Случайная подборка модов
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Sigerous Mod 2.2
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
SWTC
4.1
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Rainford
Среда, 01.03.2017, 02:12 | Сообщение # 7936
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Файлы перезалиты. Отдельный фикс на шлем - https://yadi.sk/d/I1DlYKqZ3EpbjL Закинуть в /gamedata/scripts
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 02:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Siberiak
Среда, 01.03.2017, 02:17 | Сообщение # 7937
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 2
Регистрация: 04.01.2017

Rainford, военным можно еще пищу в продажу добавить??? Скопировать например пищу от торговца наймов хотя бы.

Кстати фикс с разными шлемами проверил - всё работает.
Сообщение отредактировал Siberiak - Среда, 01.03.2017, 02:59
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 02:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  Bronco
Среда, 01.03.2017, 02:21 | Сообщение # 7938
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Rainford, насчет звуков новых, а что если ещё и эмбиент забабахать другой для СоМ, например вот такой http://ap-pro.ru/forum/119-89468-993725-16-1488142627 cool
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 02:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  Ekvelibriym
Среда, 01.03.2017, 02:45 | Сообщение # 7939
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

Задам ещё раз вопрос, вдруг внезапно кто то да поможет О_о

Как решить проблему с тенями в лабораториях и подземельях, тени не проницаемые, через ПНВ чёрная тень остётся чёрной непроницаемой тенью, вообще ПНВ видно в итоге даже хуже.
Вопрос уже тут поднимался, но как решили его я не знаю, в поисковик найти не удаётся.
В 99с версии играл ранее такой проблемы не наблюдал у себя, хотя у других она возникала, сейчас эта проблема в 1,0д фикс1 у меня есть и исправить не получается. В игре куча лабораторий, пока залез тока в первую и уже тошнит ничего не видно и противно.

Или кто умеет поиском тут пользоваться дайте ссылку на старую тему где обсуждался подобный вопрос, помню там ещё со скринами всё выкладывали показывали эти чёртовы баги с освещением.
Сообщение отредактировал Ekvelibriym - Среда, 01.03.2017, 03:44
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 02:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 01.03.2017, 06:14 | Сообщение # 7940
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Четверг, 02.03.2017, 05:17
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 06:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  CRAZYHOHOL
Среда, 01.03.2017, 09:42 | Сообщение # 7941
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 2
Регистрация: 14.09.2012

Цитата Ekvelibriym ()
В 99с версии играл ранее такой проблемы не наблюдал у себя, хотя у других она возникала, сейчас эта проблема в 1,0д фикс1 у меня есть и исправить не получается. В игре куча лабораторий, пока залез тока в первую и уже тошнит ничего не видно и противно.

Я не думаю, что это ужаснейший баг. Лично у меня, та же версия игры без модов, прошёл подземелье агропрома, Х-18, Х-16, Х-10 и не в одной локации не замечал проблем с освещением. Правильно выразился JIttersShadow, если уже вкрай ничего не видно используй фонарик в паре с ПНВ. Лично я ПНВ использовал в крайних случаях, в основном фонарик. Подземелья и лаборатории не настолько уж тёмные.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 09:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2012
Российская Федерация  Bandosych
Среда, 01.03.2017, 10:18 | Сообщение # 7942
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 07.02.2017

Цитата Ekvelibriym ()
Как решить проблему с тенями в лабораториях и подземельях, тени не проницаемые, через ПНВ чёрная тень остётся чёрной непроницаемой тенью, вообще ПНВ видно в итоге даже хуже.


Включаешь налобный фонарик в таких местах. Всё, проблема решена. Чтобы понять , что по другому эту "проблему" не решить , можно загуглить принцип работы пнв.

Добавлено (01.03.2017, 10:18)
---------------------------------------------

Цитата Ekvelibriym ()
забей, тут что то совсем не помогают даже если знают. Мне вот ни разу так и не помогли и по одному вопросу, только один человек откликнулся и то вопрос решался через личку, а не на форуме.

В твоём случаи скорее всего баг из за выброса, загрузи сейв до выброса во время которого ты сохранился скорее всего. Все сейвы после этого момента считай похерены.


Так как же ?)
Вот сам же и помог человеку , а говоришь , что здесь не помогают)
Я бы увидел сообщение про юпитерские вылеты раньше , чем ты - я бы написал человеку.
Зачем сгущать краски? - Радуемся! Весна пришла! smile
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 10:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  any_one
Среда, 01.03.2017, 11:13 | Сообщение # 7943
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2017

Вылеты на Юпитере обмусолили стопицот раз, чем там помочь? Валить оттуда надо...
Цитата Bandosych ()
Весна пришла!

biggrin
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2017
Российская Федерация  Bandosych
Среда, 01.03.2017, 11:29 | Сообщение # 7944
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 07.02.2017

any_one,

Весна прямо весенняя - до +17 у нас сегодня обещают, солнышко с утра .
Работа и ЧЗО подождут - до моря с женой поедем smile
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Украина  Antrix
Среда, 01.03.2017, 13:12 | Сообщение # 7945
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2017

Народ, на fix2 не могу начать за Одиночку на затоне. При почти полной (первой) загрузке 100% краш. Ошибки нет, просто: Stack Trace и ничего О_о.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  mardanov
Среда, 01.03.2017, 13:21 | Сообщение # 7946
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

Antrix, только что попробовал у себя - все прекрасно запускается, спавнюсь на Скадовске.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Украина  Antrix
Среда, 01.03.2017, 13:27 | Сообщение # 7947
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2017

Цитата mardanov ()
Antrix, только что попробовал у себя - все прекрасно запускается, спавнюсь на Скадовске.


Странно. С модами вообще не играю, устанавливал все по порядку - CoC, CoC Patch, CoM. Репаки от Opmiz ставить никакого желания нет. Попробую еще разок перекачать все и заново установить.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  Battlenelf
Среда, 01.03.2017, 13:50 | Сообщение # 7948
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2017

Подскажите, пофиксили ли вылет на переходе с кладбища техники в бар? Имхо он был как-то связан с кучкой долговцев возле него.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  Альтер
Среда, 01.03.2017, 15:28 | Сообщение # 7949
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 0
Регистрация: 20.06.2014

Цитата Bandosych ()
Весна прямо весенняя - до +17 у нас сегодня обещают, солнышко с утра .

Каааайф. Нам бы так. -4 на дворе до сих пор, хотя солнце тоже вышло.
Цитата mardanov ()
Господа, там второй билд вышел: http://www.moddb.com/mods....build-2

А скринов чет я не увидел, браток, но за инфу спасибо.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.06.2014
Российская Федерация  borbos
Среда, 01.03.2017, 19:06 | Сообщение # 7950
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Народ помощь нужна.
Пропустил выход фикса №2,собственно вопрос-НИ нужна или нет?

И вопрос знатокам)) В фиксе понизили зрячесть нпс сквозь кусты.Я уже как то привык к глазастым нпс,хочу фикс новый поставить,но нпс "глазастых" оставить)) Может кто подскажет,какой файл нужно из "старого" СоМа скопировать,чтоб на "новый" накатить,чтобы "зрячесть" осталась?
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Поиск: