Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
Альтернатива 1.2
3.0
Секрет Дианы
2.2
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Двойники - Разлом Времени
3.5
Зимний путь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  M@Z@I
Суббота, 17.06.2017, 14:04 | Сообщение # 9646
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2017

Всем привет! Ребят, подскажите, кто в курсе по ХУДу:
1 - в каком файле, какая опция отвечает за расположение шкалы заметности ГГ врагами?
2 - в каком файле, какая опция отвечает за расположение счетчика находящихся рядом контактов (НПС)?
Надо сдвинуть их за пределы экрана, что бы не было видно. Хочу внести элемент неожиданности от встречи враждебными неписями biggrin

Гугл не помог, нашел только что за это отвечают строки "<static_pda_online" в "maingame.xml" и "<luminosity_progress" в "motion_icon.xml", но таких опций в этих файлах нет. motion_icon.xml вообще нет в папке.

Сборка от Стасона, но я думаю разницы нет в настройках расположения элементов худа.

Сообщение отредактировал M@Z@I - Суббота, 17.06.2017, 14:21
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2017
Российская Федерация  dimchik13
Суббота, 17.06.2017, 14:47 | Сообщение # 9647
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 1
Регистрация: 04.03.2015

Может кто-нибудь кинуть ссылкe на аддон "Новое описание курток для Outfit_Addon_1.4.4"? Я уже заколебался искать, ума не приложу, где он. Заранее спасибо.
Сообщение отредактировал dimchik13 - Суббота, 17.06.2017, 16:37
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 17.06.2017, 14:48 | Сообщение # 9648
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Sikorsky, Брат, я нашел тебя biggrin Ну как в индийском кино...
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 17.06.2017, 15:38 | Сообщение # 9649
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

уря - текст закончен
Сообщение отредактировал Nik71rus - Суббота, 17.06.2017, 15:39
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  M@Z@I
Суббота, 17.06.2017, 15:48 | Сообщение # 9650
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2017

По поводу
Цитата M@Z@I ()
1 - в каком файле, какая опция отвечает за расположение шкалы заметности ГГ врагами?

Идей нет?
Еще надо отключить звук появления нового контакта поблизости.

в каком файле, какая опция отвечает за расположение счетчика находящихся рядом контактов (НПС) я уже нашел методом "тыка"))
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 17.06.2017, 15:50 | Сообщение # 9651
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

диалог сам с собой
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  M@Z@I
Суббота, 17.06.2017, 15:54 | Сообщение # 9652
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2017

Nik71rus, это не диалог, а вопрос
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 17.06.2017, 15:55 | Сообщение # 9653
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  M@Z@I
Суббота, 17.06.2017, 15:58 | Сообщение # 9654
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2017

Nik71rus,
Цитата M@Z@I ()
Всем привет! Ребят, подскажите, кто в курсе по ХУДу:
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2017
Беларусь  av661194
Суббота, 17.06.2017, 16:23 | Сообщение # 9655
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Про ХУД и не только.
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  M@Z@I
Суббота, 17.06.2017, 16:29 | Сообщение # 9656
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2017

av661194, спасибо! А файл motion_icon.xml запакован в архивах игры где то? Его нет просто в configs/ui
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2017
Беларусь  av661194
Суббота, 17.06.2017, 16:38 | Сообщение # 9657
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

M@Z@I, Все файлы запакованы. Что там в сборке Стасона - я без понятия. Но сам файл, в общем-то, и не нужен.
Текстуры индикаторов заметности и шума лежат в ui_actor_hint_wnd.xml
<texture id="ui_inGame2_Radar_blue_bar" x="540" y="235" width="206" height="206" />
<texture id="ui_inGame2_Radar_green_bar" x="748" y="235" width="206" height="206" />
Можно прописать этим текстурам пустышки.
Или в файле ui_actor_hint_wnd.dds стереть сами кружки. Способов много.
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  M@Z@I
Суббота, 17.06.2017, 16:45 | Сообщение # 9658
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2017

av661194, распаковал архив, вытащил motion_icon.xml. По шкале засвета решено, спасибо! А со звуком появления нового контакта можешь наводку дать? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2017
Российская Федерация  dimchik13
Суббота, 17.06.2017, 16:52 | Сообщение # 9659
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 1
Регистрация: 04.03.2015

av661194, Был момент, где вы писали о фиксе бага с адаптацией в Outfits Addon путём установки изменённых вами файлов из "Нового описания курток для Outfit_Addon". Можно ссылку на это описание?
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Суббота, 17.06.2017, 16:58 | Сообщение # 9660
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Nik71rus, уже каждый вытащил энциклопедию из 1.5 и переписал под себя её содержимое, один только я не знаю, где все эти люди это берут. Ну как, знаю, но как-то попытки найти самому не увенчались успехом.
  Злобная реклама
Суббота, 17.06.2017, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Поиск: