Случайная подборка модов
The Second Sun
2.9
Call of Chernobyl
4.5
We Are Not Alone
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
SZA: The Second Project
3.9
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 02.06.2017, 15:48 | Сообщение # 8911
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Про коробки - это вообще отдельная тема. В Тёмной Лощине разбивая коробки нашел 3 артефакта аж.
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 02.06.2017, 16:04 | Сообщение # 8912
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата AspirinSGD ()
В Тёмной Лощине разбивая коробки нашел 3 артефакта

Тебе просто не повезло. А мог бы wpn_groza или wpn_vintorez... См. ph_box_items_by_levels.ltx в секции
Код
[k01_darkscape]:jupiter
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  terrycone
Пятница, 02.06.2017, 20:08 | Сообщение # 8913
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Цитата NEO ()
Но надо понимать что это всего лишь платформа(заготовка если угодно) а не готовая игра. Кто будет делать мод, тот и пропишет тайники и прочие плюшки, сообразно условиям сюжета.

Кардинально не согласен.
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Пятница, 02.06.2017, 20:17 | Сообщение # 8914
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата terrycone ()
Кардинально не согласен.

Мод, платформа, ПЕСОЧНИЦА - так больше подойдёт?
П.С.: не увидел что под спойлером так же назвал biggrin
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Пятница, 02.06.2017, 20:19
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Беларусь  av661194
Пятница, 02.06.2017, 20:25 | Сообщение # 8915
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

terrycone,
Посмотри с чего всё начиналось: http://ap-pro.ru/forum/54-11020-1
Сейчас СОС можно назвать полноценным модом без всяких натяжек. Но в первых версиях:
- не было квестов (они появились лишь в 1.3.20 после включения в мод DRXCoCMoreTasks ). До этого был лишь ОДИН квест - занести КПК Шустрому. И задания на поиск инструментов для механиков (инструментов в первых версиях было лишь два комплекта).
- не было заселения подземных локаций и было малое количество аномальных полей (всё это появилось после БАП от turoff 82, )
- не было никаких дополнений и сборок - до прихода Aktuarus, мод лежал в днище
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  IAmTheDawn
Пятница, 02.06.2017, 20:34 | Сообщение # 8916
Сообщений: 41
Регистрация: 25.05.2017

av661194, а, вот оно что. Левые васяны и вертухай в теме на ап-про сделали из СоСа конфету, но не разрабы - не путайте.
Сообщение отредактировал IAmTheDawn - Пятница, 02.06.2017, 20:36
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2017
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 02.06.2017, 20:41 | Сообщение # 8917
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата IAmTheDawn ()
2) Заселяли они всё же сами без помощи БАП

это уже в 1.4 чистом было, сперва в бета патче 1.4 они из БАП добавили biggrin
Сообщение отредактировал Stern-13 - Пятница, 02.06.2017, 20:41
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  SadBlackFox
Пятница, 02.06.2017, 20:43 | Сообщение # 8918
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата av661194 ()
не было квестов

1)Были квесты
2)Заселяли сами(в бете добавили из БАП, но потом поменяли), на 1.3.2 не заселены были только лабы
3) До прихода Актаруса мод уже был в топе мирового сообщества, то что до снг всё доходит через n-ое кол-во месяцев никто не виноват, на амк вообще про него до сих пор видимо не знают с их анальным огорождением от внешнего мира(ничего не напоминает?)
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Пятница, 02.06.2017, 20:48
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Беларусь  av661194
Пятница, 02.06.2017, 20:45 | Сообщение # 8919
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

IAmTheDawn,
Попробую направить твою борьбу в другое русло:
1- Подключение сюжета опционально (оно никому не мешает). Для скриптеров - мод просто подарок.
2- Заселили локи только после настойчивых отправлений БАП и прочих дополнений для 1.3.12 разрабам - это вообще, отдельная тема
3- Это не абсурд, а факт. http://ap-pro.ru/forum/54-11020-241 Полистай тему назад на досуге.
Сообщение отредактировал av661194 - Пятница, 02.06.2017, 22:16
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  IAmTheDawn
Пятница, 02.06.2017, 20:52 | Сообщение # 8920
Сообщений: 41
Регистрация: 25.05.2017

Цитата av661194 ()
Для скриптеров - мод просто подарок.

Да, зная его кривость и копирайты.

Цитата av661194 ()
Это не абсурд, а факт

Это ведь не значит, что он прилагал к этому усилия. Не на улицах ж за кок агитировал в конце концов)
Сообщение отредактировал IAmTheDawn - Пятница, 02.06.2017, 20:53
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2017
Беларусь  av661194
Пятница, 02.06.2017, 21:02 | Сообщение # 8921
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

IAmTheDawn,
Цитата IAmTheDawn ()
Не на улицах ж за кок агитировал в конце концов
Я был с СОС с первого месяца - и ты мне будешь втирать, как и что было? Как в СоС появились оружейные аддоны (и их переводы), динамические новости ( и кто их довёл до ума и переслал разрабам), warfare...
Вот ведь характер неугомонный! smile
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Украина  terrycone
Пятница, 02.06.2017, 21:12 | Сообщение # 8922
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

biggrin Ну прям загудели...
Да суть моего поста была в том, что
Цитата sinaps ()
Цитата NEO ()
Но надо понимать что это всего лишь платформа(заготовка если угодно) а не готовая игра. Кто будет делать мод, тот и пропишет тайники и прочие плюшки, сообразно условиям сюжета.

То есть NEO считает, что Зов Чернобыля - это не готовая игра, а лишь заготовка. У меня на этот счет другое мнение, которое я постарался аргументированно изложить под спойлером. smile Сам я познакомился с Зовом Чернобыля благодаря стримеру Саббату. Он стримил сборку 1.3.11. Я ее скачал, поиграл, потом пришел на форум, почитал, и запилил свою сборку под себя с блекджеком и артефактами. С тех пор с модом не расстаюсь)) Ну в то время, кстати, СоС игрался вполне сносно и весело даже без DRXCoCMoreTasks. Квесты таки были, но я все равно на них клал болт ржавый))
Побегав в 1.3.11-1.3.12 с самым минимумом аддонов, я и тогда не считал Зов Чернобыля недоделкой)) Никогда не понимал и не понимаю людей, которые клепают сборки по принципу "всего туда, да поболее!!! главное - чтобы как можно больше фичей!!" Лично я - за здоровый минимализм. Но это на мой вкус. happy
Сообщение отредактировал terrycone - Пятница, 02.06.2017, 21:14
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Беларусь  av661194
Пятница, 02.06.2017, 21:15 | Сообщение # 8923
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

IAmTheDawn,
По скриптам - что не нравится? Есть много недоработок, но я имел в виду движковые функции.
"Идолопоклонничество" smile Это просто дань заслугам человека. Не нравится - милости прошу в Северную Корею: там нет СОС (а если и есть, то все заслуги по разработке принадлежат Ким Чен Ыну - можешь оспорить, ведь это самая справедливая страна в мире).
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 02.06.2017, 21:16 | Сообщение # 8924
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата terrycone ()
Никогда не понимал и не понимаю людей, которые клепают сборки по принципу "всего туда, да поболее!!! главное - чтобы как можно больше фичей!!" Лично я - за здоровый минимализм. Но это на мой вкус.

  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  terrycone
Пятница, 02.06.2017, 21:24 | Сообщение # 8925
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Stern-13, я поначалу пробовал играть в разные сборки. Начал знакомство именно со сборки)) Но ушел от этого. Единственно мне твой установщик нравился на 1.3.12 по причине того, что там можно было все именно под себя собрать, ну и какбэ наличие правок различных багов было, насколько я помню. Если б мне сейчас хотелось сборок, то их как раз тут валом: и на Зов Мизери, и на Зов Чернобыля. Но не тянет. В основном качаю все с моддб по запчастям)) Может мне просто нравится сам процесс, как копируются файлы в папку СоС? biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Поиск: