в 10% - будет 15%.
Набор хорошо себя проявляет при охоте на "дорогих" мутантов.

Цитата Greg32 ()
Можно как-то увеличить количество контейнеров для артефактов? А то при полной прокачке экзоскелет Долга имеет всего два контейнера.


Ковырять конфиги. Ищи в папке конфигс\миск\оутфит_экзоскелетон.лтх. А дальше по обстоятельствам. Не забудь сделать бэкап.
Сообщение отредактировал Razzzze - Среда, 25.01.2017, 18:21
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  Pashka_Stalker
Среда, 25.01.2017, 18:47 | Сообщение # 4205
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

А вот вопрос у меня, вот даёт торговец или обычный сталкер задание на части мутантов, им нужно только мясо этих мутантов или кто-то ещё заказывает там хвосты,копыта,глаза и т.д ?!?!?

Добавлено (25.01.2017, 18:47)
---------------------------------------------
Лично у меня встречалось пока только мясо, а остального поднакопилось и не знаю продавать или потом будут просить эти части!?

  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  KoDer666
Среда, 25.01.2017, 19:03 | Сообщение # 4206
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2012

Цитата Pashka_Stalker ()
Лично у меня встречалось пока только мясо, а остального поднакопилось и не знаю продавать или потом будут просить эти части!?

Знаю, что ученые и Зверобой могут просить части мутантов. Остальные сталкеры, вроде как, просят только мясо.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2012
Российская Федерация  Pashka_Stalker
Среда, 25.01.2017, 19:06 | Сообщение # 4207
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

KoDer666, спасибо)
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Греция  Graffsam
Среда, 25.01.2017, 19:16 | Сообщение # 4208
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Pashka_Stalker ()
А можно ли как то сделать, чтобы оружие и ножи не так быстро ломалось?

В подписи есть в т.ч. правка на ножи и батарею, оружие апгрейдь на надежность и используй ремнаборы - вполне норм. на износ
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  Raze
Среда, 25.01.2017, 19:19 | Сообщение # 4209
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2017

Йоу, вопрос, нигде не прозвучавший ранее (!):
На Агропроме есть самый южный переход в подземелья Агропрома, но там отдельный коридор с огнём и снорками, а в конце пара бюреров и контров. Но проблема в том, что в какой-то момент начинают убывать хп с предупреждением, что высокий уровень пси-куйни. Туда не попасть как в случае с варлабой?
[пси-шлем есть, на радаре и янтаре всё вырубил]
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2017
Латвия  Saneko
Среда, 25.01.2017, 19:35 | Сообщение # 4210
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 1
Регистрация: 28.12.2013

Цитата Greg32 ()
Можно как-то увеличить количество контейнеров для артефактов? А то при полной прокачке экзоскелет Долга имеет всего два контейнера.

А можно установить мод вот от СЮДА там много чего по броне исправлено и подправлено.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2013
Беларусь  Sergey_M83
Среда, 25.01.2017, 20:04 | Сообщение # 4211
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 453
Награды: 8
Регистрация: 19.01.2015

Raze,
Пси-шлем не поможет,нужен шлем "Заслон" или какая нибудь из СЕВ
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Raze
Среда, 25.01.2017, 20:13 | Сообщение # 4212
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2017

Sergey_M83, Да не, даже такой шлем есть, появляется надпись "Высокий уровень пси-излучения. Покиньте чёто-там". То есть как будто я без пси-шлема.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2017
Российская Федерация  Goopi
Среда, 25.01.2017, 20:14 | Сообщение # 4213
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 106
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2017

Цитата Raze ()
конце пара бюреров и контров.

Ты сам нашел свою проблему! Таблетки и шлем как писали выше. От двух бюреров и двух контров не кисло должно заливать даже сквозь защиту
Сообщение отредактировал Goopi - Среда, 25.01.2017, 20:15
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Украина  Greg32
Среда, 25.01.2017, 20:16 | Сообщение # 4214
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Saneko, У меня стоит AWA, а там по умолчанию эта правка включена. Да и не в этом дело. В экзе долга нет контейнеров, но прокачав, можно их получить. Но их будет всего два
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Legenda66
Среда, 25.01.2017, 20:18 | Сообщение # 4215
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 1
Регистрация: 18.01.2017

Цитата Raze ()
Йоу, вопрос, нигде не прозвучавший ранее (!):
На Агропроме есть самый южный переход в подземелья Агропрома, но там отдельный коридор с огнём и снорками, а в конце пара бюреров и контров. Но проблема в том, что в какой-то момент начинают убывать хп с предупреждением, что высокий уровень пси-куйни. Туда не попасть как в случае с варлабой?
[пси-шлем есть, на радаре и янтаре всё вырубил]

Ты слишком близко подошел(ла) к контролеру.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2017, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2017
Поиск: