Случайная подборка модов
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
MISERY 2.2
4.1
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Новый Арсенал 4.5
3.7
Погоня за Праздником
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  El_Johny
Воскресенье, 05.02.2017, 21:05 | Сообщение # 5401
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 649
Награды: 5
Регистрация: 27.07.2014

Вылет на чистой версии CoM при начале НИ. Устанавливал на CoC.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2014
Российская Федерация  Bronco
Воскресенье, 05.02.2017, 21:16 | Сообщение # 5402
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Недавно просто выкинуло из игры безо всяких ошибок.
И кстати наблюдал забавную ситуацию, не знаю баг это или что. В общем я играю за одиночек, на свалке где переход в бар долговец сагрилися почему то на новичков в разрушенном доме напротив блокпоста, я всё это время стоял рядом с одиночками и копался в инвентаре.
Короче картина такая - долговец в боевой стойке подходит чуть ли не в плотную к спокойно идущему одиночке сталкеру и высаживает в него очередь, тот естественно откидывается, а его друганы в это время агрятся на долговца, и так они перестреливаются пока не поубивали друг друга, одиночки победили как ни странно, но потом подошел ещё один долговец, который тоже отъехал. Я конечно подсуетился и залутал их всех, успел ухватить грозу у долговца, убитую правда( слишком много у:D) И главное одиночка вообще даже не пытался атаковать долговца, просто ходил себе туда сюда.
Я вообще не понял что произошло и че они там не поделили, может хвост собачий, но за хабар спасибо !
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  UGDKnights
Воскресенье, 05.02.2017, 21:27 | Сообщение # 5403
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2017

Цитата Bronco ()
Недавно просто выкинуло из игры безо всяких ошибок.

Аналогично.

Просто закрылся CoM и все. Как будто прожал Alt + F4. Папка CrushDumps пустая dry

Добавлено (05.02.2017, 21:27)
---------------------------------------------

Цитата Скуби ()
Вылет на чистой версии CoM при начале НИ. Устанавливал на CoC.

Тогда, установлю обратно RePack biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2017
Украина  Dark_Fenix_139
Воскресенье, 05.02.2017, 21:33 | Сообщение # 5404
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 8
Регистрация: 09.10.2012

Пофиксят ли когда нибудь следующее:
Если с ножом начать лутать мутанта, то открывается менюшка. Но бывает, что в такой момент нужно сразу же выйти, ибо слышишь чей то топот сзади. Но если нажать esc, ГГ все равно режет части с мутанта, вместо того, что бы просто выйти спокойно. Проигрывается анимация, в общем, хотя ты как бы не хотел этого.

Добавлено (05.02.2017, 21:33)
---------------------------------------------
Я бы взял любой другой бамп из той же папки, скопировал бы его и дал бы ему название "act_mutant_boar_u_bump#" и вылета бы, скорее всего, не было бы больше.

Цитата Tan4ik_CAHEK ()
Во блин. Это еще что за дичь? Может подсказать кто нибудь, что делать?

Expression : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Function : CRender::texture_load
File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line : 525
Description : Hardware device removed.
Arguments : c:\games\call of misery\gamedata\textures\act\act_mutant_boar_u_bump#.dds
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2012
Российская Федерация  UGDKnights
Воскресенье, 05.02.2017, 21:34 | Сообщение # 5405
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2017

Dark_Fenix_139, как вариант, отключить доп. анимации. Прервать анимацию конечно не получится, но можно будет свободно осматриваться вокруг.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2017
Российская Федерация  Viktor_ZU
Воскресенье, 05.02.2017, 21:34 | Сообщение # 5406
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2016

Цитата Dark_Fenix_139 ()
Пофиксят ли когда нибудь следующее:
Если с ножом начать лутать мутанта, то открывается менюшка. Но бывает, что в такой момент нужно сразу же выйти, ибо слышишь чей то топот сзади. Но если нажать esc, ГГ все равно режет части с мутанта, вместо того, что бы просто выйти спокойно. Проигрывается анимация, в общем, хотя ты как бы не хотел этого.

разве в настройках не отключается?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2016
Украина  teemax
Воскресенье, 05.02.2017, 22:15 | Сообщение # 5407
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 05.02.2017

Всем привет!
В 1.0d в баре на заставах Долга новые сталкеры спавнятся?
Просто всякая нечисть косит обе заставы и в бар иногда забегают химеры на рюмку водки.
Бандиты в Депо на свалке полным ходом спавнятся. А база долга чем хуже?

И как можно увеличить минимальное расстояние спавна от ГГ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2017
Российская Федерация  Tan4ik_CAHEK
Воскресенье, 05.02.2017, 22:19 | Сообщение # 5408
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Блин, как же бесят квесты на сопровождение сталкеров или ученых... Эти тупые неписи агрятся на любую крысу или бандита. Сейчас бегал с двумя сталкерами, так пока АТП на кордоне не зачистил, они дальше не шли. Это можно как то исправить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  s8n
Воскресенье, 05.02.2017, 22:22 | Сообщение # 5409
Статус:
Новичок:
Сообщений: 201
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2017

Tan4ik_CAHEK, поговори с ними "Давай обсудим тактику" - "Пока что избегай стрельбы"
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2017
Российская Федерация  Tan4ik_CAHEK
Воскресенье, 05.02.2017, 22:24 | Сообщение # 5410
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата s8n ()
Tan4ik_CAHEK, поговори с ними "Давай обсудим тактику" - "Пока что избегай стрельбы"

Это бесполезно, я пробовал, так они тупо стояли на месте и смотрели туда через прицел...
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  s8n
Воскресенье, 05.02.2017, 22:25 | Сообщение # 5411
Статус:
Новичок:
Сообщений: 201
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2017

Цитата Viktor_ZU ()
разве в настройках не отключается?

Имеется ввиду что иногда нужно вообще отказаться от срезания частей, например если там какое-нибудь ненужное(на данный момент) мясо. Если ты нажмешь Esc(по логике - отмена), то все равно срежешь части, а оно как бы и не нужно.
Нужно в обработчике нажатий в оконном классе добавить адекватную реакцию на нажатие Esc, сейчас попробую глянуть, но не гарантирую что что-то получится.
Сообщение отредактировал s8n - Воскресенье, 05.02.2017, 22:26
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2017
Российская Федерация  jura7
Воскресенье, 05.02.2017, 22:37 | Сообщение # 5412
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Верните цены 1.0с версии и введите галочку "Хардкорная экономика", в которой будет четкий лист у каждого продавца и такие высокие цены. Либо просто выкладывайте 2 конфига отдельно в архиве, если не хочется с опциями заморачиваться.

Почему: мод фриплейный, и имеет гибкую настройку за счет опций.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  UGDKnights
Воскресенье, 05.02.2017, 22:44 | Сообщение # 5413
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2017

jura7, не вернут, это скорее всего была финальная версия. Крупных обновлений не будет biggrin
Сообщение отредактировал UGDKnights - Воскресенье, 05.02.2017, 22:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2017
Российская Федерация  Gubka_Gop
Воскресенье, 05.02.2017, 22:57 | Сообщение # 5414
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 4
Регистрация: 01.02.2017

Нашел баг (возможно баг СоСа).
Квест на спасение сталкера: найти, привести обратно.
Вообщем в чем суть: Если работодатель умирает во время того как вы ведете к нему заложника, происходит вылет.

В моем случае "Заказчик" пошел прогуляться и забрел на АТП где заспавнились бандиты.
Спасение заложника превратилась в спасение заказчика.
А ведь до АТП еще добежать нужно, спустя полчаса смог успеть добежать и отстрелят бандюг.
Нервы не стоили этих 4к.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2017
Российская Федерация  Tan4ik_CAHEK
Воскресенье, 05.02.2017, 23:14 | Сообщение # 5415
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата Gubka_Gop ()
Квест на спасение сталкера: найти, привести обратно.Нервы не стоили этих 4к.

Квесты на спасение сталкеров или на сопровождение вообще не стоят того. Помню было дело, надо было сталкера с болот на кордон отвести. Ну я пошел за ним, все дела, перехожу на болота, смотрю нет метки... Думаю, че за дичь. А этот непись уже в рыжем лесу сидит... Бегу значит в рыжий лес, он сидит возле аномалии на коленях, руки за головой, а вокруг свобода с химерами воюют. А потом я с этим сталкером до самого кордона бежал.
Еще было спасение сталкера, с радара привести свободовцам на базу. Бегу на радар, а он сидит в будке где переход в рыжий лес. Выхода из будки нет, ну я и забил на него.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Поиск: