Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
Путь Бандита
2.0
Связной
4.2
Old Episodes. Episode 3
3.6
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Плохая компания
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 02.02.2017, 12:30 | Сообщение # 4951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 03.02.2017, 08:29
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Goopi
Четверг, 02.02.2017, 12:45 | Сообщение # 4952
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 106
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2017

Цитата Wolfhound152 ()
если захотеть...

Ты я смотрю знаешь за сколько можно сделать мод, обнову? У тебя все просто так dry сделай сам а потом приди и расскажи нам как все просто и быстро
И если ты не в курсе обнова не меняет мод кардинально из значимого только переработка торговли! так что гемплей не поменяется кардинально! 1.0d это скорее в большей мере фиксы багов, абузов (типо кустов) !
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 02.02.2017, 13:06 | Сообщение # 4953
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 03.02.2017, 08:30
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  allower
Четверг, 02.02.2017, 13:22 | Сообщение # 4954
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2017

JIttersShadow, В самом посте Реинфорда есть сообщение про дневник разработчика, очень полезный документ. Поражаюсь почему люди туда не заглядывают. По сути там большинство ответов на их вопросы, но нет же, это не их путь. Лишь бы похаять(похейтить) мод.

Вот не знаю на счет хардкора, поиграв в КоК и в КоМ, пришли к такому выводу с другом, что система брони с Мизери(если я не ошибаюсь), куда лучше того, что в оригинале Сталкера, Т.е. по итогу в КоМ ты покупаешь не костюмчик для красоты, а броник какой то, который пули сжирает. По итогу, куда больше смысла от покупки брони(костюмов) в Мизери, чем в Зове Чернобыля.
Сообщение отредактировал allower - Четверг, 02.02.2017, 13:23
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  argeo
Четверг, 02.02.2017, 13:57 | Сообщение # 4955
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 02.02.2017

Ребят, подскажите пожалуйста, версия 1.0 - самая актуальная, или уже вышли более свежие патчи ?
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2017
Российская Федерация  Nick1899
Четверг, 02.02.2017, 14:05 | Сообщение # 4956
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 28.11.2016

Здесь кто-то говорил, что надо пофиксить кусты да ножи, а также краем уха услышал про ''крутость'' неписей перед мутантами. В общем пошёл я здесь с бара на Дикую Территорию. Из оружия у меня акс с парой недорогих аппгрейдов, псо-1м, подстволом и глушаком, Fort-12 с аппом на настильность и магазин в 16 патронов, ещё купил я здесь на армейских складах комбез свободы и противоаз с пнв. Также была у меня снайпа м14. В общем пока я ошивался на этой самой территории в течении двух дней я там встретил:
пару химер, десяток снорков, выводок кровососов, бесчисленное число собак, тушканов и кобанов. Также имели место быть контролёр и бюрер, и ещё там каким то боком нарисовалась толпа братвы. В итоге я все части мутов схоронил в нычку, потратил там почти весь боезопас, так что при возвращении мне уже в баре пришлось отстреливаться от кабана последней обоймой из пистолета.
Я это всё написал к тому, что хочу сказать - может быть читерность кустов является чем-то нормальным, что без крутой снаряги не помогает умереть за первые две минуты?
Также немного бесит то, что неписи меня через стену палят, и даже в присядку с очень хорошим гл
ушаком всех по тихому снять не удаётся.
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2016
Российская Федерация  Goopi
Четверг, 02.02.2017, 14:16 | Сообщение # 4957
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 106
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2017

Я например жду больше не патча 1.0d , а а новый проэкт Rainford, smile
я понимаю что это будет не скоро:)
Сообщение отредактировал Goopi - Четверг, 02.02.2017, 14:17
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  allower
Четверг, 02.02.2017, 14:19 | Сообщение # 4958
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2017

Nick1899, ИИ который написали разрабы сталкера, ничего не поделаешь, всем нам приходится с этим мириться. А ещё военные любят гранаты кидать за заборы с расстояния в 50+ метров biggrin

Goopi, Скорее всего основой будет этот же мод, в который он будет вводить уже готовые фичи, которые описаны в дневнике разработчика. А сейчас он пока фиксит все возможные баги, которые были допущены по мере работы, да ещё и даже то, что не он сломал.
Сообщение отредактировал allower - Четверг, 02.02.2017, 14:21
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  XNT
Четверг, 02.02.2017, 14:42 | Сообщение # 4959
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 1
Регистрация: 20.11.2016

Военные вообще котятки по сравнению с монолитом. Те стреляют на подавление даже когда ты за укрытием сидишь. А на стриме видал гранатку на вышку закинули метров 70.
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2016
Украина  CRAZYHOHOL
Четверг, 02.02.2017, 15:49 | Сообщение # 4960
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 2
Регистрация: 14.09.2012

Тут ещё увидел на стриме одну приколюху.
Цены на патроны подняли в разы, а бронь так и осталась. Как результат, "Ветер Свободы" продают по стоимости 50 патронов на снайперскую винтовку (53к) biggrin Как-то уж совсем не логично. Шлемы стоят дороже брони.
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2012
Украина  HardRock
Четверг, 02.02.2017, 15:51 | Сообщение # 4961
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Может кто-то подсказать где на базе чистого неба сундук ?
обыскал всю базу и не могу найти, куда там шмотки прятать ?
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Латвия  Saneko
Четверг, 02.02.2017, 15:51 | Сообщение # 4962
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 1
Регистрация: 28.12.2013

Цитата Graffsam ()
это значит плотность видимости, что для разной растительности до 20% оставил невидимость,

Ну и ты понимаешь, что теперь будет, теперь через любые кусты без разницы на каком расстоянии они от НПС находятся, они практически всегда будут видеть ГГ, и так в ситуации, если ты с НПС на расстоянии, допустим 200м а по середине куст, то НПС через куст прикрасно видит ГГ, а вот ГГ ни видит ни хрена. Ты возвращаешь параметры оригинала, от которых пытались отойти создатели модов.
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2013
Греция  Graffsam
Четверг, 02.02.2017, 16:04 | Сообщение # 4963
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Saneko ()
Ну и ты понимаешь, что теперь будет, теперь через любые кусты без разницы на каком расстоянии они от НПС находятся

Ну ты понимаешь... Это не копи-паст стандарных значений! Тестил, проверял на разных локах - разница по дистанции и плотности кустов есть, только потом ставил значения и добавил в правки smile
Теперь если игрок в сухих кустах - его видно лучше и дальше, но теперь нет имбы, когда нпс стоит-тупит, беспомощно смотрит на ГГ на расстоянии удара ножа. Если в плотных камышах - как нпс, так и ГГ не так видно друг-друга.

Цитата HardRock ()
Может кто-то подсказать где на базе чистого неба сундук ?

Не прописан там схрон, хоть и текстура рюкзака на 2м этаже возле компа есть.
Сообщение отредактировал Graffsam - Четверг, 02.02.2017, 17:04
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  exila
Четверг, 02.02.2017, 16:22 | Сообщение # 4964
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

CRAZYHOHOL, бронь ты купил 1 раз и забыл, а патроны надо постоянно покупать. Это хардкор, реализма здесь нет и не будет.
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 02.02.2017, 16:29 | Сообщение # 4965
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 03.02.2017, 08:30
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2017, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Поиск: