Случайная подборка модов
Судьба Зоны 0.5
3.9
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Радар - глухой лес
2.6
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Зачистка
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Греция  Graffsam
Вторник, 31.01.2017, 16:16 | Сообщение # 4756
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата IvGrad ()
Возьми на заметку, вернуть "маскировочные" кусты.

От мутантов еще понятно, но от нпс - имба, потому лучше без них.
Как альтернатива лучше рекомендую изменить "оптимальную" высоту прыжка ГГ, чтобы мог взбираться там, где любой человек смог бы - по пути: ИГРА\gamedata\configs\creatures в файле "actor.ltx" jump_speed = 8 (все, что больше имхо имба - проверенно)
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  Battlenelf
Вторник, 31.01.2017, 16:18 | Сообщение # 4757
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2017

Меня и в кустах постоянно убивали гранатами, так что я не знаю, смогу ли играть в 1.0d. Попробую, конечно, но если точность NPC останется такой же имбовой, то скорее всего дропну.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Греция  Graffsam
Вторник, 31.01.2017, 16:27 | Сообщение # 4758
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Battlenelf, в СоМ если стоять на месте (как и в реальном бою) - тебя НПС окружат и "обслужат" по-полной biggrin
Больше 1-2 с одного места - себе дороже, перебежками за новые укрытия или стены - манси в общем.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  KoDer666
Вторник, 31.01.2017, 16:38 | Сообщение # 4759
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2012

Graffsam, в том то и суть, что NPC пытаются окружить всей толпой, не оставляя кого-то для огня на подавление, в виду чего вылезших из своих укрытий врагов легко перестрелять.
А кусты пусть будут лучше такими же, иначе NPC будут сквозь них шмалять в тебя.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2012
Греция  Graffsam
Вторник, 31.01.2017, 16:44 | Сообщение # 4760
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата KoDer666 ()
А кусты пусть будут лучше такими же, иначе NPC будут сквозь них шмалять в тебя.

По кустам - к Rainford biggrin
Сейчас кусты в СоМ, как "чик-чи-рик-я-в-доме", а в реальности, из тактики боя - видишь "подозрительные кусты" - РГД туда или пол-рожка на подавление...
Сообщение отредактировал Graffsam - Вторник, 31.01.2017, 16:45
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  IvGrad
Вторник, 31.01.2017, 16:55 | Сообщение # 4761
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Цитата JIttersShadow ()
но ведь маскировочного костюма у тебя как бы нет

Так в Мизери же маскхалат "Леший" был, кстати с собственным худом. С ним там и играл. И получить его было не так просто. А в КоМе его зачем-то вырезали. Я опечален. dry

Цитата Graffsam ()
из тактики боя - видишь "подозрительные кусты" -

...а оттуда загробным голосом - "Уходи отсюда, мужик" biggrin
Сообщение отредактировал IvGrad - Вторник, 31.01.2017, 16:57
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Mons
Вторник, 31.01.2017, 17:24 | Сообщение # 4762
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2017

Обновление пока не планируется? кстати в КПК не показывает скок частей мутантов было взято как говорится мелочь,а приятно.
Сообщение отредактировал Mons - Вторник, 31.01.2017, 17:26
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2017
Украина  YSL
Вторник, 31.01.2017, 17:24 | Сообщение # 4763
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 27.01.2017

artmankey, иногда и кустов не надо,начал игру за свободу так вчера зашел на росток через кладбище техники вынес блок пост долга и на ципочках полез к бармену,прополз прямо возле идущего долговца того что в черном скате он еще мне в след "иди своей дорогой сталкер" ))) полез в бар затарился скинул левый хлам и лезу назад в том же ангаре прямо под этим долговцем встречаю еще троих долговцев которые возвращались (видимо шманали жмуров на блокпосте) так они на "ровной дороге"давай меня пинать и совать,пока я прицелом одному по ногах не прошелся,тут только они и с агрились на меня))
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2017
Российская Федерация  SafronRED
Вторник, 31.01.2017, 18:21 | Сообщение # 4764
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 08.01.2017

Всем доброго времени суток!
Опытные сталкеры подскажите как играть без кустов то? smile
Какую тактику боя применять?
Я просто начал играть только в 1.0c
Теперь просто не представляю как мочить супостатов... smile
И еще вопрос какой должна быть псизащита чтобы к выжигателю пройти?
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  Nexano
Вторник, 31.01.2017, 18:25 | Сообщение # 4765
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Пришел в окрестности юпитера. Иду к бункеру ученых через пустую базу бандитов - вылет. Загружаюсь - опять вылет. Удалил все сейвы зашел на карту с сейвом перед переходом - вылет.

В логе вот это.

0023:05C24837 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:05C3A621 xrGame.dll, CxIOFile::Open()

[error][ 87] : Параметр задан неверно.
Сообщение отредактировал Nexano - Вторник, 31.01.2017, 18:37
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  IvGrad
Вторник, 31.01.2017, 18:49 | Сообщение # 4766
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Цитата SafronRED ()
как играть без кустов то?
Какую тактику боя применять?

Как обычно. Либо залезать повыше, либо прятаться за деревьями выглядывая на Q/E, либо брать хорошую снайперскую винтовку и работать издалека. Только тут такой странный спавн, что без автоматического дробовика не обойтись. Также можно использовать ВОГ по скоплению противников, но у него здесь порезан радиус взрыва, поэтому не всегда вариант.

В итоге придётся постоянно сидеть на химии, чтобы быстро перемещаться, так как с выносливостью здесь тоже беда. А про режим "скрытности" придётся забыть, ибо НПС видят тебя за 150 метров и сквозь стены.

Также здесь вырезан маскхалат "Леший", который был в Мизери и позволял действовать скрытно. Куда не кинь - всюду клин.

Цитата SafronRED ()
И еще вопрос какой должна быть псизащита чтобы к выжигателю пройти?

Получить и прокачать пси-шлем у учёных, как в оригинале.

Цитата Nexano ()
[error][ 87] : Параметр задан неверно.

Попробуй сделать вот так: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-979967-16-1485434130
Сообщение отредактировал IvGrad - Вторник, 31.01.2017, 18:55
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  SpykerZ
Вторник, 31.01.2017, 18:57 | Сообщение # 4767
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2017

Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой: при запуске игры в окне, почему-то черный экран, играет музыка и игра ни на какие действия не реагирует sad . Ошибок никаких не выдает. До этого все работало отменно, пока я не перевел игру в оконный режим и не перезапустил. Версия 1.0с.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2017
Российская Федерация  DeFlyer
Вторник, 31.01.2017, 19:05 | Сообщение # 4768
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2014

Бобра вам, господа и дамы!
Имею следующий вопрос: Версия 1.0с, пропали выбросы, с каждой новой загрузкой сохранения(не важно, обычное или быстрое), счетчик до выброса обнуляется.
Щто делать?
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2014
Российская Федерация  IvGrad
Вторник, 31.01.2017, 19:06 | Сообщение # 4769
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

SpykerZ, зайди в /Call of Misery/appdata/, открой блокнотом файл user.ltx, и верни полноэкранный режим прописав rs_fullscreen on

Либо можешь попробовать сочетание Alt+Enter, но это не всегда срабатывает.

Игра старая, с окном бывает не дружит.
Сообщение отредактировал IvGrad - Вторник, 31.01.2017, 19:14
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Греция  Graffsam
Вторник, 31.01.2017, 19:10 | Сообщение # 4770
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата DeFlyer ()
Щто делать?

По вопросам - Всегда указыать полный перечень установленных модов. Сами по себе в стоковом СоМ выбросы не пропадали.
Если не копаться, то быстро решить возможно, установив Smart Artefact Spawn
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Поиск: