Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Call of Chernobyl
4.5
Оставшийся умирать
4.3
Время перемен v3.0
3.6
Судьба Зоны 0.5
3.9
Winter Mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Польша  Connection
Понедельник, 13.02.2017, 14:45 | Сообщение # 6541
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

JIttersShadow, спс smile
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Российская Федерация  exila666
Понедельник, 13.02.2017, 14:47 | Сообщение # 6542
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

Rainford, фикс на фикс не работает, таже ошибка
FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : alife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  XNT
Понедельник, 13.02.2017, 14:51 | Сообщение # 6543
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 1
Регистрация: 20.11.2016

тайна зоны от сюжетки до этого чем отличается? В кратце.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2016
Польша  Connection
Понедельник, 13.02.2017, 14:54 | Сообщение # 6544
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

exila666, мож сломал что -то или не правильно установил dry
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Украина  Jerkus
Понедельник, 13.02.2017, 15:03 | Сообщение # 6545
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.02.2017

Liberty_Prime_Mk2, желтый детектор с 100% вероятностью лежит в подвале барахолки на Свалке (там еще на мине подрываешься в сюжете ЧН)
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2017
Российская Федерация  Viktor_ZU
Понедельник, 13.02.2017, 15:06 | Сообщение # 6546
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2016

Подскажите. Зависят ли ветки крафта СЕВЫ,от того какой фракции она принадлежит?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2016
Российская Федерация  Пупок
Понедельник, 13.02.2017, 15:09 | Сообщение # 6547
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

КОГДА ПОСТ-РЕЛИЗ?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Российская Федерация  exila666
Понедельник, 13.02.2017, 15:19 | Сообщение # 6548
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

Пупок, очень не скоро.

Добавлено (13.02.2017, 15:19)
---------------------------------------------
Viktor_ZU, вроде как не зависят.

  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  Ekvelibriym
Понедельник, 13.02.2017, 15:23 | Сообщение # 6549
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

есть фикс или патч где торгоши нормальные, как в предыдущих версиях? в то что сейчас играть точно не буду ибо бред, и не фига это не хардкор ежели что, а просто тупо бред.
Если что, могу тогда подкинуть идею ещё одного "хардкор"ного изменения, убрать из продажи торгашей всё оружие и все аптечки и всю еду, будут продавать тока сиги да пивко, во хардкор во заживём во точно будет харкдорно! стреляешь только с того что нашёл, ешь только то что отобрал biggrin

вообщем, есть нет что либо нормализующее торговцев? просто если нет я сразу удалю игру чтоб место не занимало.
Сообщение отредактировал Ekvelibriym - Понедельник, 13.02.2017, 15:24
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Польша  Connection
Понедельник, 13.02.2017, 15:28 | Сообщение # 6550
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

Ekvelibriym, да ладно я выживаю как то с шлемом пмк ак47 и тозом это зона Либо ты умираешь героем либо живёшь до тех пор пока не становишься негодяем
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Соединенные Штаты  ski
Понедельник, 13.02.2017, 15:29 | Сообщение # 6551
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 1
Регистрация: 09.01.2017

Ребят, есть инфа как переводяться единицы брони(защиты) из конфиг файлов в те значения что отображаются в игре?
Сообщение отредактировал ski - Понедельник, 13.02.2017, 15:38
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2017
Польша  Connection
Понедельник, 13.02.2017, 15:33 | Сообщение # 6552
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

ski, biggrin biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Украина  CRAZYHOHOL
Понедельник, 13.02.2017, 15:35 | Сообщение # 6553
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 2
Регистрация: 14.09.2012

Цитата Viktor_ZU ()
Подскажите. Зависят ли ветки крафта СЕВЫ,от того какой фракции она принадлежит?
зависят. К примеру у обычной Севы в отличии от аналога Долга, идёт сразу 2 слота под модули. И как результат, обычную Севу можно проапгрейдить до 4 слотов.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2012
Российская Федерация  exila666
Понедельник, 13.02.2017, 15:39 | Сообщение # 6554
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

CRAZYHOHOL, ветки то одинаковые апгрейдов ... это сами севы разные ..
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  Viktor_ZU
Понедельник, 13.02.2017, 15:41 | Сообщение # 6555
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2016

Цитата CRAZYHOHOL ()
К примеру у обычной Севы в отличии от аналога Долга, идёт сразу 2 слота под модули. И как результат, обычную Севу можно проапгрейдить до 4 слотов.

Я очень извиняюсь.Но я сейчас смотрю на стоковую севу долга,и у неё открыто два слота
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2016
Поиск: