Случайная подборка модов
Old Story
4.1
SZM CoP 0.2
3.9
Белый отряд
3.7
Блудный сын
2.8
Clear Sky Complete
4.1
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Понедельник, 30.01.2017, 19:39 | Сообщение # 4681
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Понедельник, 30.01.2017, 21:20
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  Рома
Понедельник, 30.01.2017, 19:40 | Сообщение # 4682
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2017

А че хорошая фишка, проснулся взял убитое рпг причесался и в путь biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2017
Российская Федерация  IvGrad
Понедельник, 30.01.2017, 19:44 | Сообщение # 4683
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Цитата Graffsam ()
Разрыв ствола на дробашах - вполне реальная штука

На турецких, да. Наши же ружья, МР-153/155 например, обладают хорошим запасом прочности. В сети попадалось видео, где опустив конец ствола в воду стреляли "самокрутом" из Мурки, и ствол не разорвало.
Сообщение отредактировал IvGrad - Понедельник, 30.01.2017, 19:49
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Solhors
Понедельник, 30.01.2017, 19:49 | Сообщение # 4684
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2017

Рома, Ты прежде чем негатив и предложения сделать то или это предлагаешь - пробуй вначале подумать, оценить то или иное нововведение. Я например в разные моды долго играл и за все время у меня несколько идей сформировалось ключевых.

По поводу радиации и ветра я уже предлагал. Так же по поводу аномалий меняющих места после выброса и случайные места для тайников, чтоб было интересно их искать и нельзя было бегать где попало - тоже писал. И эти предложения были весьма и весьма конструктивны. Правда реализация сложная и не в планах рейнфорда. Но такой мод, где каждый раз зона разная и играешь как в новую игру - можно бы было бахать каждый месяц по прохождению и не наскучило бы. Типа сыграл в СоМ, сыграл в другой мод, снова в СоМ, снова в другой мод. Благодать!

Можно еще сюжетные квесты прикрутить случайные, чтоб каждый раз новая цель. Допустим набрать 5 линеек сюжетных, и в каждой новой игре случайный сюжет запускать. И с аномалиями аналогично. По абсолютно всей зоне натыкать точек, и в случайных точках аномалии между выбросами появляются. И вуаля - каждый раз новая вселенная. Пока 5 разных сюжетов пройдешь - первый снова бахать можно будет. А то 2 мизери модов мало гулять между ними!
Сообщение отредактировал Solhors - Понедельник, 30.01.2017, 19:54
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Понедельник, 30.01.2017, 19:50 | Сообщение # 4685
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Понедельник, 30.01.2017, 21:20
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Rickhard
Понедельник, 30.01.2017, 19:53 | Сообщение # 4686
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2017

Цитата 13stalker13 ()
для начала нужно только накопить на хороший детектор, а потом уже на артефактах наварится или пойти путём охотника на мутантов с тозом и тоже можно наварить на нормальные костюмы, нужно только охотничий набор таскать, а там еще ачивка включится и тоже даст плюс на лут с мутантов


Велес - не аргуменет: артефакты на локациях, на которых реально выжить ничего круче кристаллов и крови камня не падает. Монстры - те, которых удается валить в больших количествах стоят мало, те, которые стоят много, либо спавнятся редко, либо в кол-ве больше 2-3х штук ( это я про химер и гигантов) и рвут меня на фарш.

Цитата Рома ()
Rickhard, мы не в разные игры играем, я сталкера всего прошел вдоль и поперек и еще раз поперек и так несколько раз. И я думаю как бы усложнить игру ,а ты говоришь за какую то правку с легким прохождением.


Правка в смысле усложнаят игру, которая и так не малина. Так что, либо у меня кровная вражда с рандомом, либо я не знаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2017
Российская Федерация  Stan
Понедельник, 30.01.2017, 19:54 | Сообщение # 4687
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Цитата JIttersShadow ()
ну преувеличил немного, хотя ведь есть РПГ7 и подствольники. От них тоже слегка прическу поправит и все? biggrin

Ну, у РПГ в стволе нечему взрываться, а вот если заряд бракованный и не полетел, тут уж как в анекдоте про динозавра. А у подствольников в игре состояния нету wink Но думается, что приятных эмоций застрявшая граната точно не доставит.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Украина  HardRock
Понедельник, 30.01.2017, 19:54 | Сообщение # 4688
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Народ, а подскажите, есть ли справочники/туториалы по модостроению ?
Есть пара идей, но ковырять все скрипты и xml-о и тупить часами от недостатка инфы, времени не хватает )
Сообщение отредактировал HardRock - Понедельник, 30.01.2017, 19:55
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Понедельник, 30.01.2017, 19:55 | Сообщение # 4689
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Понедельник, 30.01.2017, 21:20
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Solhors
Понедельник, 30.01.2017, 19:57 | Сообщение # 4690
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2017

Цитата JIttersShadow ()
У меня так и есть: сыграл в СОМ, сыграл в Misery 2.1.1, снова в СОМ, снова в Misery 2.1.1! Благодать!

Мало! Всего 2 сюжетные линии! Надо хотябы штуки 3+. А лучше 5 чтоб наверняка! Но в принципе 2 сюжетки если зона каждый раз разная будет уже норм будет! И чтоб вне аномалий и мест респа не как на курорте бегать клювом щелкать, а и болты имело смысл кидать, и прочее. Только тогда сварог надо будет дороже сделать намного. Ибо имба будет.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  IvGrad
Понедельник, 30.01.2017, 20:03 | Сообщение # 4691
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Цитата JIttersShadow ()
ну а если шомпол из ствола не вытащить разорвет?

Был случай в армейке, когда пуля застряла в стволе АК-74 из-за ослабленного патрона "УС", и выбить шомполом её не получалось. Вставили в гильзу палочку, выстрелили, застрявшую пулю выбросило наружу и ствол не разорвало.

Цитата Solhors ()
По поводу радиации и ветра я уже предлагал.

Дневная радиация + кислотные дожди, самое оно то будет на мой взгляд.
Сообщение отредактировал IvGrad - Понедельник, 30.01.2017, 20:07
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Stan
Понедельник, 30.01.2017, 20:05 | Сообщение # 4692
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Цитата JIttersShadow ()
ну а если шомпол из ствола не вытащить разорвет?

чтобы именно сам ствол "разорвало", нужно:
а) наглухо и прочно заткнуть его с обеих сторон (что уже невыполнимо)
б) чтобы он был сделан из гуана.

Любая энергия передаётся по пути наименьшего сопротивления. Уперевшись в препятствие в стволе, газ пойдёт через затвор, на автоматике - через механизм. Через магазин. В общем, через любую "дырку". Где материал менее прочный - да, может и пробить/прожечь. Так что выйдет из строя - это да, но мультики про "ствол ромашкой" - это мультики wink
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Украина  Рома
Понедельник, 30.01.2017, 20:05 | Сообщение # 4693
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2017

Solhors, И ты туда же biggrin .
У меня сообщений не так уж и много, и где там негатив.
Я никого не оскорбил,никого не посылал играть в другие игры,ни у кого не спрашивал че ты тут делаеш? biggrin ,и где негатив.
Я говорил что мне нехватает баланса. Предложения были наверное обобщенные ( оружие чтоб тяжелее доставалось нормальное, дороже чтоб было все, патронов в продаже чтоб не было). Извиняюсь конечно перед всеми за мой негатив. больше такого не повторится.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Понедельник, 30.01.2017, 20:06 | Сообщение # 4694
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Понедельник, 30.01.2017, 21:20
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Греция  Graffsam
Понедельник, 30.01.2017, 20:08 | Сообщение # 4695
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Stan, вот случай на охоте - не верная навеска нитропороха порвет любой не подходящий ствол
Цитата IvGrad ()
На турецких, да. Наши же ружья, МР-153/155 например, обладают хорошим запасом прочности.

Хорошим запасом прочности обладают только заказные и только древние, именитые бренды, доказано временем и ценой.
А "Мурки" с завода - все зависит от качества выбраковки на производственном этапе. Этой не повезло...
Сообщение отредактировал Graffsam - Понедельник, 30.01.2017, 20:12
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Поиск: