Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
Sigerous Mod 2.2
4.1
Reach mod + Slenderman
3.5
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Lost World Condemned
3.5
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Aleksey321
Четверг, 08.06.2017, 21:40 | Сообщение # 9301
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 2
Регистрация: 22.07.2016

sumrak6835,
Я имел ввиду, что они не используют локации из других модов.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Четверг, 08.06.2017, 22:19 | Сообщение # 9302
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

У нас нет кадров, которые бы занимались картами, потому и пылится новая Тёмная долина
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Четверг, 08.06.2017, 22:39 | Сообщение # 9303
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

SadBlackFox, Ты же стремишься к совершенствованию. Чего не займешься.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Украина  supremeqq
Четверг, 08.06.2017, 22:53 | Сообщение # 9304
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 4
Регистрация: 20.05.2016

Цитата SadBlackFox ()
У нас нет кадров, которые бы занимались картами, потому и пылится новая Тёмная долина

Есть же чувак, которые заапгрейдил хату в припяти и бункер на янтаре, а вообще до сих пор не могу понять, почему локации из ЛА до сих пор не задействованы. Независимость модификации и все такое, но глупо упускать такой потенциал (пусть они и там и с кучу багами в придачу), НО я думаю ЛА лощина в любом случае лучше, чем недоработанная и не дожившая до релиза стоковая.
Кстати, на скриншоте по поводу иконок с тайниками, который был сделан на той же ТД, по глобал мапе можно понять, что там до сих пор сток стоит. Значит в 1.5, имеется вероятность, что мы можем даже не увидеть переработанную долину?
Сообщение отредактировал supremeqq - Четверг, 08.06.2017, 22:56
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2016
Сомали  WolfHeart
Четверг, 08.06.2017, 22:58 | Сообщение # 9305
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата SadBlackFox ()
У нас нет кадров, которые бы занимались картами,

А Borovos, куда подевался? Он что покинул команду?
Сообщение отредактировал WolfHeart - Пятница, 09.06.2017, 20:10
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  SadBlackFox
Четверг, 08.06.2017, 23:10 | Сообщение # 9306
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата WolfHeart ()
А Borovos, куда подевался? Он что покинул команду?

Занят
Цитата supremeqq ()
Есть же чувак, которые заапгрейдил хату в припяти и бункер на янтаре

Тоже мало времени
Цитата supremeqq ()
Независимость модификации и все такое, но глупо упускать такой потенциал (пусть они и там и с кучу багами в придачу), НО я думаю ЛА лощина в любом случае лучше, чем недоработанная и не дожившая до релиза стоковая.

Локи из ЛА легче заного сделать, чем оттуда переносить, по-крайней мере так говорят люди, которые смотрели их
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  Invulnerable
Четверг, 08.06.2017, 23:11 | Сообщение # 9307
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 06.06.2017

supremeqq, её и не будет в 1.5, будут только переделки Лирика. И да, локация - это не только геометрия и "расширить многоэтажку в максе".

Добавлено (08.06.2017, 23:11)
---------------------------------------------

Цитата SadBlackFox ()
Локи из ЛА легче заного сделать, чем оттуда переносить

Да, лощина там ужасна, а этот Росток с дырами в терреине без комментариев.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 08.06.2017, 23:23 | Сообщение # 9308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

В общем помимо "оптимизирования" тем с допами, решил их ещё и объединить (пока только Графику и Разные Дополнения) в одну тему. Но только не знаю - трогать ли тему "Полезные программы" или оставить её отдельно?
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Invulnerable
Четверг, 08.06.2017, 23:24 | Сообщение # 9309
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 06.06.2017

AspirinSGD, отдельно, думаю.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Сомали  WolfHeart
Четверг, 08.06.2017, 23:28 | Сообщение # 9310
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата SadBlackFox ()
Локи из ЛА легче заного сделать, чем оттуда переносить,

Если перенести одну геометрию, то ничего сложного нет. Но потом придется по новой заселять, да и косяки в геометрии и AI-сетке подправить не мешало-бы.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Четверг, 08.06.2017, 23:28
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  b4d1k
Четверг, 08.06.2017, 23:28 | Сообщение # 9311
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

При установке Skygod вылетает на одной из погод с логом типа: level_weathers.script:812 ... "next_dist" (a nil value). Чем лечить?
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Четверг, 08.06.2017, 23:32 | Сообщение # 9312
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Invulnerable, Да, на локах ЛА много багов с геометрией

Добавлено (08.06.2017, 23:32)
---------------------------------------------
b4d1k, Там автор SkyGod косячно вроде как перенёс, не смотрел

  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 08.06.2017, 23:35 | Сообщение # 9313
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата SadBlackFox ()
Там автор SkyGod косячно вроде как перенёс, не смотрел

Именно, там надо в теме SkyGod решения спрашивать, знающее подскажут.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Сомали  WolfHeart
Четверг, 08.06.2017, 23:42 | Сообщение # 9314
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата SadBlackFox ()
Да, на локах ЛА много багов с геометрией

За все не скажу, но на Кордоне, всего две дырочки пока нашел, вода кое где косячно сделана, да AI-сетка в некоторых местах как "бутерброд", а так все более менее поправлено. Во сяком случае намного лучше чем в билде 1865 на основе которого делался Кордон_LA.
  Злобная реклама
Четверг, 08.06.2017, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Беларусь  M0N3G
Пятница, 09.06.2017, 13:30 | Сообщение # 9315
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2017

Ребята, а как этот мод на windows xp запустить?

Добавлено (09.06.2017, 13:30)
---------------------------------------------
seriy1888, а можешь эти файлы (русификатор (архиф папка полезные утилиты)) отдельно залить? не хочу лишних 3 гига качать

  Злобная реклама
Пятница, 09.06.2017, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2017
Поиск: