Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Call of Chernobyl
4.5
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Польша  Connection
Понедельник, 13.02.2017, 14:45 | Сообщение # 6541
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

JIttersShadow, спс smile
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Российская Федерация  exila666
Понедельник, 13.02.2017, 14:47 | Сообщение # 6542
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

Rainford, фикс на фикс не работает, таже ошибка
FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : alife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  XNT
Понедельник, 13.02.2017, 14:51 | Сообщение # 6543
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 1
Регистрация: 20.11.2016

тайна зоны от сюжетки до этого чем отличается? В кратце.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2016
Польша  Connection
Понедельник, 13.02.2017, 14:54 | Сообщение # 6544
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

exila666, мож сломал что -то или не правильно установил dry
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Украина  Jerkus
Понедельник, 13.02.2017, 15:03 | Сообщение # 6545
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.02.2017

Liberty_Prime_Mk2, желтый детектор с 100% вероятностью лежит в подвале барахолки на Свалке (там еще на мине подрываешься в сюжете ЧН)
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2017
Российская Федерация  Viktor_ZU
Понедельник, 13.02.2017, 15:06 | Сообщение # 6546
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2016

Подскажите. Зависят ли ветки крафта СЕВЫ,от того какой фракции она принадлежит?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2016
Российская Федерация  Пупок
Понедельник, 13.02.2017, 15:09 | Сообщение # 6547
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

КОГДА ПОСТ-РЕЛИЗ?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Российская Федерация  exila666
Понедельник, 13.02.2017, 15:19 | Сообщение # 6548
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

Пупок, очень не скоро.

Добавлено (13.02.2017, 15:19)
---------------------------------------------
Viktor_ZU, вроде как не зависят.

  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  Ekvelibriym
Понедельник, 13.02.2017, 15:23 | Сообщение # 6549
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

есть фикс или патч где торгоши нормальные, как в предыдущих версиях? в то что сейчас играть точно не буду ибо бред, и не фига это не хардкор ежели что, а просто тупо бред.
Если что, могу тогда подкинуть идею ещё одного "хардкор"ного изменения, убрать из продажи торгашей всё оружие и все аптечки и всю еду, будут продавать тока сиги да пивко, во хардкор во заживём во точно будет харкдорно! стреляешь только с того что нашёл, ешь только то что отобрал biggrin

вообщем, есть нет что либо нормализующее торговцев? просто если нет я сразу удалю игру чтоб место не занимало.
Сообщение отредактировал Ekvelibriym - Понедельник, 13.02.2017, 15:24
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Польша  Connection
Понедельник, 13.02.2017, 15:28 | Сообщение # 6550
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

Ekvelibriym, да ладно я выживаю как то с шлемом пмк ак47 и тозом это зона Либо ты умираешь героем либо живёшь до тех пор пока не становишься негодяем
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Соединенные Штаты  ski
Понедельник, 13.02.2017, 15:29 | Сообщение # 6551
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 1
Регистрация: 09.01.2017

Ребят, есть инфа как переводяться единицы брони(защиты) из конфиг файлов в те значения что отображаются в игре?
Сообщение отредактировал ski - Понедельник, 13.02.2017, 15:38
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2017
Польша  Connection
Понедельник, 13.02.2017, 15:33 | Сообщение # 6552
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

ski, biggrin biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Украина  CRAZYHOHOL
Понедельник, 13.02.2017, 15:35 | Сообщение # 6553
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 2
Регистрация: 14.09.2012

Цитата Viktor_ZU ()
Подскажите. Зависят ли ветки крафта СЕВЫ,от того какой фракции она принадлежит?
зависят. К примеру у обычной Севы в отличии от аналога Долга, идёт сразу 2 слота под модули. И как результат, обычную Севу можно проапгрейдить до 4 слотов.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2012
Российская Федерация  exila666
Понедельник, 13.02.2017, 15:39 | Сообщение # 6554
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

CRAZYHOHOL, ветки то одинаковые апгрейдов ... это сами севы разные ..
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  Viktor_ZU
Понедельник, 13.02.2017, 15:41 | Сообщение # 6555
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2016

Цитата CRAZYHOHOL ()
К примеру у обычной Севы в отличии от аналога Долга, идёт сразу 2 слота под модули. И как результат, обычную Севу можно проапгрейдить до 4 слотов.

Я очень извиняюсь.Но я сейчас смотрю на стоковую севу долга,и у неё открыто два слота
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2016
Поиск: